鐵之狂傲

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我是想問很多玩家不斷期待自己玩的角色改強改到底每一個角色的位置是哪個呢?
 
[list] [*][center][font=標楷體][color=red]聖殿英雄十字軍[/color][/font]:大笑: [/center] [/list]
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回覆: 所謂的職業定位與平衡請大大回覆阿

就像是...不怎麼起眼的角色..改版後有了不錯的變化...
就拿刺客來講...以前要刺客得到MVP..也只有黃金蟲...就算有輔助打其他的MVP也很容易被...推倒XD
但因為十字刺客的致命塗毒跟心靈震波的出現...使得出戰MVP時會常常有刺客出線...
大致上呢..不僅是大大的更改...小小的變動也是有人喜歡...
像是用雙手劍可以放集中攻擊...在GVG裡面可以放狂怒...使得雙劍騎領破石大好用..(被撒水就...=ˇ=)
總而言之呢!!
大家比較喜歡韓國出的資料  因為他們心裡很明白...光是看那些幻想的技能...又有什麼用呢
所以 大家情願去微調自己的職業強度 也很少會去在那作無意義的白日夢

這樣..似乎說的太過火了..Orz
 
回首過去

我只能笑著當時稚氣的自己

至今

我仍是抱持幼稚的心態長大..

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回覆: 所謂的職業定位與平衡請大大回覆阿

為了維持平衡


最具代表性作品---

賢者轉生  智者

[完全由不起眼的腳色 變成可以影響勝負的關鍵角色]



刺客轉生 十字刺客

[由攻擊力低弱 變成一瞬間就能殲滅敵人的腳色]



改版後的 藝人 舞姬

[奧義的改強 讓上位職業變成可以殺人的腳色]


改弱最具代表作---

神射手


[銳利射擊的50%爆擊率 改成角色原爆擊率+20]
 

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回覆: 所謂的職業定位與平衡請大大回覆阿

IDV神射手大好@皿@/

殘念很大....

獵突都沒影響

只是...延遲多了點XD?

沒辦法~誰叫加了布萊齊之詩會變很猛XD(?

敏銳這樣改不錯

如果延遲可以加一點就好XD

ADV神射其實用這招+布萊齊清場威力也頗大




言歸正傳

把每個職業改強固然好

可是別過於強勢

至於無人可解救不好

想要追求更大的目標

必要犧牲些東西咪~

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回覆: 所謂的職業定位與平衡請大大回覆阿

IDV神射手大好@皿@/

殘念很大....

獵突延遲也很大....

都IDV神射手幾乎沒影響

敏銳這樣改不錯

如果延遲可以加一點(這是怨念埃~=ˇ=)




言歸正傳

把每個職業改強固然好

可是別過於強勢

至於無人可解就不好

想要追求更大的目標

必要犧牲些東西咪~
 

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回覆: 所謂的職業定位與平衡請大大回覆阿

話說鐵匠變成神工匠還是沒啥差別押XD

其他職業都有變強的趨勢!!唯讀~神工匠~無力押...囧rz

大概是定位在賺錢押ˊˋ(汗...
 

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回覆: 所謂的職業定位與平衡請大大回覆阿

[QUOTE=幻月星辰~]話說鐵匠變成神工匠還是沒啥差別押XD

其他職業都有變強的趨勢!!唯讀~神工匠~無力押...囧rz

大概是定位在賺錢押ˊˋ(汗...[/QUOTE]
野蠻凶砍也很猛埃@.@/

衣服也有變帥..XD

依型態而定~

依型態而形~
 

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回覆: 所謂的職業定位與平衡請大大回覆阿

其中打破平衡的心震==卻很多人說打不死體系的所以嫩
 

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[QUOTE=聖殿英雄十字軍]其中打破平衡的心震==卻很多人說打不死體系的所以嫩[/QUOTE]


姆?

一定要打死人 才強嗎?


心震

可以讓對手瞬間大失血


用意?

浪費對手補品


心震後偽裝

用意?

拆散組合好的隊伍



強不強 不在於 可否殺的了人
 

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回覆: 所謂的職業定位與平衡請大大回覆阿

的確啊= =...想要讓自己變強都不過是白日夢罷了...
目前在下覺得滿有前途的職業是智者(就團來說...智者團還滿恐怖的= =...)
 

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