鐵之狂傲

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這部遊戲應該算是比較有難度的卡通化塔防遊戲。總體而言,如果玩家想要通關的話的確是需要一定的技巧的
這部遊戲沒有太多的額外混合遊戲模組,完全都是塔防的遊戲模式
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遊戲剛開始則是在HOMETOWN的教學關卡。本作的一個特點就是在於,塔防不是作為固定區域的工具,而是改變敵人行進路線的障礙式炮塔
玩家不能通過封鎖整個區域來抵擋敵人,而是通過障礙來讓敵人的攻擊線路不斷變化;敵人只能通過變化的線路逐步前進,而且玩家在周圍線路佈置的炮塔可以依據其攻擊範圍有序的持續攻擊敵人(沒有彈葯限制)
本作的炮塔不會被敵人所摧毀。想要去除只有賣掉這一個單純的途徑
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玩家需要通過構造長條式的曲折路徑,達到增加你的火力密集區域長度的方式來更有效的打擊敵人。
而且本作的敵人每波的行進速度也是極快的。所以玩家在初期要以基礎炮塔來快速構造長距離的火力攻擊帶
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遊戲的的計量單位分為兩類。一類是關卡金錢(不能更改積累,每個關卡自動獲得)。一類是硬幣(用於購買已解鎖的炮塔和額外道具)。關卡金錢只能通過被殺死的敵人身上獲得,而硬幣則是依據每個關卡的通關情況進行對應的加成(難度越高,分數越高其硬幣加成越多)
所有的炮塔的攻擊範圍都是陸空一體,不純在純陸或者純空的炮塔。當然每個炮塔只有通過升級才能獲得更大的威力效果,而炮塔的升級獲得的加成僅僅是單純屬性傷害的倍數加成或者對應效果的倍數加成(如初始傷害633,那麼三級其炮塔對應的傷害則是2000)
所以在遊戲的中後期而言,一個強力的高等級炮塔是有必要存在的(雖然升級炮塔花費很高)
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每個關卡結束過後,依據玩家獲得的星星評級和分數來進行硬幣的計算加成。而每個關卡獲得的星星也是一個非常重要的指標。因為該計量單位是解鎖本作所有炮塔的一個首要條件。玩家只有完成高等級難度下的關卡,獲得更多的星星才能解鎖新的炮塔
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下面我們來簡單說明一下遊戲三大遊戲關卡的內容。由於本作的關卡構造大部分都比較簡單(地形多為開闊地形),所以遊戲上手難度並不是很大
本作的難點在於炮塔的搭配使用
TWIST OF FATE
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每個關卡開始之前,玩家都可以選擇本關使用的炮塔和道具。這些道具可以在遊戲中殺死敵人自動掉落撿取
當然玩家也可購買一定數量的道具。但是總體而言,道具對於遊戲的影響並不是太大(前期只能裝備一個道具)
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玩家在每個地圖要認真分析地圖的道路設計。如下圖,遊戲已經設計好敵人的行進路線,所以玩家只需在沿路放置炮塔即可
這裡說明一下炮塔的配備問題。由於各個炮塔實際的功能不同,所以很難做出一個通用的說明。但是最常用的則是近距離攻擊類炮塔(包含各種模式攻擊)和遲緩炮塔(降低敵人的行進速度)
這裡我建議一綫區域,近距離攻擊炮塔:遲緩炮塔以2:1:2的交錯比例組合放置。而一綫炮塔的後方,如果需要的話可以放置一些遠距離的攻擊炮塔(如後期的雷射炮等)。總之,你的炮塔防線一定要持續的長而且連續
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《炮塔防禦2》圖文攻略

RAILGUN
終極武器。2000傷害+5.5的攻擊範圍成為你的終極首選目標。其強大的威力和大範圍的攻擊效果可以為你的戰局提供最大的保障,建議佈置在二綫支援一綫的火力組合部隊
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《炮塔防禦2》圖文攻略

MINE TOWER
無限制吐出高達4500傷害地雷的終極炮塔,建議後期可以當作前線堵路的東西來在開闊地帶殺傷敵人
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《炮塔防禦2》圖文攻略

BOOM-KIN TOWER
南瓜頭,與火焰類炮塔組合最佳;否則單放或者與加特林組合根本就是浪費你的金錢
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《炮塔防禦2》圖文攻略

PYRO  TOWER
作為終極炮塔而言,實在有點花架子的味道。區域震擊+火焰屬性傷害,但是效果實在對不起他的升級價格
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《炮塔防禦2》圖文攻略

TESLA  TOWER
2100的恐怖輸出,但是其價格也是相當高的。作為終極炮塔而言,特斯拉的確是不錯的選擇(僅次於後面的終極電磁炮)
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《炮塔防禦2》圖文攻略

POWER TOWER
增加炮塔的攻擊效果,但是價格太高,沒有過多必要浪費建設
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《炮塔防禦2》圖文攻略

ZAP TOWER
可以放置在路中間的獨立炮塔,殺傷範圍極大;建議只放置在中間區域而非路旁,否則不能達到最大化的殺傷效果
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《炮塔防禦2》圖文攻略

PLASMA  TOWER
中後期最常用的後方攻擊炮塔。不存在攻擊範圍的限制(雖然標註3.5,但這僅僅是他的偵測範圍),其射出的四方向脈衝彈會穿過任何障礙持續前進(即使碰到敵人也不會消失)
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