鐵之狂傲

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消耗戰:
4血的職業玩家真的不少, 光卡斯達網咖的人, 隨時就可以組織一支獵殺隊伍, 加上消遙跟其他的體系的, 24小時要維持3支獵殺鐵傲落單的盟員不是沒有能力, 而且這樣游擊消耗下去, 並沒有影響目前的狀況, 他們一樣在龍洞進出, 我們一樣無法再那出現, 而且我並不知道我們一天能給予他們多久的威脅! 也許我待在南盟, 沒有跟你們聯盟, 平常也不清楚發生什麼事情, 也不清楚哪裏安全, 這幾天也都沒有練功, 說真的這樣拖下去, 我也很煩, 不知道該怎麼做, 練功賺錢心中都會想著會不會被偷襲, 然後晚上得要花兩個小時集結分配, 然後一個小時的掃蕩, 就散會, 說真的我不知道在玩什麼了QQ! 4血的人叫囂挑釁玩又都回龍洞練功, 他們那些好戰份子根本沒有影響, 想練功就練功, 想殺人就殺人, 這樣消耗下去, 對我們非常不利! 不過真要這樣惡質玩法, 我是希望我們有上線的人又有能力打的人, 能夠想個方法及結起來, 隊伍中一定要有長老, 就是看多久時間就去突襲一次龍洞, 讓他們等高的人也要心中想著會不會被人突襲! 因為他們好戰份子都在龍洞練, 我們掃蕩其他地方根本沒意義, 他們不痛不癢, 如果情況不對, 就集體回歸, 反正要玩就玩大點, 玩到他們真正主事的好戰的人受不了, 而不是那些底下的盟原受不了!

一次性決戰:
經過這幾天下來, 我心中一直有疑惑, 為什麼明明我們比他們有優勢人手, 每次回到奇岩就是解散, 不跟他們正面打起來, 就算我們不打, 我也不敢去練功, 而且老是這樣避戰, 有想過後果嗎?? 就算這次談和了, 我們的缺點還是沒改變, 打野戰我們畢竟比不過4血, 他們隨時可以因為小事情再次發動封鎖龍洞來嗆盟戰, 燃後還要來游擊消耗戰嗎?? 為什麼不來一次或幾次大勝利呢?? 而且一定要獵殺他們等級高的人, 因為等級越高%數越難練, 如果我們之中有心疼%數的, 當我沒說吧, 因為對方也會以你們為首要目標!

還有為什麼要降稅呢, 如果未來想要調回去, 不就還要一番口舌, 給人批評!
而且中立者不見得會感謝我們, 真的很不智, 除非都不再收稅!

希望我們不要淪為騷擾戰正規戰都輸的大盟!
還有不要老說好聽的
什麼鐵傲最強之類的話
並不會因為你這樣講
就真的強起來
有什麼缺點就說出來
有什麼建議就說出來
不要只是喊些口號
什麼忍無可忍 無須再忍
我們需要的是行動 是計謀 是戰略
不是口號

當初我還在笑
4血他們的人在留言板也一直說
弒血是最強的
結果奇岩奪城戰被掃蕩出場
這種事真希望不要發生在我們身上
 
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回覆: 游擊消耗戰? 一次性決戰??

[QUOTE=DrKnow]那說吧...
啥時帶我去ˋˊ?

要紅就紅的徹底一點 ~ (快失去理智了... )[/QUOTE]
哈哈 我也紅過
性向破2萬
不過不是先知
令一個銀月角色
清大陸工真是大快人心啊
 
我不是馬夫! 我不是馬夫! 我不是馬夫! [img]http://www.city.mishima.shizuoka.jp/kakukaHP_system_kanrika/amenity/kurashi/kotsu/basya.jpg[/img]

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回覆: 游擊消耗戰? 一次性決戰??

[QUOTE=死魚180]覺得開版說的很對..弒血照樣在龍洞練..而我們的人只能龜巨人 變成被動了...[/QUOTE]
這該怎麼說呢 我早在一個月前就說過 假如可以的話鐵蒙盡量去龍洞團練 哈哈 可是還是沒變過

因為那時候看的出來他們在那邊的人真的很多 鐵的很少  假如有可能的就找個人多的時段搶看看

練功的時候 就挑那時段龍洞鍊 不然就只有忍耐啦 其實我是覺得 變成這樣了 我想要停戰的好難了 練

功的時候自己小心 就只能這樣巴
 

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回覆: 游擊消耗戰? 一次性決戰??

覺得開版說的很對..弒血照樣在龍洞練..而我們的人只能龜巨人  變成被動了...
 
[font=Arial][/font]

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回覆: 游擊消耗戰? 一次性決戰??

我想我們應該盡快的列一份名單吧
就是專挑那些4血的激進份子下手吧
其他的4血就不用動了~俗話說的好~擒賊先擒王
我們一直打擊那幾個主事者
我想能更快結束這場戰役吧...不知道這些話有迷有用@@"
 
= =...死了都要愛=>不到淋漓盡致不痛快... 所以不愛不痛快 ≧▽≦

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回覆: 游擊消耗戰? 一次性決戰??

本來.. 有很多話想要說,
但是我發現我自己想到後面的時候卻面對了一各事實, (基本上剛剛已經打了一大串.. 一次刪掉.)
我才發現我們這各聯盟不是一種隨時可以為戰爭而運作的團隊,
因為充其量不過是各俱樂部而已...

也對,
遊戲就是遊戲 ~ 不需要讓我耗那麼大的精力來思考如此多的問題,
但是也就讓我想起了我所看過的孫子兵法上第一篇 - 始計 對於戰爭的定義這解釋,

孫子曰 : 兵者, 國之大事, 死生之地, 存亡之道, 不可不察也.

試問,
我們是否把這樣的一件事情當作是一各大團隊的事情,
我們就好比一各 太平盛世 已久的國家,
我們都是一份子,
當我們遇到了外侮的時候我們的反應會快過於經常性都在戰爭中一份子的團隊嗎?
事實似乎是絕對不可能 !
在這種條件之下,
各位想要把每一份子都能當作作戰單位的希望就得要把他打折扣,
這也可以 !!
問題是我們能運用的 "可用之兵" 到底有多少?
如何能讓在戰爭時期的 "領導者" 不會有 "巧婦難為無米之炊" 的窘境呢?
當一各團隊的結構都無法穩定的情形之下,
各位如何能夠打一場 "有準備下" 的不敗之仗呢?
還是大家只是單純的 "在有準備之下慷慨赴義" 呢?

這是各遊戲,
大家不用怕只能夠死一次,
這點令我蠻寬慰的...
但是,
如果他是一種讓你玩不下去的現實之時,
你在想甚麼?
你在做甚麼?
很多朋友都告訴我,
有大部分的高等玩家都不玩了,
Why?
沒有目標了? 沒有下一步驟可以做了? 因為每一個人都不是你的對手了?
還是你已經開始忙了? 還是你已經沒有心了? 還是是時間該是賣了的時候了?

問題如此之多...
如果我是對手,
我根本就是事半功倍...
何須我花三倍的兵力來摧毀一各我必須要面對的可敬對手?
何須我花 詭計 來摧毀一各長時間必定自毀的對手?

如何能引導出下一步?
真心的希望各位盟友們為了我們的眾盟王以及聯盟的未來思考一下 ~
 
World of Warcraft Realm : Blackrocks - U.S Charater 1. Races : Humans (人類) Class : Warlock (術士) - Lv.60 Professional : ENC (附魔) 300 / Talioring (裁縫) 300 Charater 2. Races : Gnome (侏儒) Class : Mage (法師) - Lv.60 Professional : ENG (工程) 300 / Mining (挖礦) 300 Charater 3. Races : Night Elf (夜精靈) Class : Priest (祭司) - Lv.43 Player ID : DrKnow

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回覆: 游擊消耗戰? 一次性決戰??

跟他們說兩邊

用全力 打 亞丁

兩邊都不要拔旗子

誰先封到

就誰統治這伺服器....=.=

超決定性 屌吧 @@!
 

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回覆: 游擊消耗戰? 一次性決戰??

那說吧...
啥時帶我去ˋˊ?

要紅就紅的徹底一點 ~ (快失去理智了... )
 

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[QUOTE=DrKnow]說的好啊... >"<
我也想紅紅看 >"<
無奈大家都說.... DR !! 你不要變紫喔 !!

連紫都不行還紅咧... T.T[/QUOTE]雖然我是嫩嫩長老
但是我紅過唷
還一次6個人陪我一起紅
 

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回覆: 游擊消耗戰? 一次性決戰??

說的好啊...  >"<
我也想紅紅看 >"<
無奈大家都說.... DR !! 你不要變紫喔 !!

連紫都不行還紅咧... T.T
 

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