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一、遊戲設置戰術應用
NBA遊戲中除了每個隊員都有自身的進攻戰術之外,其實在非戰鬥過程中也是存在戰術的,在比賽還沒有開始的時候,其實戰鬥就已經開始了。
1、 開始選單戰術設置      
當我們開始一場快速遊戲時,如果什麼按鈕都不按或是直接略過開場視訊,比賽就會直接到雙方跳球的畫面,比賽就開始了,而如果在還沒有進入跳球畫面的時候按一下START鍵,畫面就會先跳到先發陣容的選單,如圖1。
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在這裡可以看到雙方球隊的先發陣容,這時你就可以根據對方的先發來調整自己的先發,比如你想讓韋德當控球後衛,讓查莫斯當得分後衛,那就先點一下查莫斯,當他前面的小方塊亮了,再點一下韋德,他們就互換位置了。如圖2。
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當選好先發後再按一下START鍵,就會跳到防守設定選單,在這個選單裡也可通過點選更換防守人。如圖3。
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通過LF2和RF2調到包夾防守,包含了五種等級,分別為自動、從不、在禁區、切入、總是,可根據對手的情況選擇防守類型。如圖4。
自動:電腦自己判斷是否去包夾,對一些無關緊要的球員可以採用自動。
從不:從來不去包夾。
在禁區:只在籃圈周圍進行包夾,比如對魔獸、波士或是伊巴卡這樣的超強內線,球一到他們手裡,就會有人去包夾他們,導致命中率下降。
切入:主要針對喜歡突破的球員,比如韋德、維斯布魯克、羅斯、保羅,一切入到內線就包夾。
總是:不管是麼時候都包夾,在一些關鍵時刻,比如科比要最後一投,這時就不管三七二十一,只要拿到球就包夾他。
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通過LF2和RF2調到對持球者施壓,包含了四種等級,分別為自動、中等、旗鼓相當、放鬆防守,可根據對手的情況選擇防守類型。如圖5。
自動:電腦自己判斷。
中等:對持球人適當施壓。
旗鼓相當:跟持球人死磕到底。
放鬆防守:不太去管他。
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通過LF2和RF2調到對無球者施壓,包含了五種等級,分別為自動、中等、旗鼓相當、放鬆防守、阻絶球,可根據對手的情況選擇防守類型。如圖6。
自動:電腦自己判斷。
中等:對無球隊員適當施壓。
旗鼓相當:黏住無求隊員。
放鬆防守:不管他。
阻絶球:跟無球隊員死磕到底,讓丫連球都碰不着。
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通過LF2和RF2調到掩護防守,包含了四種等級,分別為自動、身前繞行、身後繞行、換位防守,可根據對手的情況選擇防守類型。如圖7。
想知道掩護防守的意思,先要知道掩護的意思,擋拆就是一種掩護,中鋒過來給你做掩護,你跑過去得分。或者中鋒和大前鋒關門掩護,你從兩人中間跑過來,防守人就夾在裡面跟不過來了,這種為得分球員遮擋創造機會的動作叫掩護。
掩護防守就是當遇到對方出現了這種掩護動作,我方該怎樣防守的計策。
自動:電腦自己判斷。
身前繞行:我方繞着對方掩護人身前跑過去防守。
身後繞行:我方繞着對方掩護人身後跑過去防守。
換位防守:比如對方進行擋拆時,對方中鋒跑過來擋拆,擋住我方後衛,我方後衛就不去追對方的後衛了,而是由我方中鋒去防守對方後衛,在短時間內互換防守人。
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通過LF2和RF2調到籬笆式的防守(協防),包含了五種等級,分別為自動、沒有防備、柔性防備、強勢防備、兩倍,可根據對手的情況選擇防守類型。如圖8。
籬笆式的防守就是協防,隊員之間相互照應相互協助,防守對方球員,就像個籬笆一樣。
自動:電腦自己判斷。
沒有防備:不協防。
柔性防備:對球員適當協防。
強勢防備:對球員較強協防。
兩倍:對方某球員拿到球,就馬上協防,跟包夾差不多。
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通過這些防守等級的調整,先把對方的明星球員遏制住,比如詹姆斯或是杜蘭特這樣的,只要拿到球,就會有兩個隊員上來包夾他,無球的時候也有人過來阻止他接球,把他的節奏搞亂,當然要小心他的助攻,這樣幾個回合下來,對手的手感全無,怎麼都投不進,你就可以盡情的享受比賽了。
 
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《NBA 2K13》遊戲攻略-戰術大講堂

三分球:
1、交叉跑位MILLER   
2、底線雙人。
 

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湖人隊實用戰術解析
中射程:
1、2號雙人表演   
2、開放雙人。
 

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熱火隊實用戰術解析--中投
中射程:
1、交叉跑位底線 。交叉跑位後,尋找左右兩邊哪個出來的人投籃機會最好,左右皆可投籃。
2、八字交叉跑位。 八字交叉跑位後,尋找左右兩邊哪個出來的人投籃機會最好,左右皆可投籃。
3、V型交叉跑位。 此招其實是多殺招,在過程的最開始PF可以高位轉身跳投,如果機會不好可以傳給插入底線的PG,如果還不行也可以傳給由PG擋拆的SG,實在不行再傳給最後跑出來的人中投。
4、老鷹隊延展。
 

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五、實用戰術解析
這些推薦的戰術主要是能力總數值靠前的和平時喜歡用的幾只隊伍的實用戰術,以中射程、三分球、切入這三個戰術類型為主,這幾種戰術類型是無法被快速戰術所代替的,是必須通過不停的跑動,團隊的共同掩護才能夠創造出機會得分的,其他戰術類型如單打、擋拆、背靠籃筐都可以由快速戰術所代替。每個隊伍隻推薦幾個最好用的戰術,玩家也不用記住太多,記住這幾個就可以了,關鍵時刻一投定乾坤。視訊中的每一個戰術都是一個動畫圖解,接着一個實際比賽操作,非常直觀。這些隊的戰術很有可能有重複的,那我就不重複介紹了,我就只把什麼隊有什麼好的戰術告訴大家,重複的我就不放視訊了,只把戰術名稱和擁有此戰術的球員名字寫出來,各位玩家自己舉一反三就好了。
熱火隊實用戰術解析--三分戰術。
三分球:
1、鷹式反轉三分球。   
2、衝鋒突破。  
3、交叉跑位MILLER 。湖人隊也有這個戰術,投籃時要看接球者的機會,如果第一次接球時有機會可以直接投,如果沒機會就傳回給PG,等他跑到另一端在傳給他投籃。
 

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3、基本防守戰術
當對方發起進攻時,我方就要開始防守了,這時你按下十字鍵→鍵,就會出現設立防守面板,如圖6。裡面有8項內容,分別為1對1防守、2-3區域防守、3-2區域防守、1-3-1區域防守,換到第二頁有半場壓迫、半場包圍、全場壓迫、全場包圍,這8個戰術是NBA2K的基本防守戰術,也是快速防守戰術,隊員可迅速改變陣型進行防守。下面詳細說一下每一個戰術特點。
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1對1防守:這是一種最常見也是很有效的一種防守方式,每一個球員只需守好自己的對位球員,緊緊的跟着他,不去協防別人,優點是簡單有效,缺點是如果對方是明星球員或是善於1打1的高手,你有可能招架不住,他一旦突破你,就只能看著他得分了。如圖7。
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2-3防守:頂弧2人,底線3人,對內線和外線都能夠有很好的照顧,優點是防守較全面,缺點是防守重點不突出,最怕有明星球員鑽空子。如圖8。
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3-2防守:頂弧3人,底線2人,主要防外線較強的球隊,優點是很好的遏制外線的投籃,缺點是內線和兩底角較空,容易被得分。如圖9。
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1-3-1防守:也是主要針對外線,對方外線接球時,可對投手進行包夾,優點是較好遏制外線投手,高位防守效果好,缺點是很難照顧內線和兩底角。如圖10。
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半場壓迫:在球過半場後,對對手進行強力壓迫性防守,防守人全部向高位提,儘量阻止對手向內線攻擊,優點是會使對手慌忙而導致失誤或延緩對手組織進攻的時間,缺點是較浪費體力,容易造過多犯規。如圖11。
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半場包圍:當對手過半場後,對持球人進行包夾,使持球人運球吃力,只能傳球給隊友,這時其他幾名防守隊友擋在傳球路徑上,伺機劫持傳球,早對方傳球失誤,優點是當我方分數落後時,可利用此戰術造成對方短時間內節奏打亂,造成快速追分的作用,缺點是如果斷不到傳球,那對方就可以隨意的攻擊我方籃筐了。如圖12。
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全場壓迫:如果我方落後較多,可利用此戰術,剛發出球就開始1對1的緊密防守,讓對方運球運不過前場,只能慌忙傳球,導致傳球失誤,優點時可利用對方失誤快速追分,縮小距離,缺點是較費體力,連續幾個回合,體力就會透支。如圖13。
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全場包圍:當對手剛發球時,就開始進行包夾,導致亂傳球,其他3個防守人堵在傳球路線上,等待劫持傳球,造傳球失誤得分,優點是打亂對方節奏,造對方失誤,延遲對方組織進攻時間,缺點是浪費體力,攔截不成功則會讓對手打快攻。如圖14。
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遊戲中附加的防守戰術講完了,但在遊戲中附加的戰術是已經設定好的,是一種程式化的防守計畫,是不用動腦子的防守方法,但比賽是千變萬化的,並不是定死的,那麼防守也不可能是按部就班的執行,防守和進攻一樣,需要的是靈活變通,要根據不同的場上形式,隨時改變防守策略,有時需要手動,有時需要自動,兩種形式搭配使用,才能更好的造成防守效果。那麼防守戰術就講到這了,還有一些個人的防守心得,我會不定期的更新,希望各位朋友繼續注意,謝謝。
 

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2、 防守策略
當對方發起進攻時,我方就要開始防守了,這時你按下十字鍵←鍵,就會出現防守策略面板,裡面有5項內容,分別為壓迫射手、鎖定禁區、鎖定明星球員、持續的壓迫、預設教練。如圖1。
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這5種策略其實和遊戲設置裡的防守策略是一致的,這裡所說的遊戲設置在第一講已經提到過,在這裡在詳細的說明一下。
壓迫射手:從圖2中可以看出,當選擇此防守策略時,韋斯布魯克、杜蘭特、哈登等幾個投籃比較準的人,不管是在持球還是非持球時,還是掩護防守和協防時,都採取了最具有壓迫性的防守,而其他投籃能力一般的球員,則採取自動的策略,把力量主要集中於神射手身上,這種防守策略的優點在於可以很好的剋制對方的投籃,或是破壞投籃的準確率,但缺點是這樣防守會讓禁區失去控制,當對方把球傳入禁區時,會讓對手輕鬆得分,而且壓迫投手需要不停跑動,對體力的消耗很大。
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鎖定禁區:從圖3中可以看出,當啟用此策略時,會把主要的防守力量放在禁區內,不管是誰,只要當他靠近籃筐時,就會採取雙人夾擊的的戰術,對持球者和非持球者都採取放鬆和自動的態度,掩護防守時,都是從身後繞行,而不是身前繞行,也就是儘量把身體往籃筐附近收,這樣的戰術主要是針對善於打內線和善於突破的球手。優點是能夠很好的控制內線,缺點是如果對方有較準的射手,將會出現問題。
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鎖定明星球員:如圖4所示,當啟用此戰術時,防守力量將會主要放在維斯布魯克、杜蘭特、哈登和伊巴卡這樣的主力球手上,而其他替補球員和非主力球員則採取自動策略。優點是集中火力打對方的最強點,缺點是如果對方的板凳深度足夠深,你也照樣會輸球。
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持續的壓迫:如圖5所示,當啟動此戰術時,不管是持球者還是非持球者,不管是內線還是外線,不管是善於背打還是善於投籃的球手,不管是主力還是替補,只要一上場一律採取嚴密的持續的防守壓迫。對善於突破的球手,等他突破時就包夾,善於靠打的球手,等他靠打時就包夾,對所有人都採取協防。優點是這樣的防守會讓對手喘不過氣來,而造成頻頻的失誤,缺點是我方體力消耗過快,半場下來體力就可能透支了。  
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預設教練: 預設教練就是你自己定義的防守戰略,你可以針對不同的球隊結合你對防守的理解,自己設定更有針對性的戰術策略,已達到更好的防守效果。
 

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四、防守戰術應用
今天我們來講一下籃球遊戲的防守戰術,贏球靠進攻,奪冠靠防守,防守和進攻一樣重要,良好的防守可以打亂對方的節奏,這比不停的得分還要重要。
1、防守心得(不定期更新,您的回覆是最大的動力)把這部分放在上邊,更容易觀看。
這一部分將要講述怎樣根據不同的情況使用不同的防守戰術,也就是各種防守戰術的最佳使用時機。
因本人工作較忙原因,這一部分將較慢的更新,其實不更新也沒關係,作料已經都給大家了,剩下的就是大家自己去研究了,別人教的還是不如自己研究出來的更有意思。
10月22日。防守第二招 -- 包夾的最佳時機
包夾是一種很常用的戰術,2K還專門給他設置了一個按鍵,在防守過程中,你按一下,就會有兩名球員過去包夾,再按一下,就會撤銷包夾。時不時地包夾會讓對手緊張而出現失誤,但包夾並不是什麼時候都可以用的,你盲目的包夾,只會給對方造成傳球時機,對方球手又不是傻子,等着你來包夾,包夾要講究時機,那什麼樣的包夾不是盲目的呢,什麼時機的包夾才是有效的呢?
1、對對手突破時的包夾。當對方運球過前場之後,就要開始組織進攻了,這個時候包夾他是沒有效的,他會把球迅速傳給漏防的球員,那在什麼時機包夾最有效呢,就是他真正決定向禁區突破的時候,在這個時候他已經決定單幹了,他的傳球概率就在50%以下了,一旦他作出向內使勁鑽的時候,你可以按一下包夾鍵,會有一個離他最近的協防球員過去圍堵他,但這裡要注意的是,他還是有可能會把球傳出去,那怎麼辦呢,這時你就要注意技巧了,按一下包夾鍵,派我方球員去包夾一下,當我方剛要作出包夾動作後,馬上再按一下包夾鍵,也就是撤銷包夾。其實這樣做的意思很簡單,就是找人嚇唬他一下,然後再歸位,一個運球能力極強的人,你就算是找兩個人過去包夾他一下,也很難從他的手中把球搶走,如果你包夾的時間過長,反而給了他把球分出去的機會,禁區內的面積小,當人一擁擠過去的時候,面積就更小,突破人就沒有空間了,就會撞在人牆上,撞不上也刮他一下,不管他上籃還是不上藍,都會影響他的進攻節奏。
2、對對方大個球員接球時的包夾。所有大個子球員的運球能力和反應和小個球員比都要慢一些,尤其是中鋒,中鋒經常會出來擋拆,而一旦他出來後,他的攻擊力就減到最低了,全聯盟也沒有幾個中鋒能投遠投的,如果對方矮個球員利用擋拆準備突破沒有成功以後,就會把球回傳給中鋒,有的時候中鋒是直插內線的,這個時候可不能包夾,得趕緊用我方中鋒去協防他(如第一招--以不變應萬變裡所講)。還有的時候中鋒是走到一邊的,他是要給矮個球員拉出空間突破的,如果對方矮個沒有突破成功,他也會把球回傳給中鋒,中鋒接球後,一般會站在罰分綫以外三分綫以內的區域不動,然後找人要把球傳出去,記住!這個就是包夾的關鍵時機,這時的中鋒既不敢投籃,也不敢運球,就在那傻站着,大概有2到3秒的時間,就在這個時機,趕快按包夾鍵,就會有兩個球員過去包夾中鋒,你這時可以馬上切換成這兩個人中搶斷能力較強的人,然後伺機狂按搶斷鍵,十有七八能夠從中鋒手中搶到球,就算沒搶到,打手犯規了也合適,中鋒罰球也都不太準。如果沒能搶斷成功,而是讓他把球給傳出來了,你就要馬上切換到我方中鋒或是其他離得分者比較近的球員,在籃下負責協防(如第一招--以不變應萬變裡所講)。這樣切換來切換去的,需要你能夠熟練的操作指定切換鍵,想切換成誰就切換成誰,要不然,你就等着人家虐你吧!還沒等反應過來呢,人家都已經空心入網了。
3、我方落後時對對方發球的包夾。 如果在比賽中落後了20分開外,那你就可以選擇先洗洗睡了,如果落後了10多分,那你還可以選擇放手一搏,就可以使用遊戲附加的半場包圍或是全場包圍(下邊有圖單獨介紹),它跟半場壓迫和全場壓迫的區別在於,包圍就是一發出球就有兩個人過去包夾,而壓迫只是壓迫但不包夾,你這時最好控制其中一個速度快,搶斷能力好的,儘量在他的運球正前方堵着不讓他過去,一定要操控的好一些,想辦法堵住,包夾的兩人配合堵住他的去路,他三運兩運運不過前場了,8秒也快到了,就有可能停住不運了,作出要傳球的動作,你這時就狂按斷球鍵,很有可能把球斷下來,但要小心儘量別犯規,接球的人罰球都是很準的。如果沒擋住,讓他兩步就跨過去了,你就別在那狂追不捨了,根本就追不上了,你這時就趕緊把防守人快速切換到前場,比如中鋒,防止漏防人得分(如第一招--以不變應萬變裡所講)。這一招不能經常使用,最好是你確實落後了很多分,準備放手一搏了,而對方把自己的主力隊員都換下場了,就剩一些替補隊員在場上,替補隊員各方面能力都不行,只要一全場包圍或半場包圍,他們就懵了,這個時機選用包夾是最有效的,如果是對方主力隊員還在場上,就不要用了,如果用了你只會越來越落後。
4、關鍵時刻對對方明星球員的包夾。 所謂關鍵時刻,一個是對方的明星球員手感極熱的時候,也就是他的腳下有小火的標誌時,(當然你可以選擇在這時叫一次暫停,他的小火就會沒了)。一個是對方明星球員準備絶殺的時刻,在最後時刻往往是由關鍵先生來得分,他一般情況不會再傳球了。這時可以用防守策略面板中的鎖定明星球員,當你按了這個策略後,一旦球星拿到球,馬上就會有人過去包夾,你是不需要按包夾鍵的,就會有人去包夾。這樣會暫時壓制他極熱的手感,讓他喪失命中率,如果他這時傳球給別人,你馬上再切換成1對1的防守戰術,而此刻你最好把自己控制的人放在中鋒上(如第一招--以不變應萬變裡所講),等待協防對方得分選手。
這些是一些好的包夾時機,當然也是一種賭博,有可能成功也有可能失敗,你可以在比賽中進行嘗試,多次試驗後就會掌握一些規律,就有可能提高防守的成功率。包夾的時機一出來,你就要快速的反應,要求你對遊戲的操控非常熟練,新手可能得熟悉一段時間,你得先把這些按鈕都管什麼搞清楚,想要哪個戰術咔咔幾下就得按出來,不能想一會再按,這樣才能到達快速抓住時機的目的。這一次就講到這吧,敬請期待下一次更新......
10月20日。防守第一招 -- 以不變應萬變
在遊戲當中,一般來說,小前鋒、得分後衛和組織後衛的動作都比較快, 而中鋒和大前鋒都移動的比較慢, 自己控制的球員是這樣,對方也是如此,我們就要利用這個道理來鑽空子。每當對方進攻過來時,我都會把防守人直接切換成中鋒在禁區附近等待協防。讓其他球員自己去防守在外圍活動的對手。
當對方後衛或小前鋒運球過來進前場打陣地時,絶大部分的玩家都喜歡自己控制防守者,和對方球員鬥牛。而我喜歡控制中鋒等待機會,因為一般情況對方球員會有幾種選擇。
1、對方利用中鋒打擋拆。當對方中鋒跑過去時,我繼續控制中鋒,我的中鋒不用跟過去,而是擋在對方球員要過來的那一邊,因為我方防守者已經被擋在身後了,過不來了,這時我必須過去幫忙補防,當有人過去防守時,對方基本不會選擇投籃了,這時馬上要判斷對方中鋒是不是要下禁區,如果不下,而是跑到一邊去了,那沒關係,不用管他,一般中鋒的中遠投都不太準,如果對方後衛把球分給他,不用怕,他基本不會選擇投籃,他要是真投就讓他投好了,你就馬上往籃下撤等着拿籃板球。如果對方中鋒開始往禁區跑,說明他們確實要打擋拆,那你就得再把身體趕快往對方中鋒這邊撤,儘量擋住他的去路,這時我方的防守人已經跟過來了,所以不用太擔心對方球員突破了,如果被對方中鋒接到傳球了,你就在籃下拚死蓋他的冒,只要擋在他身體的前面伸手蓋火鍋,就會影響他一半的命中率。如果他沒有進球,我方的PF或SF會自動過來搶籃板,你就完成了一次防守。
2、對方球員自己突破。電腦的突破總是要比你快一些,如果他選擇突破,你會發現你怎麼也慢他一拍,如果你自己控制防守人,還有可能被甩個跟頭,所以,我一般還是操控中鋒,讓電腦自己去防守對方球員,電腦和你自己控制的最大區別在於,電腦AI可以最快知道對方要做什麼動作,然後馬上去防守,而你自己控制時是不知道的,你會發現當你自己控制防守人時,你總是被騙,你以為他要投,其實他是假動作,你以為他要突破時,其實也是假動作,當你搞清了他的意圖時,人家已經得分了,所以這時就讓我方球員自己去防守對方,真的比自己控制的有效多了,如果對方真的突進來了,我就只控制中鋒,馬上過去協防,他就算投出來,也未必能進,他想傳球也很困難了,在禁區內空間很小,傳球非常容易被斷掉,所以一旦突進來了,他們很少再選擇把球分出去,用中鋒來蓋矮個子的冒,十有八九能蓋住,蓋不住也可以降低對方的命中率。
3、對方分球給其他外線球員。這種情況一定是有人過來倒一下球尋找機會, 或是有好的射手跑出機會過來接球投籃,如果我方防守跟上了,自然是好,可以妨礙他的出手,如果沒跟上,也只能看著他投籃了,如果你這時控制着外圍防守人,就只能乾瞪眼看著了,但如果控制着中鋒,你起碼可以趕緊搶位頂住對方中鋒,如果對方沒有進球,你還可以搶一個籃板球。打了幾年的2K,發現2K有個問題就是,跟電腦打的時候,電腦球員過來接球後,碰到了好的時機,他們也都不會馬上出手,而是把接球動作做足了,再等一等,才會投籃,不會像真人打球一樣,看見沒人的就趕緊投,而是先磨蹭一會,這時,我方防守人就算是被甩開了,也都快跟上了,起碼在他投的一剎那伸手擋了他一下,他也不會那麼容易就進球,當然,人家如果準的話,你擋也沒用,人家也不可能一個也不進啊!
這樣一種控制我方中鋒進行補防的辦法,是一種以不變應萬變的方法,充分利用中鋒行動面積較小,不用大面積活動,而是在禁區內伺機移動尋找協防的機會,在一個隊最能給對方造成防守壓力就是中鋒,中鋒身材高大,防守面積最大,一舉手就擋住半邊天,所以誰突進來了就協防誰,後衛過來協防後衛,前鋒過來協防前鋒,還怕你突破不進來呢,只要進來,就進圈套了,幾個回合下來對方就問風喪膽了,高個蓋火鍋矮個還是容易的多。但要小心,不要三秒。
這只是防守方法的一種,可以在兩隊比分差距不大的時候使用,是一種一般的防守技巧,當然,任何防守只是對對方進攻的一種預判,不可能讓人家按你的想法來,人家改變戰略照樣得分,所以它不是萬能的,你還需要根據場上的情況隨時調整自己的防守策略。那還有什麼樣的防守策略呢,請期待下一次的更新......
 

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7、 實用戰術解析  
這一部分我將把總能力值靠前的和平時喜歡用的幾只隊伍的進攻戰術,挑一些好用的做一下介紹,主要挑三分球,中射程,切入三個戰術類型,這三種戰術類型是快速戰術無法替代的,又是極其高效的。其他幾個戰術如擋拆、單打、背向籃筐,雖然花哨,但其實可以被快速戰術所代替,我挑選的球隊分別為【湖人隊】【熱火隊】【公牛隊】【馬刺隊】【雷霆隊】【凱爾特人隊】【小牛隊】【快船隊】,如果其他隊有好的戰術我也會加進來,他們很可能有重複的戰術類型,那我就會舉一反三的說一下就好了,這些內容又會涉及到好圖片或視訊,所以就把它單拿出來放在防守戰術樓的下一樓了。不過就不會更新的很及時了,可能偶爾更新三到四個戰術。你可以通過連結直接到下邊的樓去,實用戰術解析樓傳送門,希望各位朋友還能一直注意!
2K把真實NBA各隊的戰術都吸納到遊戲裡了,在真實的比賽當中,球員就基本按照這些戰術來進行得分的, 我們要感謝這樣的遊戲,通過遊戲我們更加瞭解一個真實的NBA,讓我們更加熱愛這樣一項神聖的體育運動。但遊戲畢竟是遊戲,它被我們操控,操控的不熟練,玩着就沒有什麼意思,操控的熟練,玩的就有意思。一個進攻戰術是要在24秒內完成的,在24秒內你要快速熟練的操控各個按鍵,搖桿也好,鍵盤也好,你要能快速反應A\B\C\D\LF1和場上哪個位置的球員相對應,A\B\C\D\LF1是搖桿(鍵盤)上的哪個鍵,戰術翻頁鍵是哪個,哪個戰術是哪個球員最好用的戰術,在什麼時刻用什麼樣的戰術最好用。你只有做到這一點,你才是一個真正的NBA2K玩家,當然,要在休閒的時間來搞這些,畢竟是遊戲,不要走火入魔,還是學習、工作、家人是最重要的,不要天天泡在電腦上。本人也只是每次新遊戲到來的這幾天集中玩一下下,寫完這個戰術教學也就不怎麼再玩了,希望各位也不要把過多的時間放在這上面!那麼進攻戰術的部分就先講到這裡了。
 

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