鐵之狂傲

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[ 騎士領主 :: Lord Knight ]
■ 集中攻擊
追加命中率的適用方式變更了.
因此集中攻擊的命中率也稍微提高了.

[ 劍士 :: Swordman ]
■ 霸體
霸體狀態時受到7次的傷害時會解除霸體狀態。使用後,要經過10秒之後
才可以再次使用霸體。不過此延遲不會影響到別的技能。
只有當再次使用霸體時才會有影響。
被玩家攻擊的情形及因技能攻擊而受到傷害的情形,並不會受到7次限制的影響。這個只限於物理攻擊。
■ 怒爆
修正了部分攻擊力之後,SP的使用量增加了。
■ 攻擊弱點
狂擊技能的昏迷機率會以角色的等級而增加。

[ 騎士 :: Knight ]
■ 怪物互擊
連鎖傷害力的次數調整為2次。
■ 反擊
無條件以必殺攻擊反擊,消耗SP調整為3。

[ 服事 :: Acolyte ]
■ 天使之光
敵人的DEF減少率增幅,對敵人啟動的機率也增加了。
■ 天使之淚
增加了施展延遲,不過施展後的延遲縮短了
■ 天使之護
對不死屬性及惡魔型魔物的傷害力減少值會受到角色等級的影響。
■天使之擊
對不死屬性及惡魔型的攻擊力增加值會受到角色等級的影響。

[ 魔法師 :: Magician ]
■ 火球術
攻擊力增加,施展/後延遲在6 ~ 10 技能等級時反而會減少。

[ 巫師 :: Wizard ]
■ 火柱攻擊
使用技能1 ~ 5等級時不需消耗魔力礦石。
使用技能6 ~ 10等級時需消耗魔力礦石,並會影響火柱攻擊的3格範圍。
消耗SP增加了,會有施展後延遲。
還有同時最多只能使用5個技能。
■ 地震術
施展延遲時間會減少,但是施展後延遲會增加。
■ 火之獵殺
以角色為中心,最大會影響到7格。
■ 怒雷強擊
設定為打擊時會發出強烈的光,使敵人陷入暗黑的機率會以隨機發動。
■ 隕石術
因強烈的攻擊而會隨機發動使敵人陷入暗黑的機率。
■ 泥沼地
AGI/DEX的減少值最多只會減少到50為止。
不會減到50以下。

[ 獵人 :: Hunter ]
■ 睡魔陷阱
陷阱會影響到2格。
■ 爆散陷阱
陷阱會影響到2格。

[ 流氓 :: Rogue ]
■ 背刺
裝著弓使用此技能時傷害力會減為一半。
還有往後退1格的效果消失了,不過被攻擊時會轉過去。

[ 神射手 :: Sniper ]
■ 銳利射擊
施展延遲為增2秒,施展後延遲增為1.5秒,技能5時SP消耗量增加了。

[ 盜賊 :: Thief ]
■ 偷竊
會隨著技能等級不同,偷竊的機率也不同。
等級越高偷的機率高。


神射的銳利射擊好慘
 
[size=3][color=white][b]強者是什麼?[/b][/color][/size] [b][size=3]能徹底貫徹自己的意志![/size][/b] [b][size=3]把那蠢蠢欲動的慾望壓抑下來![/size][/b] [b][size=3]對我而言強者即是如此![/size][/b] [b][size=3][/size][/b] [b][size=3]武道是什麼?[/size][/b] [b][size=3]空手即是"道"。[/size][/b] [b][size=3][/size][/b] [b][size=3]敵人是什麼?[/size][/b] [b][size=3]對吾等出手者,即是敵人。[/size][/b] [b][size=7][color=red]殺[/color][/size][/b][b][size=7][color=red] [size=2][color=white]不死鳥[/color][/size][/color][/size][/b]
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神射終於被改濫了...>"<...!!
每次去PVP都忽然亂X過來就躺了= ="...
{一直線的在人跳千位數字}...
 

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[ 神射手 :: Sniper ]
■ 銳利射擊
施展延遲為增2秒,施展後延遲增為1.5秒,技能5時SP消耗量增加了。

....OTZ

我很喜歡神射手說...OTZ
 

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什麼都可以改
千萬改天不要因為音投太強所以把它改掉阿~~~~
我自己也練了一隻想要玩
不要讓我失望阿
 
[size=3]如果文章對各位大大有幫助的話~還請加個[size=4]聲望[/size]給點鼓勵^____^[/size] [color=red]倒..掛的十字架 你在向誰祈禱--------by大法師~吸魂首部曲[/color] [color=dimgray]這世上唯一不犯錯的,就是從不做事的人-而那是最大的錯誤。[/color] [size=3]寫的不好也請不要見怪唷 希望能接受大家的指教喔 [size=4]感恩[/size]~[/size] [color=red]觀看耶穌最好的角度 其實就是地獄----by大法師~吸魂首部曲[/color] [color=dimgray]破外套可以馬上縫補,刻薄的話卻會永遠傷害小孩子的心。[/color] [img]http://homepage10.seed.net.tw/web@3/s9019012/s6.jpg[/img] [size=3]Mr[/size]‧[color=white]二手噴漆風『withSanTa』v.S幸福ing+無尾熊進行式→佛語[/color]『[color=mediumturquoise]回首輕掬[/color],[color=mediumturquoise]隨身幸福[/color]。』

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你是在正式伺服器嗎?
現在的調整好像只有狂人跟天使兩個。
 

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巫師的技能還是沒調...

我閃了100罐白水接怒雷結果都沒黑暗ˊˋ

實驗了50下怒雷50下隕石

都沒有異常狀態出現

火柱還是只能放2個也沒改
 
一体いつから、鏡花水月を遣っていないと錯覚していた

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樓上滴~
剛剛上去狂人找了一位雙手騎士,他說次數的確變成兩次了,
清怪速度變的超好用,我有把圖片存下來。
 

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[ 騎士 :: Knight ]
■ 怪物互擊
連鎖傷害力的次數調整為2次。
請問有實測過的大大解釋一下連鎖傷害2次的意思(跳伺服沒完騎士阿XD)
 
沒有啥好講的

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[QUOTE=~月影無蹤~]弓箭背刺會減少攻擊唷......可惜可惜呀.....[/QUOTE]
因為有玩家指出

STR點高

DEX只有一點點

但是拿弓之後背刺的攻擊力卻明顯勝過拿短劍

不修正的話遊戲會失去平衡性的

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撲哈哈哈~
之前也有在雜誌上看到會改呢~
我本身是練騎士滴~
一維修完就上線了..
叮叮叮叮
跟本叮不出來嘛=     =
好失望呀~~

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