東方封魔錄 ~ the Story of Eastern Wonderland ( 東方系列第二作)
原文作者:《《天之嵐》》
《尚無圖片》
東方封魔錄 ~ the Story of Eastern Wonderland(とうほうふうまろく) 類別:縱捲軸射擊遊戲系列第2作,奠定了東方系列主要遊戲的型態。霧雨魔理沙第一次登場。五關卡並追加Extra關卡。
前序:
1997年8月15日的comiket52中與一作目同時發售的作品。
雖說是同時發售的作品,卻是完全不同路線的類型。
從打磚塊類型搖身一變成為現在大家熟悉的射擊遊戲。
從這一款作品開始,人物的個性,彈幕系統等等元素也就此揭開,可以說是奠定現在
大家所熟悉的win3作中系統的始組作品。
東方封魔錄介紹:
這一作的故事,則是以靈夢在山中進行嚴厲的修行〈還是騙人的〉之後,回到神社時
發現神社中妖怪肆虐,為此靈夢開始調查原因,拿起了前作中偉大的兇器〈?〉,與
史上最強〈?〉的座騎【玄爺】〈職業:龜〉出發去調查事情。
從這時開始,大家所熟悉的幻想鄉已經開始漸漸的出現雛型了。
現在廣為人知的人氣角色們也是從此作開始慢慢的出場,進而架構出現在這麼詳和〈?〉
的幻想鄉。
不過要注意的是,在此作中,還未有《幻想鄉》一詞,這時的東方世界,都只是所謂
《東方之國的深山》,因此這時還不叫幻想鄉呢。
東方封魔錄特色:
在這一作中,遊戲方面比較值得注意的就是武器選擇系統,和現在大家熟悉的靈擊
〈BOMB〉,被當作武器的陰陽玉,分類成三種型態可選擇。
〈1〉 不使用陰陽玉之力的《移動重視型》
移動力高,打爆敵人噴出來的道具落下速度較為緩慢,在攻擊力方面較為弱勢。
但是攻擊範圍廣範,而且威力全滿後正前方會射出兩顆小陰陽玉,其貫通力不可小看。
〈2〉 較注重靈擊殺傷力的《防禦重視型》
如同字面所言一般,靈擊性能為三型態中最強勢的一型,其於平平。
〈3〉 使用陰陽玉強大力量《攻擊重視型》
角色選擇主要就分成這三種型態,攻擊方式也會因型態不同的關係有不同的威力提升
,比較值得提到的就是……此作的威力提升之速度有夠慢……以win3作來說,要達到
威力MAX來說,大概第二關就行了,但是在此作中不到個四、五關大概很難吧?
再者,這時並沒有win3作中能及時救命的《?らえボム》系統〈註:就是在永夜抄中昇
級成決死結界的系統〉,所以一但被子彈撞到的瞬間連思考時間都沒有,就可以看到
好多的星星……不,是道具的飛散……。
而且爆機後重新出場的無敵時間也很短,一開始不習慣的話常常會連爆個好幾次,就
這樣的orz在電腦面前。
不接關破關之後出現的EXTRA模式也很有前輩之風!
後言:
在東方歷史的演進方面,這作中的歷史性一刻不用說應該就是在之後的系列作中皆有
出場戲份的高人氣萌角,《霧雨魔理沙》的出場了,帶著從前的招牌四寶玉〈萃夢想
中的儀符系列,來源就是由此出現。〉堂堂正正的出現在靈夢的面前。
比較有趣的是這時遊戲中對話時,名字卻打成《魔梨沙》
不過在遊戲附加的readme文件中則是正名《魔理沙》的,看來遊戲中的是錯字囉?
另外就是在舊作中的元老,魔理沙的師父〈?〉《魅魔》了吧,博麗神社祭祀的惡靈
,隨著時間的流逝慢慢怨氣消退,變成以每天玩弄靈夢為樂趣的有趣角色。
真要說的話……系列作一慣的《倒數第二面BOSS一定是僕人型角色》特色應該也可以
說從這時就開始了吧?
從這一作開始,人氣角色逐漸出現,有至今還留在win3作中的角色、有依舊有死忠派
迷戀的角色,當然也就有已經消聲匿跡的角色們。
不管如何,這個東方之國的深山、博麗的巫女、與其角色們,確實在此作開始慢慢的
在玩家心中刻劃出了現今幻想鄉的原形……。 作者:chris740211 (好食小天天〈天之嵐〉) 整理:jacklf2004
[ 本文最後由 jacklf2004 於 06-12-30 11:14 PM 編輯 ] |