鐵之狂傲

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在開始玩這張圖以前,以下是你必須要做的事情!

(一.) http://forum.garena.tw/showthread.php?t=3407443   
請先參考此篇方式並照著圖片上面的方式去做








(二.) 打開你的魔獸3 主程式 ,點選右邊「選項





(三.) 接著再點右邊中間「影像」,照下面圖片方式進行設定和調整(改成“”、“開啟”)
以上動作全部都設定完畢OK都沒問題的話,最後按下「」 然後關掉你的魔獸3遊戲主程式再重開就可以了






0.5a簡體正式版(魔獸U9論壇):
http://bbs.uuu9.com/thread-9914087-1-1.html




地圖名稱: 寵物小精靈冒險之旅III 0.5a正式版
地圖類型: 半劇情 / 養成 / 對抗【ORPG】
地圖語言: 繁體中文
玩家人數: 1-3
地圖作者: 辣椒蟲(蟲子)
地圖繁體化作者:KYO論壇  - 雲翼版主
地圖官網: pokemon.uuu9.com
http://bbs.uuu9.com/forumdisplay.php?fid=967

地圖介紹:
【在前面的話】
所 謂PM AT III,就說明有I和II,PM AT I最開始是外國的一個PM  ORPG類型地圖,早期版本由人面鯊和咩咩引入並翻譯,當時由本人進行修改,重製和更新,便有了PM AT  II,這已經是好多年前(三四年了吧)的事情了。當時那個地圖因為“過度開發”已經沒有更新的空間,所以有了“AT再重製計劃”,即重製一張新的AT類型 地圖,可當時只做了一點點就棄坑了(蟲子是棄坑王,你懂的)。但這好幾年間論壇上玩家對PM  AT的熱情並無減少,所以年初的時候(2012)就決定重啟這個計劃,新地圖也開始製作,當時圖完成度已經有30%左右,很不幸,因為電腦故障地圖數據完 全丟失,灰心喪氣的本人沒有勇氣和耐性重新開始,但也成了一樁心事。直到2012年10月份,忽然想起,心覺必須了絕這個心結,於是撿起製作早期剩下的一 點點材料,重新製作,也就是如今呈現在大家面前的這張PM AT  III。好幾年了,物非人非,也許過去魔獸的狂熱也不再了,但對著魔獸地圖的愛和對PM的愛,都最後融入到了這張圖裡,喜歡大家喜歡。
由於學習和 打工,還有靈感用盡(你懂的)等種種原因,本人將無限擱置本圖的更新(你懂的),所以0.5就是所謂的“完結版”了,本圖灌注了本人所有的功力,也力求做 到穩定平衡,把PMAT系列最好的一面展現給大家,做一個完滿的結局。關於完結,大家不要傷心,也許在不久的將來,PM  AT系列還會和大家再見,感謝廣大玩家和支持者一直以來的支持,感謝。

【地圖概述】
這是一張解密和養成為主,兼少量對抗和副本挑 戰元素的地圖。繼承和發揚了PM AT I、PM AT II和PM  WL的風采。玩家可以在遊戲裡收復到關東地區的151只精靈(95%有精美模型,在此向模型作者,模型提供者表示衷心的感謝)和少量其他世代的精靈,更新 到0.5不計算特殊版本精靈,一共有173只。在繼承前作優點的基礎上,除了通過解密獲得強大的小精靈之外,本作更強調培育的過程,玩家需要通過培育強化 自己的精靈,以戰勝強大的道館訓練家,四大天王和之後的副本。本作與之前的I和II相比,沒有時間限制,也沒有強制規定的主線劇情,玩家可以自己安排和調 節進度和節奏。
本圖另一大特色是,需要玩家互相幫助互相交流,玩家需要通過互相交流和研究來解破地圖裡的謎題,也需要通過互相“通信”來獲得稀有 的小精靈。很多玩家問我為何要如此堅持“通信系統”,我回答:我希望這張圖的樂趣並不只建立在作者和玩家,電腦和玩家之間“機械”的“博弈”,而是玩家和 玩家之間“有機的”交流和合作,通過這樣獲得”最終完美結局“才是真正的樂趣。

【系統介紹】
[地圖區域]地形原創,不屬於口袋妖怪原作內的任何一個區域,出沒精靈為前151號關東地區精靈和少量其他世代的精靈。 NPC完全原創(以作者周圍的朋友和地名命名),和原作沒有任何關係。
[圖 鑑收集]在完成初始的第一個任務時,玩家可獲得圖鑑,可對遇到過的精靈進行登記(不需要捕獲),很多精靈需要特殊的方法遇見或獲得(具體自己慢慢研究)  ,算是本圖的最大主線和主要任務。隨著完成圖鑑的進度可從博士處獲得各種獎勵,打開各種關卡。在0.5加入了“1000後”精靈圖鑑的概念,1000後圖 鑑是一些特殊版本精靈或者亞種,加上這部分圖鑑,0.5最高將可以收集到190個精靈圖鑑。
[道館挑戰]本圖加入了舊作沒有的道館戰(系統有點簡 陋,但有效)。採取了全原創的訓練家。分別為伊佈道館,飛行/火焰道館,蟲系道館,冰系道館,地面系道館,電系道館,格鬥道館,毒系道館。各大道館均有自 己的特色,挑戰道館可獲得徽章並解鎖各種訓練家能力,挑戰完8大道館即可挑戰最強的四大天王。在0.5開始四大天王可重複挑戰,而且實力會愈來愈強。
[神獸捕捉]本作神獸有三聖鳥、夢幻、超夢、三聖獸、金銀鳥、雪拉比、寶石版三神獸、基拉祈和迪奧西斯。對應的可觸發神獸劇情,並獲得強大的神獸。
[穿越系統]本作特色劇情,在特定條件下的某些特定的區域,訓練家可穿越時空進入神秘的未知時空(過去或未來),在穿越後的空間可獲得平時抓不到的小精靈,也能從中了解到一些作者本圖背景的故事設定(有趣)。
[玩家決鬥]聯機情況下玩家可進行邀請對戰,分單打和雙打模式,玩家可互相切磋和較量,展示自己培養的小精靈。是聯機遊戲的重要元素之一。
[訓練專長]訓練家可選擇成為不同類型的訓練家,如戰鬥者,培育者,治癒者,競速者和進化者等等,強調訓練家的重要性,大大提升遊戲的遊戲性。
[解密系統]繼承AT舊風,本圖存在著極多的秘密,或獲得特殊道具,或獲得特殊精靈,或多或少會在地圖中有所提示,需要玩家對地圖進行深度研究和嘗試。
[性別選擇]從0.3開始不再是千篇一律的女性角色啦,玩家有男孩女孩等三個選項可以選哦!
[副本]0.4之後,除了挑戰道館和四天王之外,玩家還可以通過挑戰副本來挑戰自己的極限。本圖已有副本為[無限塔][惡夢城]和[超夢逆襲]。通過挑戰副本可獲得豐厚的獎勵,而且也是通往完美結局的必要元素之一。
[副職]0.5加入的新元素,副職是指玩家除了作為精靈訓練家之外,還可以從事一種職業。目前開放的副職有[礦工][鐵匠]和[漁夫]。副職之間會有相互的合作和互助互補,所以更需要玩家之間良好的協作和交流。
[節操測試]本圖附帶節操檢測系統,如果玩家做出過度沒節操的事情就會被系統墮入萬劫不復的坑中。

【精靈】
作 為PM的核心和精髓,小精靈當然是遊戲的重心。大部分精靈都是有自己特有的技能,每個精靈都有自己的一套獨特戰術,合理的運用每個精靈都能發揮力量。本作 中精靈屬性能力分配極力想做到比較平衡,減少冷門寵的出現,比如給人影響“極差”的某些萬年出門寵在本作也可以揚眉吐氣了(拉達就是一個極好的例子)。
本 圖十分注重小精靈的養成元素。圖中的道館訓練家、四天王以及副本都十分強大,並非滿級的精靈就可挑戰(即使說滿級,也只有15級),而是需要玩家精心的培 育。每個小精靈會有自己的[種族成長率][個體評價][努力值][性格][升級額外附加][親密度],需要玩家對了解精靈,然後進行篩选和針對性培育,只 有這樣才能培育出真正強大的小精靈來挑戰強大的敵人。

【常見問題】
很多玩家反映開圖1分鐘掉線問題。有此問題的玩家請務必把魔獸的紋理配置調到最高,這樣的可大大降低地圖彈出的機率。如果這麼做了開圖1分鐘還是出現地圖彈出的情況,請在遊戲開始1分鐘前切出魔獸窗口(切到桌面),等待1分鐘,再切回魔獸,基本上可以避免這個問題。
對 於在遊戲內出現小精靈和精靈球問題的玩家,可嘗試使用精靈中心裡的【精靈BUG修復器】1~6,多試幾次,基本上可以解決所有問題。萬不得已的情況下才使 用【超級精靈BUG修復器】。以上功能都是將玩家的小精靈和精靈球進行重置來解決一些妨礙遊戲進行的BUG(一些導致遊戲不得不重開的BUG),屬於“斷 尾求生”,只求遊戲不需要重開而可以繼續進行而設定,不要隨便使用,而對於因為一些未知BUG(已知的都已經修復)導致精靈消失的BUG不會有效果。

更新內容:
★加入古拉頓,蓋歐卡,裂空座劇情。加入基拉祈,迪奧西斯劇情。
★加入副本[惡夢城]和[超夢逆襲]。
★加入副職系統。
★加入雙打系統。
☆加入NPC挑戰系統。
★加入小精靈個體評價值——[RANKING]的概念,和[親密度]的概念。
☆加入新訓練家光環——[競技之人]。
☆加入大量新道具。
★加入大量精靈模型。
★加入結婚系統。(咦??)
☆加入幾個新隱藏因素。
☆舊版大量精靈進行平衡性調整,部分精靈捕獲方式有調整。
☆道館挑戰系統優化,四大天王挑戰系統重制,NPC精靈AI優化。
★全地圖系統優化,修復0.4中絕大部分BUG和不合理漏洞。
☆更多的細節調整請到地圖裡感受。


預覽圖片:







地圖下載點:
http://www.sendspace.com/file/3cpy9s     (Sendspace空間)

http://www52.zippyshare.com/v/47059785/file.html    (Zippyshare空間)




地圖下載檔案 ↓

臨時上傳圖檔案空間載點(MEGA):神奇寶貝冒險之旅III 0.5a繁體正式版.rar 魔獸3地圖檔案點我下載



Pokemon Adventure0.5a.rar  7.71 MB

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