鐵之狂傲

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1#
我個人再玩征服者的時候每一次都會排陣法~~~~~~~~~~~
我覺得排陣法真的差很多~~~~~~~~
例如我常常用中國人!!!!
以帝王時代的陣法來說呢~~~~~~
前方一群"戟兵"採取防禦狀態並且編號1(一隊)(避免對方採取遊俠突擊)
左後方側翼由中國連奴兵採取"堅守"狀態距離戟兵3格的距離(一隊)(預防人肉盾牌步兵,戰象等)
右後方戰矛兵側翼採取"堅守"狀態距離戟兵3格,距離隔壁連奴7格(一隊)(預防精銳部隊)
後放由重裝奴箭車作後盾5之為貯(攻城時由6架攻城投時機代替)
戟兵跟戰矛兵只花一點點的食物跟木材~~~~(補給夠快造的也快)
連奴兵花的黃金也只有一點點就能造出"箭海"
這是我是再某一本書看到的"雁型陣"~~~~~似乎滿強的SO~~我就把它加入世紀來玩!!
各位大大有什麼兵法可以分享呢???
 
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回覆: 關於世紀帝國的陣法配置!!!

前方匈牙利騎兵加戟兵 防守狀態散狀陣型

後方弓兵 集合陣型堅守位置,分兩排 其間隔約三格,一排約二十名

兩排弓兵中間盡量追加僧侶三名。

若有火砲則多架火砲,不使用投石車。

┌─────────────────────────┐
│   ●        火砲      軍事建築 │
│  ● ●     ○○   ○○   軍事建築 │
│  ● ●     ○○ 僧 ○○   軍事建築 │
│  ● ●     ○○   ○○   軍事建築 │ ●→馬兵加戟兵
│   ●      ○○ 僧 ○○   軍事建築 │ ○→弓兵
│            火砲      軍事建築 │
└─────────────────────────┘

這是大家稍微熟悉的抗海隊形。


前方戟兵、馬兵是肉盾
後方的弓兵是防守兼攻擊。

【疑惑一】為何不用投石車?
容易造成資源浪費,且會使我方前方軍力毀損嚴重。

【疑惑二】為何使用火砲?
火砲的攻擊距離遠,威力中上,無須組裝,比投石機好多。
對方派投石機可以馬上摧毀,投石車也會敗在火砲手下。
 

【疑惑三】軍事建築如何分配?
隨自己喜好而定。馬廄、弓場、軍營一座是必備。火砲從後方補給即可。
(火砲比較不會被打到,所以不用蓋在前方)



後續建議:這招在黑森林才有用處。如無樹林庇護區,盡量少用。
 
悠悠哉哉。

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回覆: 關於世紀帝國的陣法配置!!!

[QUOTE=幻影神兵]前方匈牙利騎兵巨齒u狀態散狀陣型

後方弓兵 集合陣型堅守位置,分兩排 其間隔約三格,一排約二十名

兩排弓兵中間盡量追央i疑惑一】為何不用投石車?
容易造成資源浪費,且會使我方前方軍力毀損嚴重。

【疑惑二】為何使用火砲?
火砲的攻擊距離遠,威力中上,無須組裝,比投石機好多。
對方派投石機可以馬上摧...『刪除過多引言』[/QUOTE]

影大大的想法真是不某而合呀~~!關於這一點我說明一下供大家參考。

前方肉牆我補充建議馬弓長戟生命值不高容易被殲滅,沒黃金可以參考使用;匈輕之外有黃金做駱駝,沒有駱駝就算了,因為駱駝血多又剋馬對方也會用快速部隊擾亂此陣型的馬弓尤其是有血統的有幾個優點僅供參考,雖然要黃金但它血多不至於重投一發全倒(馬弓hp80,重投atk75),馬弓有射程速度快,在aoc設定上射速快多了,由於屬騎乘單位,體積龐大有助於阻擋快速部隊。至於馬弓的缺點是要黃金,也有弓兵的破綻(是什麼破綻讓玩家猜看看,這個破綻是陣型的優點也是弓兵的缺點!)被長戟打還好,被駱駝打就趴定了。由於體積龐大於戰鬥時散開狀態為優,疑動時分別疑動為優,因為網路會lag。

方的的弓兵部隊有食物做火槍木材多做弓兵,建議不要做重弩求攻擊力高(為什麼不做重弩看下段分析),在前方肉牆干擾下接近的部隊大多生命值不多,火槍可以補刀,而弓兵是射程比火多一點點外射速也比火槍快,這方面看個人喜好,中間的僧侶有黃金就做一些吧,做出來補血可以省點錢和補兵速度。

在攻城器方面,前方進攻建議用重衝,因為重衝屬於周圍破壞型攻城器,對於對方的建築牆有破壞力,所費黃金不多,在高生命與高箭防下,箭雨攻擊存活率高。雖然被近戰單位攻擊極為脆弱,但也為後方遠程單位集中對方攻擊單位,有利遠程單位集中火力擊破。後方攻城器建議火砲為優,如幻影大大所言,小弟補充幾點,所有攻城器的優點是攻擊力高有射程,衝車除外,在弩炮方面雖具貫穿性但也要聚在一起才有比較好的顯現,容易被對方重投一發全倒,尤其是蒙古的重投。重投和巨投攻擊力強大但‧‧‧重投移動速度和射程不易求得平衡,巨投在攻擊時為定點架設,無法移動極為容易受遠程單位破壞(如火炮3發、重投2發)。此外還有告訴大家一點,所有攻城器都一樣體積龐大,而火炮不會,不易被點到(因為網路會lag)成為攻擊目標,也不易造成卡兵。

以上供大大們討論,希望對彼此有所幫助。
 

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回覆: 關於世紀帝國的陣法配置!!!

事實上,這樣的戰法是不錯。
但是我是不太建議做馬弓。

【原因】
馬弓-優點論》
機動性強,攻防若能加滿,攻擊強、距離也不差,血也夠厚。

馬弓-缺點論》
消耗資源龐大,生產速度慢。
且若是生產馬弓則無法生產弓兵,需要擇其一。


因此我會選擇弓兵。
或許你說的缺點是機動性的問題。
一個要跑是很快,一個要跑就比較慢

但是鑒於防守觀念,若我方只有馬弓擋著還是略顯不足。
只要稍一跑開 (被引誘開) ,就會有讓敵人侵入的機會。

又根據你內文說的,要是對方出駱駝,那就完蛋了。
對方生產的速度一定比你快多,資源也會花的比你少。
要是我方要出馬弓又要出火砲,黃金的資源必定不足。
不用駱駝,只要出個戟兵也能把你淹死 (出兵快、免黃金是優點)

其他的,momoka的都很不錯,我也不用多說了。
 

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回覆: 關於世紀帝國的陣法配置!!!

那我想請問一下
玩不列顛人
大陸  要擺啥陣形呢
像我都用
騎兵打頭陣
長弓兵打中間
投石機最後
還蠻強的


(這是單人遊戲的部分)
 
打CS嘛
不外乎2個原則
就是
快的過程要小心 小心的過程要快

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