鐵之狂傲

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這是不太純熟的紀錄檔,不是要讓大家看戰術的,純粹只是讓大家看看房屋的排法…
在世紀裡面只要是空地都能利用的,要會利用空地才能創造好業績(?)..

廢話不多說,自己下載來看就知道…
(只到撥放到升帝王後不久,未滿一隊的火槍兵擾敵一下就結束。)
 
悠悠哉哉。
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回覆: 【HP】土耳其短紀錄檔

原來如此= =

昨天看了一下...

蓋好一個建築直接在旁蓋屋子

這樣有什麼用意嗎?

只是想問一下....因為好像滿多人這樣的= =

用屋子把田為起來=口=....

感覺不錯用的樣子..
 

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回覆: 【HP】土耳其短紀錄檔

[QUOTE=~暴走海苔~]原來如此= =

昨天看了一下...

蓋好一個建築直接在旁蓋屋子

這樣有什麼用意嗎?

只是想問一下....因為好像滿多人這樣的= =

用屋子把田為起來=口=....

感覺不錯用的樣子..[/QUOTE]
在軍事建築旁邊建房子,其實目的也不大…
其一目的只是妨礙對方進攻而已(圍起來就不會那麼快攻破)

有些人或許習慣把房屋蓋在同一個地方聚集住,但想想若我有重型投石車…來個2~3台,那些房屋大概幾秒就全光了吧。

另一目的…蓋好一建築起一房屋,表示可以馬上從此建築生幾人,而不必等人數不足再起屋。

大概就只有這樣的目的…再仔細想想就沒有了…我想不出來…

______________________________
額外補充,仔細看一下我的起屋方式…會有一些特殊點

口口.口口.口口
口 此有洞↘口
口↖此有洞 口
口口.口口.口口
中間的 "."是有留一空格,如此一來若軍事建築在裡面,就可以通往四面八方,而不必從一路口跑出去後再繞路擊敵
 

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回覆: 【HP】土耳其短紀錄檔

http://www.hpphoto.com/servlet/c ... p;password=70307390

以上紀錄檔則為土耳其對抗匈奴+塞爾特(都是電腦),難度最難,地圖黑森林,資源等等等皆為標準。
10分封建..22城堡..36帝王...後期強盛版。

大家可以看看…全長1小時多…
 

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回覆: 【HP】土耳其短紀錄檔

10:54封建(18人)..26:14城堡(36人)..33:27帝王(42人)
幫忙訂正~
 
[img]http://student.shsh.ylc.edu.tw/~j00003/aquoll1.jpg[/img] [color=#ffc0cb] 死 逼近的開始.結束.遠離.靠近.死亡安魂曲.. [/color] [color=royalblue]如果覺得我的文章還不錯的話就幫我點一下[img]https://www.gamez.com.tw/images/new/buttons/reputation.gif[/img]吧~~![/color] [color=#4169e1]感謝感謝喔~~![/color]

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回覆: 【HP】土耳其短紀錄檔

[QUOTE=~風ㄉ話語~]10:54封建(18人)..26:14城堡(36人)..33:27帝王(42人)
幫忙訂正~[/QUOTE]
感謝@@...記成另外一個的了…
 

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回覆: 【HP】土耳其短紀錄檔

....剛剛看了一下...此戰法應該是只適用於類似黑森林那種地型的地圖吧...

.....不過...土耳奇火槍兵好強...正好適合這種地型....

但..我也看到電腦只是兩台中投就給了火鎗兵致命性的打擊...導致後來的全滅慘劇...= ="

....不是要在火槍兵前面放一點肉墊兵才行嗎....怎麼好像沒看到肉墊~"~

至於建築物的擺設....不知開版樓主有沒有在通道做建築物或哨站來預警的習慣....

把自己的伐木場或礦區或農田用建築物擋起來我覺得在初期滿重要的......有好幾次被快攻

都是因為有建築物幫我擋兵的關係才能讓我有喘息的機會......

跟電腦打的話最好慎選軍事建築物的擺放位置...因為電腦頭一個目標就是軍事建築物....
 

                                                                     【死神のテスタメント】

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回覆: 【HP】土耳其短紀錄檔

...為什麼我不能下載><
 
[size=4][/size]

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回覆: 【HP】土耳其短紀錄檔

[QUOTE=万葉本命]....剛剛看了一下...此戰法應該是只適用於類似黑森林那種地型的地圖吧...

.....不過...土耳奇火槍兵好強...正好適合這種地型....

[/QUOTE]

  森林就是土耳其強盛的地圖啊。跟土耳其玩黑森林,只要土耳其做成火槍兵海你就難突破了。而掛在中投的原因是我控兵不好,通常都是一隊直接過去,沒在分散的,所以馬上就會被轟倒了。還有我沒放肉墊的原因…跟電腦打不需要放肉墊…你也看到了,電腦沒到進攻地點都不會攻擊〔若是手動則會分散攻擊〕。

  建築的擺設基本上就是跟紀錄檔一樣,慢慢擴張,但是都是半集合型的狀態,但是都離城鎮中心蠻遠的〔個人認為城鎮中心才是重點〕。有些人確實有做哨站的習慣,我卻沒有。若是玩塞爾特我或許會做哨站〔伐木快啊〕,若是普通的種族,開始建農田就不足了,哪來的木頭做哨站。而後期或許能做些哨站,但是若跟手動玩家玩,哨站功用不大,所以我就沒這個習慣了。

  外你沒發現我的農田都是用房屋包圍嗎?雖然只有一間,但是也夠擋了〔火槍兵太強,對方想擋都來不及,沒時間轟田〕,而我的伐木場都會做在出口相反處,除非是對方惡意侵入,不然我也不會刻意去防守。〔若真的遇到比快升級的我也能9分封建,資源還能充足〕。

  前的目標是1v3電腦最難,用土耳其...
 

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回覆: 【HP】土耳其短紀錄檔

[QUOTE=幻影神兵]  黑森林就是土耳其強盛的地圖啊。跟土耳其玩黑森林,只要土耳其做成火槍兵海你就難突破了。而掛在中投的原因是我控兵不好,通常都是一隊直接過去,沒在分散的,所以馬上就會被轟倒了。還有我沒放肉墊的原因…跟電腦打不需要放肉墊…你也看到了,電腦沒到進攻地點都不會攻擊〔若是手動則會分散攻擊〕...『刪除過多引言』[/QUOTE]

....如果是對人腦的話確實是需要放肉墊.....不過..版大你有試過土耳其火槍兵快攻嗎??

17分升城..19分來12支火槍兵..(這時我就倒了..= =)...25分升帝..追加12支火槍與1隻火炮....

....理論上...這有可能嗎..= =?...因為我曾經在網路對戰遇過這種的....當時地型是阿拉伯..

2v2...資源普通.....我在22分就被擊敗了..= =..同伴撐比較久...25分才被另一個玩家用

馬爆海死...= =..我想問的是...這樣有可能嗎....17分升城...19分就有12支火槍了...

接著25分就升帝了...而且地型還是沙漠型的阿拉伯....因為兩人都沒建市集..也不可能接受盟友的

援助.......因為不常玩土耳其..所以不知道這樣的速度與生兵資源可不可能發生...
 

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