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怪異[烈炎武器]??正確的魔術效果如何?

lineage各種各樣的關聯魔術存在

這次很好地看的魔術是妖精火屬系列的[烈炎武器]

記者對火屬系列精靈魔術[烈炎武器]之效果差異!
打擊上的BUG發生?重複的效果重疊等問題進行實驗

針對使用[擬似魔法][祝福武器][火燄武器]
[狂暴術]及[烈炎武器]..等等一起試著確認

■因此直接通過實驗調查了效果
進攻:黑暗妖精/ Lev 47 / 力18 /+0鋼鐵鋼爪
防禦:黑暗妖精/ Lev 36 / AC 27
注意:韓國目前鋼鐵鋼爪=攻擊力(17/13)重40

■實驗1:各魔術的使用後之效果
인첸트 웨폰(擬似魔法武器)
블래스 웨폰(祝福魔法武器)
버서커스(狂暴術)
버닝 웨폰(烈炎武器)
아머 브레이크(破壞盔甲)
브레스 웨폰(火燄武器)


打擊計算(24)=
17(攻擊力)+0(追加攻擊)+3(力量加成)+4(等級加成)

■實驗2:各魔術重複使用之效果
下方說明相同魔法使用重疊後
明顯發生打擊BUG問題平均攻擊損傷提高約許多~~@@!

PS:其實從以往經驗中~總是看到喜歡重複施法原因
就是因為遊戲中~存在著許多未知的BUG問題



以上實驗是結果得知
使用妖精系列魔法[烈炎武器]不會因外加其他魔法而失效
反而會累積加在其他魔法上~意思是額外+6攻擊
但是一般魔法則不會有重複效果發生

阿門~~很痛呢~~真可怕~+0武器(非古代武器)能損傷40

■實驗3:使用其他武器之效果
進攻:黑暗妖精/ Lev 47 / 力18 /古代的劍
防禦:黑暗妖精/ Lev 36 / AC 27
使用各魔法重複後之實驗效果





打擊計算(42)=
35(攻擊力)+0(追加攻擊)+3(力量加成)+4(等級加成)

上圖明白了通過實驗普通魔術的重複沒有問題的事呈現

■打算調查古代的劍的最大打擊試著加了[燃燒鬥志]
古代的劍(35/20)平均約58的打擊
使用[燃燒鬥志]的1.5倍概率後~每1回約達87的高打擊

如果再接受王族專用魔術[閃避士氣][吶喊士氣]等等
古代的劍每1回打擊最大可達100這樣的事~~@@
 
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看來妖精火系魔法會漲囉...
 

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無名的勇者

天堂版甜不辣帝王

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年復一年此畫中,桃花倒影相映紅,
畫中倒影何處去,桃花依舊笑春風。

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