鐵之狂傲

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劇本:The Samurai Invasion of Korea 選擇勢力:CHINA
難度: IMMORTAL
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萬曆朝鮮之役,這場戰爭的意義對於後世的影響延續至今。其不僅僅使得躁動的16世紀末的東亞格局再次回歸平衡,更將東北亞的朝鮮族、倭族和亞洲大陸上的漢族的最後活力徹底消耗殆盡
進一步而言,朝鮮之役無意之中為滿清蠻族百年之後入主中原,替代漢明成為三百年後的東亞共主給予了機遇。正是此役之後,東亞三大強族在七年的互相消耗之中徹底走向衰落,從而無力抵禦北方女真蠻族的狂飆之勢
第一幕,東洋風
本劇本的難度其實是不小的,尤其對於CHINA,KOREA勢力來說;要想在JAPAN的無限大軍面前堅守有着相當大的難度
而且由於本劇本的種種設定,使得本劇本也同其他幾類劇本一樣;在整個遊戲流程中非常講究速度,即玩家在遊戲之中必須在有限的回合內達成一定的戰略目標和產出目標,否則可能就是整體戰局大逆轉
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先說明一下本劇本的各個勢力。本劇本一共有四支勢力,中原的明王朝,朝鮮李氏王朝,日本豐臣政權以及東北的滿族部落
四大勢力特點差別是很大的。明王朝擁有本劇本最強大的經濟勢力和最廣闊的地碟,經濟產出最高,而且可以產出威力巨大的火炮
而朝鮮李氏王朝優勢在於史上聞名的「龜船」水軍部隊,可以輕易的摧毀普通的近海帆船。日本豐臣氏族的優勢在於逆天等級的日本武士,該武士為本劇本第一近戰單位,幾乎可以一對一完全滅掉除了長劍鋼板劍士之外的任何單位
滿族的優點不是太突出,該種族的優勢在於多元化的騎兵類部隊以及可將野蠻人基地轉化為我方的能力
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《文明5:神祐君王》the samurai invasion of korea劇本圖文攻略(一)

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而此時我們的援軍終於在日軍即將攻向平壤之際,趕到了大同江沿岸。激戰即將開始
對於本劇本部隊的產出,這裡建議遠程只生產火炮,而近戰以槍兵和長劍騎士為主。火炮主攻,在後方架起來射擊;近戰部隊完全當做吸引敵軍火力的肉盾
由於日軍兵種都較強,諸葛弩對其殺傷較低,故諸葛弩在本劇本的戰鬥作用不是很大
對於整體的部隊佈陣,由於朝鮮半島多高低多山的地形特徵,故在整個部隊的排列可採取一綫式的推進
而且注意合理運用地形,儘量將火炮等遠程攻擊部隊放置在高低擴大其攻擊範圍。這裡還要說明一點,高地山丘會阻礙火炮的射擊
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本劇本設定的另一個特色就是在日占的朝鮮地區,每個回合會自動出現為數不等的義軍兵團襲擾日軍。同樣每個回合某些日占城市也會自動出現大量的日本援軍同你作戰
注意每個回合的消息指示
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《文明5:神祐君王》the samurai invasion of korea劇本圖文攻略(一)

政治**的選擇建議一HONOR分支為主,主要加成部隊的作戰屬性。而且部隊在升級過程中,建議選擇DRILL技能,即增強部隊在非平整地區的作戰屬性。這樣選擇是因為朝鮮半島是以多山區域為主
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而後方的部隊調來還是需要時間,此時豐臣大軍已經狂風掃落葉之勢攻下大邱,直指漢城
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出乎意料的是,在木浦的朝鮮軍隊居然以火炮駐守城池,沿海的龜船襲擊附近的日本艦隊,使得西進的日軍分部居然數次被擊退
木浦成為了半島南部李氏朝鮮唯一的堅守據點,也拖住了部分的日軍勢力。應該說,朝鮮的龜船在海戰的優勢還是非常大的。在初期的朝鮮同日本的交戰當中,朝鮮海峽區域的日軍艦隊遭受到僅有數隻龜船的重創
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《文明5:神祐君王》the samurai invasion of korea劇本圖文攻略(一)

後方的WORKER可以指派自動修建或者主要修造產出食物的農田,防止後面戰爭進行激烈的時候出現城市饑荒的問題
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對於前線的關外三鎮,可維持一到兩個諸葛弩駐守防止周圍蠻族的偷襲和滿族可能的進攻
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下面我們來看一下積分。剛開局明王朝和朝鮮的積分是遠遠高於其他兩個勢力的。本劇本漢城和北京城市佔領的獎勵積分是相當高的
因而在整個劇本進行過程中,務必要保持這兩個大城市的據有
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前方的戰況依然非常嚴峻。面對豐臣大軍的侵略之勢,李氏朝鮮幾乎還手之力,很快南部的江陵,釜山頃刻之間徹底失陷
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《文明5:神祐君王》the samurai invasion of korea劇本圖文攻略(一)

下面敘述一下本劇本的場景設定和勝利條件。滿族和日本的勝利條件為100個回合內,即1600年截至之前控制北京和漢城
而明王朝和李氏朝鮮的勝利條件為1600年堅守初始固有的城池。如果在本劇本100回合結束,四方勢力沒有一個完全達到上述的勝利目標,則以總勝利積分判定最後的勝者
當然控制漢城和北京則有大量的勝利點積分加成
在說明一下本劇本的地圖模組。本劇本的地圖相對於其他幾個劇本是非常特殊的
首先,本劇本無法建立新城市,你只能基於各個勢力的設定城市進行遊戲。其次,本劇本沒有遠海的設定,所有的船隻基本只能在沿著大陸和朝鮮半島的海岸綫進行行進,故本劇本海上戰鬥並不是過於重要
第三,本劇本會在未佔領的各個勢力周圍每個回合自動出現野蠻人據點並且產出一定量的部隊騷擾各個勢力,而且該蠻族據點在被消滅之後幾個回合之後還會自動復生。故玩家在進行遊戲的時候,務必要在後方佈置一定量的精鋭部隊來保護整個勢力的產出點
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劇本開始,我們可以首先看到此時豐臣氏的侵朝大軍如同潮水一般沿著半島南部衝來。而此時我們明王朝大部分的主力部隊都處於中原和江南的二綫城市區域
但是由於明王朝各個城市之間有着發達的交通網路,故為我們從後方調劑部隊前進到前線提供了便利。
在前期的5個回合之內,你是不能指望朝鮮對於豐臣氏的大軍有着多大的抵抗能力的。因而在遊戲前期,你所需要的則是要快速的把後方的部隊調集到前線並且分派各個城市的產能
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由於沒有遠海的設定,故本劇本你基本不用擔心豐臣大軍會越過東海在江南登陸偷襲。故前期幾個回合應當將江南中原所有的部隊快速的往北京前進
同時將明王朝的各個城市要進行合理的定義。一般將北京以南的中原,江南諸城市定義為後方城市,主要進行金錢的產出
北京則專注於生產WORKER,用於在整個中原和華北區域建設農田來保證糧食的產出
而關外三鎮,遼陽,瀋陽,錦州則定義為前線部隊產出城市,主要產出火炮,諸葛弩,長劍騎士精鋭部隊
同時指派一支WORKER修復與朝鮮相連的道路。因為本劇本一開始在遼東與朝鮮相連的區域,道路是中斷一格的
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