鐵之狂傲

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Ubisoft今年度最讓我驚艷的作品是什麼呢?在上禮拜為止,我絶對會回答《刺客信條3》,但是如果你現在問我,我會回答《孤島驚魂3》。啊,大家別誤會,這不是在說《刺客信條3》不好玩,但是畢竟《刺客信條3》是心中一直以來期待着的作品,也就是說它的精彩是「預期中」的,相較之下《孤島驚魂3》這個僅在E3時觀望了初步訊息,現在才首次接觸的系列居然有趣程度絲毫不下《刺客信條》,讓小編留下極為深刻的印象。
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要用一句話最快讓大家理解《孤島驚魂3》的樂趣,我會這麼描述:「這是一款融合《刺客信條》、《怪物獵人》與《俠盜獵車手》遊戲感的FPS。 」哇靠,一口氣扯這麼幾款大作下水,《孤島驚魂3》當真有這麼神?
本篇分享中有相當程度的血腥暴力畫面,請斟酌閲讀!
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◎多層次樂趣,不只是FPS
一直以來小編對於FPS遊戲雖然不算非常精通,但是多年來也算是玩過不少。今年內就至少和大家分享了《光環4》與《無主之地2》,往回到去年底也有《戰地3》。這些遊戲之中,和《孤島驚魂3》比較接近的要屬《無主之地2》,兩者都不是以競技對戰為主要導向的作品。
而比起《無主之地2》結合FPS與RPG,重視團隊對抗怪物的遊戲感,《孤島驚魂3》走的則是另外一種路線。 《孤島驚魂3》中相當重視「生存」這一個概念,在危機四伏的舞台「Rook Islands」上,我們的主角必須對抗許多危險的野生動物,以及大批武裝敵人。
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遊戲從包含主角Jason Brody在內的一群年輕人來到Rook Islands觀光狂歡開始。
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這群年輕人來到Rook Islands上找刺激、找樂子,水上摩托…
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滑翔翼…
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越野機車…
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跳傘,什麼都玩!
玩着玩着,天堂直達地獄,開心的海島狂歡轉瞬變調死亡之旅。畫面一轉,這些狂歡鏡頭都只是錄起來的影片…一行人居然已經被一群海盜給抓起來了!
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