鐵之狂傲

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本人都是發守城攻略.怎麼以寡敵眾.AI前期時都是喜歡用絶地之策.而我們6路人馬想守住10路人馬太困難.
而且如果對方有攻城兵器.那6路人馬就算都是BUG武將.說實話都是很難守的.
那我就改變思路.以攻敵守.很多地圖都是有盲區的.
AI很少衝那裡去攻城.一般來說採集點少的路都是AI的盲區.大家可以參考或者糾正.
本來想每個地圖都把盲區做出來給大家的.但是時間有限.
我玩的劇本是一城之曹操.  原創的銅雀組說我開局就把那些沒守將的城攻了.這樣不好.讓我等到7月.OKOK.我等了一年.行了吧.
敵人攻了我N次.被我偷營了.敵人產生大量傷兵在城.我就把城攻了.那些傷兵變成了我的兵.兵越攢越多.原始的武將都是騎兵多,弓少,我就換城了.我跑到了東吳.下面就是柴桑之戰.6路打對方10路人馬.
首先開局暫停.把隊伍全走到盲區.然後一點一點前進.(PS:有些人喜歡滑鼠一拉一大批一起前進.莫不知這樣會堵到後面的部隊.前進速度巨減.正確方法是一個一個部隊的指揮前進.)
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走到盲區上面.別靠近盲區.因為敵人會來采配.我們等敵人采配完了再前進.
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到了敵人本陣附近(你隊裡有弓箭手不是鬼謀的話就離本陣遠點.因為會主動攻擊外露位置.).用個肉盾或鬼謀的去探營.有時候敵人會留1-2部隊留守.如果是這樣.立刻讓肉盾上去堵住道路.護送破壞力高的隊伍走到本陣死角.
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由於我守城兵力太少.所以敵人都沒有留守.全部進攻了.那麼好吧!開密策.鼓舞. 你也可以用連環之策.連環之策太牛B了.幾乎敵人還沒回來到.本陣就下了(你也可以等敵人攻城門再進攻.但是你覺得你的城門+本陣能抵抗得住10秒以上的話.可以採用.)
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《三國志12》怎麼以6路人馬面對絶地之策 全部劇本通用

 

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《三國志12》怎麼以6路人馬面對絶地之策 全部劇本通用

小怪獸源源不斷的回來了.飯都沒吃
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丟盔卸甲的小怪獸一個一個的跑回籠子再也出不來了.
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