鐵之狂傲

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由於流程很長,劇情分支很多。。所以採用了多個號錄製的方式。。包括雙結局,中間有些BOSS戰採用交替換號的方法錄製。。因為有些BOSS是2個,先殺和後殺有很大區別,分支會直接接在主要打法的視訊之後,標題也會註明先殺後殺什麼的,結局什麼的,一看就知道了,錄製採用為一個3周目的號和一個2周目的號以及一個1周目的號,1周目的號都是從後期(王之器之後)才開始接替流程,所以等級方面也完全銜接,不會有等級過高等問題= =(順帶一提。。小號的裝備都沒強化到頂= =攻擊輸出弱的簡直是。。。。),劇情分支是完全銜接的,不會有進度不一樣。包括視訊順序,都是從上到下一次排好的,如果換號,也是完全銜接(PS1:別看一開始的視訊以為2周目3周目有多簡單。。一開始的雜兵BOSS的確弱。。不過後期的嗯。。看了就知道。。我玩的很渣= =。。。一被圍就死。。妥妥的= =不過道具是全收集的。。另外,關於NPC,都是走真結局路線,比如洋蔥頭劇情,不過其他召喚打BOSS的NPC,這個就隨意了恩。PS2:視訊是以720P錄製的,覺得不清楚的話可以調整畫質到720P或原畫畫質觀看,視訊內包含了全部CG,未跳過。關於遊戲版本,我玩的是美版,不過在視訊流程標題我都會翻譯成中文,遊戲內容和CG對話什麼的自然是英文了。。順便吐槽下這次的中文版翻譯。。簡直是。。不說了= =。囧的要死。。PS3:關於某些龍的斷尾,這個由於難度過大。。所以在視訊中就不一一給出了,不過哪些龍可以斷想必大家都知道,推薦一周目斷尾。。否則2周目後。。你們都明白)關於無縫連接的地圖,製作視訊以篝火為記錄點分部分,不過一般一章以打完一個BOSS為準,也可能會沒BOSS,以探索一個區域為準(部分視訊最後會回到其他篝火,目的為打通整體地圖,視訊內含全部路線),恩。。由於我探索的比較多。。所以製作的比較晚,而且現在錄的雖然快。。不過上傳很慢,基本一天只能傳一個G,但我高清一錄一天就是十幾個G,恩。。還有嘛。。我技術渣,視訊裡有失手的地方。。恩。。。真心對不起大家了
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