鐵之狂傲

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妖精可以用的近身武器也是很多
比較常使用的有...大馬..武刀..紅劍..小武士刀..銀長劍..古老的劍..赤炎之劍..細劍
大馬士革刀10/11 不會損壞
武士刀10/12 功擊成功+1
紅騎士之劍8/12 力量+1
銀長劍8/12 不死係有加成
小武士刀8/8 (屬於匕首,速度很快)
古老的劍35/20 攻擊成功+5
赤炎之劍14/8 攻擊成功+4 不死係有加成
細劍11/6 不死係有加成
那武器威力的計算公式我有發表過了在 檢討武器吧!! 這篇討論有
https://www.gamez.com.tw/showthread.php?p=1932197#post1932197
每一把都以+8計算(古老的劍除外)就武器本身的攻擊力來討論(其他因素請自行套用)
大馬士革刀1~10/1~11 +8→9~18/9~19
武士刀1~10/1~12 +8→9~18/9~20
紅騎士之劍1~8/1~12 +8→9~16/9~20(力量+1)
銀長劍1~8/1~12 +8→9~16/9~20(對不死係隨機+1~20)
小武士刀1~8/1~8 +8→9~16/9~16
古老的劍1~35/1~20
赤炎之劍1~14/1~8 +8→9~22/9~16(對不死係隨機+1~20)
細劍1~11/1~6 +8→9~19/9~14(對不死係隨機+1~20)

就打小怪的最高攻擊力是古老的劍35
打大怪的算是紅劍最高20(有加力量)~~其次是武刀古劍銀長20
打不死係的話...小怪來說是赤炎之劍很不錯的...但死亡騎士是大怪....只要你命中真的很高...拿銀長或許比較容易吸呢(只怕壞刀)...怕壞刀的話....大馬也是不錯的選擇

至於敏捷跟攻擊威力的關係,我是認為敏捷有助於打出攻擊平均值 ,另外也有人認為是較易打出最大值

這2種說法可以請大家來試試看吧~~
 
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回覆: 妖精近身武器評比II

再來是命中率的問題...妖精拿劍不準???要看基本素質
妖精的基本素質..力11.敏12.體12.智12.魅8精12   分配點數7點

大家通常選的是..
敏妖(敏18..剩餘1點自己選擇)
力妖(力18)
體妖(體18..剩餘1點自己選擇)
精妖智妖現在也有追上的趨勢

大家對敏妖的看法只有一個....拿弓..但是敏妖的er值跟命中率真的不能小看
力妖的話...雖然命中率略低...只要拿把不錯的武器...衝過32學通暢小火...還是不錯的選擇
體妖以血厚為基點...但是要看出成效也要過48及以後,30等以前的命中跟攻擊威力都不出色

現在妖精也有些法師化的現象...
智妖(1點點精)...等過20及之後..淨化精神...可以達到精智18的狀態,補血也補的很多,加上智力18也有減免....吸吻只有12mp..一個魂體轉完..剛好一個吸吻。
精妖...以mp多魔防高為目的...淨化精神後可以達到精23的境界....不過等魔算是很麻煩的= =...
 

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