鐵之狂傲

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最近剛玩一之先知~努力了一個半月~終於52了~不過由於衝等太快的原因
就沒有把玩先知的技巧訓練好{比如說要++完計時18分鐘阿.還是當激動的補血機}
這方面的小技巧沒掌握好
導致於常常出團就被罵了一噸
= ="不知道哪位大大能分享一下專業先知的心得阿Orz
小弟虛心領教
 
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回覆: 如何成為專業先知~@@

[QUOTE=消遙的雪]最近剛玩一之先知~努力了一個半月~終於52了~不過由於衝等太快的原因
就沒有把玩先知的技巧訓練好{比如說要++完計時18分鐘阿.還是當激動的補血機}
這方面的小技巧沒掌握好
導致於常常出團就被罵了一噸
= ="不知道哪位大大能分享一下專業先知的心得阿Orz
小弟虛心領教[/QUOTE]
主要工作 ++
補充你上述沒提到的

++的順序 戰士優先 (戰場上)

判斷角色需要的++狀態 你如果把托怪大大 加狂戰士 會被罵到臭頭~

注意下次++的MP量 保持不中斷原則

回魔滿的時候 看你拿的武器而定,若是攻擊型武器 當然就幫打,若是法杖類 就注意補血及狀態異常的隊友

長老.主教快撐不住的時候 不要像木頭人在那回魔 幫忙補血 (要有生命共同體的認知)
這時候就不要考慮MP量 以撐過危險為第一優先

怪回頭打你的時候,要往戰士的方向跑 (很多新手都會跑錯方向)

托怪的大大 在中途血量低於安全存量的時候 要提醒 ~
快到站的時候要提早站起來..防止主教.長老來不及補...

較特殊情況,若是情況已經失控 如戰士已趴..你除了要看其他戰士是否可以撐住外
還要保護主教 他是團裡的最後希望..幫他附近打他的怪 狂下樹精之足.催眠.
原因:他復活回經驗值最高.補血量最大.他是其他未趴戰士的救星~

先知負擔責任比起主教的任務更為重要...

因為先知有急救術 所以除了++ 還要視情況 挽回劣勢 算是個注意力要集中的職業 ~

上述是先知的單一責任,其實有其他角色配合~整體來說 先知很輕鬆~但責任也很大~
 
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那請問如何才能成為一位專業的長老
幫朋友問的
 

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補~.睡~.逃~ 三原則 ^^

補血
催眠
747~逃~~

與先知.主教.席長 相互配合 ^^ 這三種很多++與技能都有共通~

擅用自己回魔快速的優勢 幫需要回魔的大大 加魔 ^^
如先知++到乾了時候 給他一點魔防身吧 嘻~嘻~
 

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謝謝大大所提供的方法~不過最近很少看到主教說~反而是黑白老比較多

= ="封印輸了~只能等水庭團~不然只有被拿去當娃娃的份了
 

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我再補充1個方法  如果你不會計時的話就先幫自己+  或是先隨便+1個不用的狀態
這樣的話在你的狀態  或是不用的該狀態結束時就是++的時間了
當然能計時的話是最好的
還有  可以以回魔的量來計時   平均以1000魔來算的話  用到剩下150左右
大約回到1200-1300左右是20分鐘   所以就是
平均回400魔是8分鐘左右   這期間可以用60魔力
因為要++先知的++又比較吃重所以能動用的會比較少
但是當危急時就除去這層顧慮了
以上的計時法是全輔助戲適用滴   
各位輔助系好好加油摟
 
千瀨大好\*o*/


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嗯嗯~我也是先加自己  看到自己第一個狀態在閃 就開始++了
不過人數超過五人 就會有狀態中斷的疑慮..
(不過沒關係啦~ 人家看你已經在++了,應該不會有怨言)

其實補充一下 長老.席長 注意事項 先知的魔不夠+完 全團的人 請協助一下
看是幫忙加共通狀態  或是補魔  先知大大 會很感謝你的  ^^
 

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對阿~好像 長老與席林長老 取代了主教的地位

一個長老或是席林長老 在補血部份 輸給主教 但其他附屬的++ 主教卻沒有 ~
如吸血.敏捷.抗衝擊 這些對於血量的損失 有很大的助益...

所以
長老+席林長老會比兩個主教還實用


主教一個很強的技能 可惜用到機會不高 或者說 大家會竭盡所能 不讓主教用..

就是返生術...

主教讓人感覺 就是買個保險 但誰也不想去拿這個保險金吧 ~


聽說第四章 會給主教的技能 可能有發現 主教與精靈長老的 不平衡性 了吧
 

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把一些++給黑白長老放  是否可以減輕先知的負擔
還有應場地需求  用不到的補助技能是否可以不用放
黑白長老和先知主教的裝備和紋身該如何選擇
戰狂霸主能的話也順便請教一下
 

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[QUOTE=sxz741206]把一些++給黑白長老放 是否可以減輕先知的負擔
還有應場地需求 用不到的補助技能是否可以不用放
[/QUOTE]
嗯.是的,場地也是考慮之一 主動怪太多,縮短++狀態的時間
但最大的原因 是先知的MP 是否能夠加完 全團的狀態 若是不行.或是勉強~
把力量.防禦.風走 給長老來做 先知的負擔 會大大降低~
(一般都是在大難之後,先知被迫補血將MP耗完 ~)


一個隊員 省三個狀態 八個就省二十四狀態.. 差粉多喔~
 

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