鐵之狂傲

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這是比較近期的作品了(兩年哪裡近了?),因為心情的關係人物明顯得兇惡了起來  囧
想要練習塑膠金屬的質感,但是卻弄成了四不像;
想模仿卡通上色而用色塊繪製皮膚和頭髮,效果卻出奇的差。
人物的感覺也很僵硬,但不知道問題在哪?

麻煩各位用力的指導一下了!



[ 本文最後由 smilebox 於 07-1-5 10:59 PM 編輯 ]
 
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手部的色塊效果還不錯
臉部的立體效果不明顯可能是頭髮陰影沒加入的關係
(正常來說這個劉海這麼長光源又明顯是太陽臉應該半張是黑的= =)
(頭髮光影左邊塗出去了喔)

恩...只有問著色建議
構圖建議要說嗎= =?
 

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>> 空想夜

啊!的確頭髮的陰影很突兀,畫的時候只顧著要練習特效,完全忘了光影的問題  ←是根本沒概念吧!(被噓)

構圖建議        麻煩一併指教了,謝謝~
 

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1. 衣服上的魚看起來扁扁的, 沒有靠著身體的曲線
2. 胸部下半部基本上應該會有陰影存在
3. 為什麼紫色頭髮的反光會是青綠色的啊?

其他都算不錯
 

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>> warrust
原來是這樣的呀(點頭+筆記)
感謝你的建議,等改後再來重貼一次 ^_^
 

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@@…這樣講可能有點失禮…
她好MAN啊=▽=!!(光速逃)

個人也是覺得立體感問題
可以試著找一個主光源,再考慮受光面來決定上色的明暗分佈@@
這樣講能了解嗎@@|||
如果真的不確定要怎麼上,可以參考現實人物或照片

…嗯…大概就是一些光影要注意^^|||
有機會的話也可以練習一下骨架~~
^^我覺得啦…
 
一隻青蛙

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身上那件很像光學迷彩@@"
 
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