鐵之狂傲

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下面推薦一種比較休閒的玩法,四元素輸出灰燼。
主要輸出技能:
棱柱(加滿15/15) 施法速度快,附加狀態,全程碾壓。 跟蹤彈,無需掉頭施法,風箏時更順暢。 麻痹箭跑得太慢,個人不喜歡。雖然配合混亂魔杖有不錯的效果,但是打得太慢了。
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雷暴(加滿15/15) 打boss風箏時必須有的強力輸出,讓BOSS死得更快。
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輔助技能:
雷系:
1.死亡禮物(加滿15/15) 07.jpg 一路刷怪省藥必備,附帶減速、暈眩。
綁定目標附近6米範圍內所有敵人的生命活力。直到他們死亡時,他們的生命跟魔法會通過3個靈魂之球抽取到你跟其他玩家身上。
5級獎獎勵性:怪物死亡時一次釋放出4個靈魂之球。該技能會使怪物減速2秒。
10級獎勵屬性:怪物死亡時一次釋放出5個靈魂之球。施法速度加快50%。
15級獎勵屬性:怪物死亡時一次釋放出6個靈魂之球。該技能會使怪物眩暈1秒。
2.閃電烙印(滿15/15) 讓雷暴來得更激烈些吧~
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3.混沌之力(可以加1點,不過實用性不強) 11.jpg 可以將打到你的敵人傳送走,並且隨機為他們附帶一個元素效果
冰系:
1.冰霜傳送(1點,法師閃避必備)
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2.元素獲利(滿15/15) 15.jpg 讓自己處在強化光環當中,增加元素傷害和抵抗能力。恩賜的有利效果同時可以作用於12碼範圍內的友方單位
5級獎勵屬性:恩賜的buff效果中額外增加你對減速和定身效果的抗性
10級獎勵屬性:獲得法力補充
15級獎勵屬性:更快的施法速度,更少的魔法消耗
3.冰凍烙印(被動。 15/15  。[url=]3個烙印,電系優先[/url]。)
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火系:
1.元素調和(被動。滿15/15,配合棱柱。)
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2.充能專精(1點,有多的點數往這里加) 21.jpg
3.火焰烙印(被動。 15/15。 3個烙印,電系優先)
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以上是技能點的個人加法,用棱柱進行輸出,對武器的依賴性沒有其他技能那麼大。如果用法師開荒,這是不錯的選擇。
接下來說下屬性點。
每級5點,個人加法:
專註:體力=4:1 (高輸出, 一路碾壓, 且體力也保持一定的水準,(法師很脆,體力必須有 ) .但中期要穿後期的裝備就要在50級左右重點放在體力).
以上純粹是個人的打法,(比較懶, 不喜歡切換輸出技能) 愚昧之處敬請包涵.
 
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