鐵之狂傲

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關於反擊

[複製連結] 檢視: 1842|回覆: 15

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1#
請問有人試過反擊是否改回原來第一代(老玩家的最愛--叮叮騎)那樣子嗎
因為我是用手練的
轉生到80了=.="
如果job亂點要重練我會受不了=.="(從有ro練到現在也才轉生80真難練)
因為我在考慮要如何配點
本來想雙修
不過今天看到"好像"反擊要改回來
想在練雙手劍騎
請有點的大大跟我說一下
謝謝
 
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名望的英雄

KUSO四格畫家

回覆: 關於反擊

[QUOTE=虛空幻想]阿夜.....
敏騎攻速飆得破190嗎?
目前最高190.....Orz
------------------
反擊.....
對命中高的怪非常好用~
推薦ˊˇˋ/[/QUOTE]目前系統最高就是190

別要求太高比較好
 

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回覆: 關於反擊

反擊...

好懷念的技能... (遠目

以後又會出現反擊騎士了XD
 
魔王「この我のものとなれ、勇者よ」
勇者「断る!」】

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回覆: 關於反擊

阿夜.....
敏騎攻速飆得破190嗎?
目前最高190.....Orz
------------------
反擊.....
對命中高的怪非常好用~
推薦ˊˇˋ/

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名望的英雄

KUSO四格畫家

回覆: 關於反擊

[QUOTE=阿秩]一打二反現在還能用嗎?(汗)

對王是確定不行了(MVP攻速加快)

對怪物還可嗎?[/QUOTE]
口古月!!

不是說沒CRI就一定使不出好嗎=口=
 

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名望的騎士

アンタへの手向けの花だ。 ...

回覆: 關於反擊

[QUOTE='墮夜']不完全是

平均槍騎使用反擊的頻率也可以很高

不過最多做到一打一反

如果是單手劍則是一打兩反[/QUOTE]

一打二反現在還能用嗎?(汗)

對王是確定不行了(MVP攻速加快)

對怪物還可嗎?

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名望的英雄

KUSO四格畫家

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[QUOTE=漩渦鳴人]那是因為騎士長矛的技能大過於雙手劍技能吧重力社要把2個技能"平均化"吧[/QUOTE]
不完全是

平均槍騎使用反擊的頻率也可以很高

不過最多做到一打一反

如果是單手劍則是一打兩反
 

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回覆: 關於反擊

那是因為騎士長矛的技能大過於雙手劍技能吧重力社要把2個技能"平均化"吧
 
[size=6][color=magenta]桃花塢裏桃花庵 [/color][/size] [size=6][color=magenta]桃花庵裏桃花仙 [/color][/size] [size=6][color=magenta]桃花仙人種桃樹 [/color][/size] [size=6][color=magenta]又摘桃花換酒錢[/color][/size] [size=6][color=#ff00ff][/color][/size] [size=6][color=#ff00ff] 唐寅[/color][/size] [size=6][color=#ff00ff] [/color][/size] [size=6][color=#ff00ff][/color][/size]

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回覆: 關於反擊

唉~~~突然要給他改成這樣
害我想好的技能配點又要重配了
希望反擊不要"再"改差
不然我點下去就.......
之前想要雙修偏槍系的騎士
看來這樣改之後
又要變回老本行了
雙手力敏騎
只有攻城時會拿槍=口=
怪物互擊....我回來了
 

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名望的英雄

KUSO四格畫家

回覆: 關於反擊

[QUOTE=elephontshit]反擊點1可以嗎 時間會不會不夠 還是要點2呢![/QUOTE]
點1不如不要點

建議2~3
 

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