鐵之狂傲

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對於近年來的遊戲

[複製連結] 檢視: 3517|回覆: 26

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1#
如題 ! 好像做的都差不多 內容 =  = 沒有什麼太大的不一樣~
好像都只是一直在強調外觀 "觀感" 內容是濫的可以(個人感覺)
 
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回覆: 對於近年來的遊戲

嗯,有些已經可以說是抄襲了吧
風格有兩種
一種是可愛類型(例如仙境
一種則是較寫實(例如天2
我喜歡的遊戲是好上手,可愛風格
嗯..連線速度跟執法也蠻重要的
期待會有這種遊戲的出現^^
 
如果哪天,希望變成了空間______那我想,地圖會很大很遠;
如果哪天,距離變成了思念______那我想,愛戀會很深很動人;
如果哪天,妳陪伴在我身邊______那我想,夢境會很美很甜;
如果哪天,我牽著你在身邊______那我想,幸福會很近很耀眼;
如果哪天,我喜歡妳______那我想,我該怎麼告訴妳,我的感覺?

我的無名:http://www.wretch.cc/blog/by760912

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回覆: 對於近年來的遊戲

嗯,有些已經可以說是抄襲了吧
風格有兩種
一種是可愛類型(例如仙境
一種則是較寫實(例如天2
我喜歡的遊戲是好上手,可愛風格
嗯..連線速度跟執法也蠻重要的
期待會有這種遊戲的出現^^
 

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回覆: 對於近年來的遊戲

我個人也是這樣絕得
現在的遊戲大多只會強調畫面多棒人物多可愛
而遊戲內容卻是差的可以.......

不過最近的魔獸世界中於有點水準了.........
 
『用你平靜的心,去面對你的仇,而不要用仇恨的眼神,縮減你的世界。』

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我個人感覺 好像所有的 線上遊戲(好像有點離題)
不管怎麼玩就是一個樣 沒有新的要素
大體上都是玩一下就會不想玩下去 很沒新鮮感
 

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[quote=悠悠果子]我個人感覺 好像所有的 線上遊戲(好像有點離題)
不管怎麼玩就是一個樣 沒有新的要素
大體上都是玩一下就會不想玩下去 很沒新鮮感[/quote]
有的人就是這樣阿~

他對線上遊戲比較沒什麼興趣

我朋友也是的

------------------------

現在的遊戲因為很多都變成免費了

所以沒什麼廠商想做了

大致上就是大家繼續玩以前的

玩久了就會膩

這時候廠商會利用先前的製作軟體(吧)

來做下一款

例如...你不覺得"吞食天地Online"跟"飄流幻境Online"很像嗎?

你不覺得"星夢Online"跟"星空之門Online"很像嗎??(廢話!!)
 

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回覆: 對於近年來的遊戲

遊戲的廣告打很兇~看起來也都很好玩~但是真正玩下去~可能又是另依種感覺~強調免費?但是好用的東西都要花錢買吧...
 
[SIZE=4][COLOR=cyan]天 涯 何 處 覓 知 音[/COLOR][/SIZE] [SIZE=4][COLOR=#00ffff][/COLOR][/SIZE] [SIZE=4][COLOR=#00ffff]妳 究 竟 在 哪 裡 ?[/COLOR][/SIZE] [SIZE=4][COLOR=#00ffff][/COLOR][/SIZE] [SIZE=4][COLOR=#00ffff]你 到 底 在 哪 裡 ?[/COLOR][/SIZE] [SIZE=4][COLOR=#00ffff][/COLOR][/SIZE] [SIZE=4][COLOR=#00ffff]探索著模糊不清的方向[/COLOR][/SIZE] [SIZE=4][COLOR=#00ffff][/COLOR][/SIZE] [SIZE=4][COLOR=#00ffff]找尋著最珍貴的友誼 愛情[/COLOR][/SIZE]

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回覆: 對於近年來的遊戲

謝謝大家的回應~! 老實說,我是帶點抱怨+希望Online Game內容有所改變。
本人到目前為止玩Online Game 只為了研究最強而玩 但等級都不高,差不多都中上就停止了。
因為我已經研究完畢,覺得再玩下去也沒有意義。





ps.其實幾乎你們想得到的線上遊戲 我幾乎都碰過 除了一些連廣告都打的很差的沒碰過以外
幾乎都研究過~(可能我玩線上遊戲就只是為了研究而已) ^^


有些人會說我沒練到高等怎麼知道強若在哪裡? 但是,我會回他說:所有事物都是一樣的(包括線上遊戲) ....只要抓到他的要點(訣竅) 練不練高其實沒差別,到了中上就可以理解到等高大概會厲害到哪裡~比如:『屬性的點法』『裝備的穿法』『操控角色的方式』等等...
 

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回覆: 對於近年來的遊戲

[quote=30000123]有些人會說我沒練到高等怎麼知道強若在哪裡? 但是,我會回他說:所有事物都是一樣的(包括線上遊戲) ....只要抓到他的要點(訣竅) 練不練高其實沒差別,到了中上就可以理解到等高大概會厲害到哪裡~比如:『屬性的點法』『裝備的穿法』『操控角色的方式』等等...[/quote]
沒錯~~~~~這位兄台說到重點........
而這些項目也隨著 GAME 的改版.....被修改成成 "去 ".......= =
本來可藉由特別培育方式....將角色職業的強項突顯出來......
後來一改版.....最強=>沒用處....到最後每個角色職業都改得很普通.....
演變成....你有我沒有.....的這種互補式玩法.....要有練功效率就只能組團去練

這麼想來....從過去到現在....很多Online Game 都有一種貫例......
剛推出時.....好玩得要命....後來一改版....就越改越無聊.....玩起來變得無樂趣
每次一上線....好像上班一樣........= =  (上班已經夠累了....幹嘛玩個遊戲也那麼刁難....)
算算所花費的時間`精神`金錢.....總覺得也沒非玩不可的必要.......
後來外掛氾濫.....更加深我的想法.......所以...現在.....沒玩了
 

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回覆: 對於近年來的遊戲

最近出的ONLINE GAME真的是爛到不行 遊戲太多沒有什麼特別的特色 幾乎都是一樣的玩法 SYSTEM上也沒有太大的進步!
 

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