鐵之狂傲

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  Ouya遊戲機雖然已經到達了早期的資助人員手裡,不過一些問題也隨着他們的測試而浮現出來,比如按鍵的粘着問題,以及搖桿的面板做得不夠好,還有操作系統的軟體問題,這對於6月4日會開始正式零售的Ouya來說還是有不少的影響。
  CEO Julie Uhrman承諾Ouya會不斷改進,相關人員已經為眾多新功能而努力工作,產品正式發售時它們會被加入進去,包括額外的儲存空間,簡化的遊戲安裝過程,針對開發者的更多標準,支援視訊播放器的搖桿,更多支付選項。

  不過,Julie表示在眾多改進當中首要的是最佳化軟體性能,現在從使用者的輸入到螢幕作出反應還是顯得有些慢。至於搖桿面板的問題,有可能會加入更多的磁鐵以解決——現時搖桿的面板是通過6塊磁鐵來固定的,也許正式零售版的搖桿樣式會因此改變。
 
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