鐵之狂傲

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我的第一個OLG就是經典遊戲也是首款成功的商業化MMORPG
Ultima Online
UO是一非常自由的遊戲
他也樹立下非常多線上遊戲的規則典範
而我第一款OLG就是玩這樣有深度內容的遊戲
所以造就我對線上遊戲非常挑剔
有不少OLG在我電腦裡都活不過20mins

當我uo玩到有點膩的時候
剛好朋友邀我玩天二
說老實話
其實非常討厭那種遊戲作一半的
太多東西都只開放一半
沒有整體架構
所以wow在美國上市
就託人幫我搞一套
目前在美版玩的還不錯
不過有點遺憾
不少朋友都因為語言因素
沒法加入
所以這次台阪
應該可以好好呼朋引伴來享受這一款
又樹立下不少典範的遊戲
不管是物品設定, 副本設定, 戰場設定, 任務多樣性等等
雖然各方面不見得是目前遊戲最強項目
但是整個遊戲統合起來
近來的遊戲大作
的確是無人能超越
 
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回覆: 麻辣矮人的遊戲英雄史

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