鐵之狂傲

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(轉貼)~~只有"謎與小道消息"那邊有一些新的=.=||a

一、世界
  「飛天歷險」的世界,是參考歷代「軒轅劍」單機版背景劇情所設計出來的一個神器世界。創造這個世界的神器叫做昆侖鏡,它與另外幾件神器一樣,是軒轅劍系列老玩家非常熟悉的神器,像是軒轅劍、煉妖壺等,都是來自於中國上古神話時代所傳承下來的神器,有著創世毀天之能。

  在這些神器中,軒轅劍象徵著文化力量,煉妖壺象徵著開天闢地。而昆侖鏡本身的存在目的,是為了記憶天下萬物。在昆侖鏡中,存在著一個映射現實世界的鏡中世界,將現實世界的所有東西,都複製一份保存在昆侖鏡世界中,因此,製作小組計畫將軒轅劍歷代場景放到遊戲中。而且昆侖鏡中的世界並不存在時間的架構,在鏡中世界所留下來的只有記憶而已,並且由昆侖鏡世界的管理者-十二鏡王,負責控制昆侖鏡世界的正常運作。

  然而,不知從何時開始,昆侖鏡世界已經無法完全映射現實,失去了它大部分功能,也有許多鏡王失去蹤影。會發生這些問題的原因,就出在現實世界的人類所製造的「妄想」。當這些「妄想」被映射到昆侖鏡之後,會轉化變成各種奇怪的生命,並四處干擾昆侖鏡的正常運作。 為了解決昆侖鏡的危機,鏡王開始計畫召喚現實世界的人進入昆侖鏡中,協助他來處理人類自己造成的問題。而這就是玩家所以出現在這個世界的理由。雖然這些「妄想」會在昆侖鏡世界中,幻化成各種對人不利的妖魔鬼怪。所以,為了讓這些協助他的訪客安心,鏡王保證絕對不會讓他們在鏡中世界真正的死亡。





二、種族
1、人族
  人族的特性是多元化,能力均衡。換句話說,也是沒有特色的普通,有句諺語「平凡中見偉大」,因此真正的偉人往望會偏向選擇此一種族。
  由於可塑性高,人族在各個領域都有出類拔萃者。並且會產生所謂的"追逐流行",來表達其相同性,卻忽略了沒有任何兩個個體是相同的事實。這也成為人族是四大種族中,最為矛盾的存在。
  由於各種屬性平均,因此人族擔任任何職業都很適合。人族會以「軒網」一代玩家很熟悉的長陽城,為主要聚集區域。長陽城是中國傳統的城市建築,城市中心有座巨大的渾天地動儀,是初次造訪的人不可錯過的觀光景點。

2、修羅
  修羅崇尚的是力量,因此男性外形相貌兇猛,但是修羅女性卻偏向妖媚動人。修羅族人習慣用紛爭解決紛爭,以暴制暴可說是一種壞處,但從解決問題的角度來說,也不失為是一種有效的方法。
  由於修羅是一個心境比較偏頗的種族,比較重視力量能力,喜好鬥爭,會屈服於強者。許久之前因為自相殘殺的關係,修羅族人的數量銳減,後來一位人族的人在以比武決定領導權的方式下,擊敗所有修羅高手,才停止修羅的自相殘殺,並且成立伏魔劍派。
  修羅重視力量值與生命值,因此非常適合前衛類型的職業。修羅是以翟夜穀這個工、礦業中心為主要聚落,整個區域中充滿了採礦、打鐵等活動,是個相當繁榮的製造業中心。

3、天人
  天人傾向運用智慧,重視知識與技術,比較不喜歡用蠻力,外表優雅瀟灑,並以此為傲。但過度缺乏鍛煉的身體,卻往往在碰到需要使用蠻力的時候,出現極為差勁的表現。而且驕傲過頭的天人,有些時候會出現難以伺候的狀況。
  由於天人擁有高度智慧,重視知識與技術,因此出過不少高成就者。但也因為過於驕傲,對其他人缺乏關心,隱居者不在少數,因此天人的總人口數並不多。
  由於天人重視智慧值與靈力值,但身體卻相當柔弱,因此比較適合後衛類型的職業。廣陵鎮是天人的聚集地,這個建築在湖上的美麗城鎮,以大大小小的木橋將各種建築連結在一起,美麗得彷佛詩篇的景色,真不愧是最具美感的天人故鄉!

4、鏡童
  鏡族,也稱為鏡童,在昆侖鏡世界,鏡童本來是為了幫助鏡王而創造,因為嬌小可愛,鏡王也允許訪客使用這種肉身。鏡童體格嬌小敏捷,個性謙虛,以服務眾生為使命,類似其他種族的兒童,比較不擅長戰鬥,但在許多非戰鬥的天賦上,卻有相當優異的表現。不過,鏡童雖然人見人愛,但是也有可愛過頭的潔癖,講求完美主義的個性,也往往會帶給別人多餘的煩惱。
  鏡童重視敏捷,擁有許多生活技能,治療消耗少與運氣高,所以很適合輔助類型的職業。並沒有像其他種族一樣的主要聚集地,他們就像現實世界中的吉普賽人或遊牧民族一樣,分散居住在其他種族的城鎮中。






三、職業
一開始新角色的職業名為「老百姓」,之後可以自由轉職。
五大攻擊初階職業
1.「劍客」
修習擊劍之術的武者,使用劍作為武器,注重個人技擊劍術,多走偏鋒,技巧靈活多變,戰鬥不以殺傷力為主,但是各種劍術能對目標造成各種牽制作用的狀態攻擊。劍客獨特的劍氣攻擊可以將一般的的物理攻擊轉換,類似法術件的傷害,而且是肉搏系唯一能照成五行相克的攻擊戰鬥方式。
2.「刀客」
刀為劍自戰陣演變出來的武器,靈活程度不如劍,但刀客重視的是殺傷力強大的刀法,為求迅速破敵 刀客甚至願意付出重大代價與敵人兩敗俱傷。
3.「傭兵」
經歷長久的軍事訓練,所以擅長使用戈、鉞等長兵器,是名標準的戰士,肉搏距離最長,也能同時攻擊複數敵人,亦能懂得有效使用盾牌防禦攻擊。
4.「武鬥家」
使用拳腳格鬥,修練極限肉體的武者,捨棄防具的防禦力,使得它們的閃避身法更靈活,擅長近戰技巧,運用氣功來輔助戰鬥蛤強化自身體能。偶爾會使用爪類武器。武術家的修練方式可以讓它們在瀕死時比其他職業支援更久的時間,以等待救援。
5.「道士」
道士對一般的百姓而言是提供保宅服務的特殊人士。除了懂得驅邪捉鬼還能利用燃燒符紙和咒語來造成超越自然力的特殊法術攻擊,法術傷害威力大,並且直接有效,上乘者更能召喚天兵天將以共驅策。道士亦能製作符紙,雖然書寫符咒時需要較長時間,但是施法快且不易受到干擾。

六大輔助初階職業
6.「獵獵人」
長久生活在野外,以弓箭為武器,擅長追蹤野獸和隱蔽氣息的技巧。能避開兇猛野獸的注意,也更容易尋找隱藏生物的蹤跡,熟悉各類生物的知識,能訓養並訓練野生動物來輔助自己的戰鬥。
7.「盜賊」
行竊技巧高超,令人防不勝防,除了人類連野獸怪物都能有辦法從他們身上得到好處。盜賊主要使用容易藏匿的匕首為武器,擅長偽裝隱身。
8.「陰陽師」
懂得關察自然風水,判定天地陰陽,節氣變化之道的神秘職業。能引導不同的大地之氣在特定區域內造成範圍性的氣候改變,甚至劇烈到可以對目標造成傷害和負面的狀態,但也可以引地脈之氣來強化同伴的回復能力。除此之外也能對同伴或怪物身上所帶有的五行之氣進行轉換,藉藉以改變戰局。
9.「蠱師」
傳言蠱師會養許多毒蠱毒草,並用它們來製作各式各樣的蠱毒,被下蠱的目標通常不會立刻死亡,但是會受到持久的痛苦和折磨。而傳說中蠱師甚至會用活人來養蠱,而利用種在活人身上養出的蠱效果更是驚人。
10.「樂師」
樂師不直接進行戰鬥,而是使用樂器演奏音樂來強化隊伍和寵物的能力,提升戰力,而樂曲必須持續不斷,對隊伍和寵物的能力提升才會持續。
11.「舞者」
舞者和樂師是一個相對的職業,相較于樂師對於同伴的強化,舞者則是以華麗的舞蹈來迷惑對手的心神,以干擾對方的行為,與樂師相同的是舞蹈的表演也必須持續進行,而對同伴也具有振奮人心的效果。

唯一製造初階職業
12.「醫師」
醫師精通于藥草跟醫術,基於對人體和藥物的瞭解使得他們能對其他人進行治療,使用藥品的效果也大於一般人。醫師平時對藥物保持不斷的研究讓他們持續得尋找新的藥物配方,許多藥品只有醫師才能練制出來。






四、人物設定
人物設定系統可以調整髮型、發色、臉型、膚色、頭部大小、胸部大小、身體的高矮胖瘦、手腳的長短粗細。
  當玩家調整高矮胖瘦的同時,還會影響到角色本身的數值。例如:男性武術家,如果胸圍調高,會提高部分力量值。體型較大的玩家在敏捷靈活度會較差,相對的力量體質方面也會較強大;同樣女性調整身材也會對角色產生影響,如果將胸圍調高,則魅力值會上升,相對的智力值會下降……胸大無腦也不是只是用來養眼的喔,跟商店老闆買商品會特別打折。玩家所能調整的任何部分,都是會影響到角色數值。希望這樣的設計,能夠讓玩家創造角色時更有樂趣。






五、任務系統
目前計畫將軒轅劍歷代故事放進遊戲,玩家可以作為第三者,或著幫助歷代主角,甚至幫助魔王來完成任務。任務過程不再有龜NPC問題,因為採用類似軒網一代夢境系統的方式,有人在與NPC戰鬥,其他人仍可觸發任務。






六、技能系統
飛天歷險採用的是「多職業」.「自由轉職」的設定,也就是說,玩家可以依照自己喜好練不同的職業。每個職業都有他的特殊技能,例如如劍客的禦劍飛天。玩家可以在準備練第二個職業時,選擇帶走前一個職業的特殊功能。每個角色都有2個主動天賦,2個輔助天賦,1個反擊天賦的限制(天賦系統),但是在主動天賦的項目下會有一堆技能在裏面供你選擇,也就是說玩家可以自由組合自己的技能天賦






七、宿命系統
當玩家在創造自己角色的時候,系統會根據你所輸入的某項資料來幫你配對,在其他玩家當中幫你決定宿命的戀人.宿命的敵人跟宿命的朋友等等,也就是說加入了命運的要素。






八、房屋系統
房屋系統也算是一個聊天系統,你可以邀請別人到你家裏來聊天,屋內也會有小擺飾可以替換。別小看這些小擺飾,這些擺飾可是會影響玩家的基本數值,也就是說這些擺飾算是裝備的一種。房屋也有大小之分,像是個人小房間、公寓、別墅等等,不過要滿足某些條件才可以換房子住。
比如說要換大房子的話,首先要結婚。結婚之後,房子就可以升級,不但房屋變大,可以擺設的東西變多,還可以請僕人來打掃,遊戲裏面設定,夫妻是共有財產制,所以彼此的東西都是共有的,當然也有離婚系統。






九、結婚系統
遊戲設定裏有一個感情值的設定,雙方必須達到一定的感情值才可以去結婚,當然,如果是宿命的戀人,就不需要這麼麻煩了。結婚是人生的一件大事,所以要遵循古禮,先文定.發喜帖.發餅.辦喜宴...這樣才可以結婚,當然特別的物品也只限於在這種場合獲得喔.






十、寵物系統
寵物系統,也就是說玩家可以飼育屬於自己的寵物,一個角色最多可以飼育兩隻寵物,寵物不但可以幫玩家攻擊怪物,還可以幫玩家送東西或是騎乘。
要飼養寵物的話,可以到寵物店買蛋,然後拿回來自己孵,當然也可以去野外抓,當你打死怪物之後,掉落的物品中會出現寵物蛋,會孵出什麼樣的寵物也是不一定的,如果說,孵出來的寵物正好是你宿命中相契合的種類,那各方能力都會比一般寵物來的好。
寵物的種類目前預計開放6種,每個寵物都有三段進化,寵物是由6種屬性來分,分別是「金.木.水.火.土.無」,每一個階段的進化,都會得到不同的能力。
寵物的忠誠度關係到寵物跟主人間的契合跟聽不聽話,有一個很重要的指令叫做玩耍,你可以跟你的寵物玩耍,來加強他對你的忠誠度,當然,還有很多其他因素,像是寵子的形式大小,給他玩的玩具等,都會影響到忠誠度的高低。
寵物當中,有一些特別的物種。如果你夠幸運的話,說不定會養到飛龍,等到飛龍長大,那就可以在空中騎乘了。






十一、武器系統
飛天歷險中的武器是會進化的,每把武器都有10階段的進化,每次進化都有不同的驚喜,進化的武器有機會得到的能力有外型名稱變化,可以打洞裝屬性物品等等,這些變化都是亂數出現,所以必須要實際去使用進化你的武器才可以知道結果的。
武器階段性的進化其中有一個是可以打洞裝上屬性珠子的功能,這個珠子叫做玄石,只要你武器進化後得到的能力是可以打洞,打了洞之後,就可以裝上有屬性的玄石,來改變武器的屬性,不同玄石的組合會有不同的效果,不過玄石一但裝上去就沒法拿出來,所以在放玄石的時候要仔細想想,不然到時候只能重新練一把武器來試組合了.
假設一把劍有三個洞,我們裝入禮.義.廉三顆玄石,這把劍就會變成無恥劍,而且外型也會改變.






十二、謎與小道消息
1、飛天歷險裏面有一個職業叫做商人,商人有一個特殊技能叫做信用卡,使用這個技能,跟NPC買東西可以強迫分期付款,這是商人才有的特殊技能,當玩家想要改練劍客的時候,可以選擇帶著信用卡這個技能,那麼你雖然是劍客,跟NPC買東西還是可以分期付款.

2、據說第一階段會開6個種族,目前大宇只公開原先三大種族跟鏡童(這個種族是參造製作人的女兒所開發的XD) ,另外兩個神秘種族大宇仍然深鎖極高機密庫中(等待有心人潛入大宇的內部偷挖)

3、軒轅2.0中強化了刺客,刺客的攻擊速度比其他職業更為突出,不會存在速度比不上刀+風。隱藏中增加了隱身暗殺,在隱身中背後偷襲將作為隱身攻擊2秒,也就是說,隱身後刺客在你背後攻擊你,在兩秒內你將看不到對方。隱身中移動速度提高。強化了暗魔法,2.0中的暗魔法是指“毒”技能等級的高低,代表著上毒的成功率和持久時間。隱身中的刺客使用任何技能都會提高該技能的所有屬性。

4、軒轅2.0中各個職業都將重新強化各職業的特色比如說刺客可以追蹤目標(查找目標在什么地圖)刀客強化了攻擊,但是攻擊速度不會和1.0中那樣,專屬的武器延遲都很高。唯一速度快的是雙刀。刀客在組隊狀態下,如果隊友超過3人以上陣亡,那么刀客的攻擊及速度將在短時間內(時間和關係種類、等級相連)大幅度提升,如果死亡人的宿命於刀客的宿命相連,那么刀客將會使出“驚天十三刀”。使出的同時攻擊和命中提高(宿命關係、關係等級、所持武器)刀客在2.0中是火屬性。

5、把武器分成介於軒1的永久神兵跟CG的耐久限制之間的武器設定用消耗修理物品來限制武器的使用 .修理時,武器可以得到經驗值,因此可以提升經驗,經驗到達一定程度可以升級.武器越修越鋒利,看使用的修理物品,修理物品太差則越修越差.加上硬度設定.武器硬度越高,打防高的怪越不容易壞(相對的不容易提升經驗),武器硬度越低.打防低的怪越容易壞(相對的容易提升經驗),消耗的修理物品則看鐵匠的修理等級來分... 修理等級越高.越有可能增加武器能力.降低修理物品

6、最終會有32個職業??!!
 
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回覆: 完整職業介紹跟其他的系統~^^

哇賽!!不錯喔...說的好仔細
 

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回覆: 完整職業介紹跟其他的系統~^^

不錯喔居然找到這麼齊全的系統資料
 

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