鐵之狂傲

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嘴砲大濕

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今天去研究了一下精靈素質

目前只有針對遠距離攻擊

毒雲箭尚未開放所以先不討論..

先從精通遠距離看起..

人類的經遠r1 是300% 最大傷害加成25最小10  合計敏總加50力加6

總共要155ap 發動耐力5 發準備時間0.8(s)


精靈的經遠r1 是200% 最大傷害加成15最小10 合計敏總加22力+10

總共要247點ap(0-3-6-9-12-15-18-19-20-21-22-23-24-25-30)  發動耐力1.5 準備時間0.3

特殊效果是如同人類炫風箭一次架2隻箭



就以上看來 雖然精靈沒有炫風箭 但是經遠就足以代替炫風箭 而ap看來 精靈為何需要那麼多ap呢?

  相信各位技能精遠有到達r1的就知道 人類的精遠r1 要把一隻怪物給連續打退 是很難的事 因為一次一隻箭 射完要連續準備 所以

幾乎到後期都只用炫風而不用經遠普射  因為不好用 實戰中危險性高

  反觀精靈的精遠  相信看數字能知道0.3秒是多短的時間 而一次2隻箭 只要命中 再補一輪2連箭普射 可以擊倒怪物2次 同時也是4

下普攻 而且耐力消耗幾乎不用去在意耐力不足  

所以雖然瞄準速度慢.附加也沒比人類多 但是上述優勢絕對能讓精靈的精遠 用起來像人類的精格一樣快速 也有類似炫風箭的效果

這就是平衡吧..(誤

----------

穿心箭

精靈與人類皆同 除了精靈多人類3點ap以外

最大的特點在於r1時精靈的穿心只要0.5秒便可以準備完成 整整快了人類r1的3倍(1.5秒)

而且瞄準速度好像(?)也較快..

穿心就算r1 老實說對人類而言也並不是很好用的技能 瞄準過慢.準備過久.打到盾牌不會擊飛...所以用起來不便之處很多

(某H也是拿到大師之後就幾乎沒用過了 ...  10射7自己飛 (?)_)


基於以上2樣精靈的主要技能看來 別忘記精靈的移動速度較人類快  跟裝死還有隱身技能(雖然耗魔頗大..頂多就能躲1.2次..)

精靈對於遠距離的用心上 絲毫不輸人類不說 還有更特別的玩法及優勢

到時候很多去新開精靈的玩家搞不好就在跟怪物玩你死我活大逃殺 (?)


-----------


近戰方面

精靈跟人類的精通格鬥 HP同樣都是+150(R1)  

不過精靈AP需求少 (人類R6 76點 精靈67點)  力量加成也較人類少(R6人類+32 精靈只有..14)  囧

日維只有到R6的數值..不過幾乎能抵定精遠精靈只有AP量少人類很多..剩下都是輸就是了..不過R5後應該敏會追比較人類多.



重擊同樣最高都是500%    數值也都是力+8意志+8

精靈點到R1只要146 人類要183


防禦方面

(日維還是資料不足..囧)

精靈從B開始 基本防禦+2

但是AP消耗也比人類多 其餘數值與人類相同


反擊方面

精靈R1只有敵150% 自身150%的效果  人類則是 200% 自身150%

敏點到R1同樣都是+15 爆擊傷害(以前是增加爆擊率.某次偷偷改成報擊傷害增加)也都相同

精靈R1需要115點AP

人類要141點...不過少了50%真的就是有差就是了=3=...


風車(炫風腿)

精靈很不幸的..R1只有200%傷害 硬生生就是少了人類50%..

力量跟意志加成相同 R1都是力+30 意志+50

不過精靈點到R1要169 相較於人類的177少8點..... (恩..8點...)

而且精靈的風車修練%數 比人類更多 就是說要踢更多怪才能升級就是.


以上看來


精靈在近戰方面要勝過人類 很難

技能除了AP比較少以外..大多都居於劣勢

不過精靈是遠距離為主的種族..所以設計成這樣也是能體會

不知道以後會不會有人就是要拿人類跟精靈硬比較近戰就是了=3=...


還有其他討論就歡迎發表\ˇ\


以上

(不負責任兼跑隔壁房間觀戰精靈發言)
 
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傑爾斯    發表於 07-4-5 11:53 聲望 + 2 枚
冰伽    發表於 07-3-23 03:32 聲望 + 2 枚

這幾天來測試精靈,感想就是:

精靈是近中距離的王者啊。

精遠只需0.3秒的準備時間,把零射發揮的淋漓盡致

雖然是新開的角色,而且沒有好裝(黑橘給的50萬看起來是很多,但是也只有商店貨能買啊......)。

但是仗著無限零射的優勢,沒NS(弓箭自動防禦)的怪物只要耐力夠、箭夠,沒轉生的精靈也能輕鬆吃下BOSS級怪物。

玩精靈,弓箭根本是當做近戰武器在用(爆。

瞄準速度慢算是精靈的一大弱點,光是初級魔法射程內的距離就經常要賭80%,平原可以用打帶跑,但是地城就沒地方跑了。

鎖敵範圍大的怪物對於精靈算是相當大的威脅,要保持距離但距離一拉開就失去零射的優勢,不知道點到Rank1的200%會不會有改善。

儘管是3倍AP,但是精遠太吃AP,所以目前只點到A。


穿心箭的準備時間短,穿心loop相當有優勢,但是80%的命中率感覺實際上只有50%啊(汗。

Miss......人物飛高高......無奈啊......


毒雲箭是G5S2的事了,所以這次沒得測試。

毒雲箭的感染是不分敵我的,不太想在組隊的時候看到這技能。


近戰就別提了,輸人類很大。

技能有差距,雙手劍、雙刀流、重甲使用不能。

這就叫做先天失衡、後天失調嗎。(風車修練比人類更地獄 抖~~)


初級魔法吃的AP比人類還多,中級魔法耗魔比人類少(除了雷擊)。

精靈在智敏魔的成長相當不錯,當全職法師是不錯的選擇。

 

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名望的英雄

嘴砲大濕

原文由 冰伽 於 07-3-23 04:16 AM 發表



玩過人類弓箭高的去玩精靈應該都能很上手..這2天沒事跑隔壁房間看室友玩就是..

只要不失誤 怪物真的跟被炫風射一樣很無力XD\

穿心雖然秒準速度看起來有快一點點.

但是怪物跑過來80%失誤還是很囧

90%都常常3連MISS了..

80%更不用說

---

初法更耗AP 這消耗量也太多了XD

效果都一樣  精靈多了人類20多點OTL

會不會改版以後炫風跌火球漲呢..?

.


而且精靈不能玩雙刀這點

就已經等於像是宣告精靈近戰武器只能當左手用了 (?)


雙手劍是還好.

看來精靈以後要求大傷只能拿雙刀開放前頗威的釘錘了 ˊˇˋ..
 

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大逃殺?
我的確是這樣玩的(炸
其實miss率高達80%吧.........精靈的皮又薄......怪不得訓練出好腳力
 

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一般的勇者

気味の悪い微笑み

印表機貴的是墨水啊...
中火不常用,是感覺不太出來,
但食用度高的中冰就省得亂七八糟...
害我真想創個名叫笨蛋的來學冰嫩(?

(話說移動x1.5,新手妖精冰箭F就能玩打帶跑
 

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shionsahara  笨蛋冰精+1-ˇ-  發表於 07-3-24 22:01 聲望 + 1 枚  回覆一般留言

改版的討論
怎麼好像沒人討論新地城的感覺
可以在螞蟻地獄(還算蠻大的...地城入口?)
裡面用探測器找到礦石和藥草!?
還有暗門(旋轉門).光之門(達到條件才能開啟)
看到新地城裡面出現了
火蜥蜴和伊弗利特(火巨人)
突然有種回到天堂 火龍窟+蟻洞 的感覺....(誤
好像支持精靈的話
可以拿到一張免費ELF普卡
看到雜誌上面寫道
人類也可以學假死
說是找特蕾西?任務(遇到危險逃走就是特蕾西的作風)
地形產生的話要找精靈村的雨果(大詩人!?)
無限斬擊就不打了...自己爬爬文吧...
(短時間清除N個敵人!?拿灰鼠修煉!?)
 

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原文由andly7777 於 07-3-31 11:58 PM 發表

>>地形產生的話要找精靈村的雨果


大地啊啊啊啊~~~!! \=口=/

(轟隆隆隆隆隆隆~~~

(誤
 
鐵傲的大家 久不見了。

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今天新開了一個精靈上去玩
嗯...這傳奇種族果然夠萌!!(拇指

精靈在於弓類武器的熟練上"似乎"遠超過人類(似乎而已 沒仔細比較)

我的10歲精靈拿全新覆皮長弓
攻擊一次(兩發箭)弓的熟練增加1.2~1.5%左右
跟10歲人類比起來似乎高出非常多

...以後可能大家會養個老精靈來練弓了(炸
 

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精靈吃箭吃好兇喔
打個地城就用光了
之後打都預備了500枝

當作地城通行證的箭也有點麻煩,得節制使用,好像只有用那種箭才能傷王
不過好處是沒時間限制



------------------------
另外喔,人類要怎樣去精靈大陸阿
昨天沒試過...

[ 本文最後由 傑爾斯 於 07-4-5 11:52 AM 編輯 ]
 

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很簡單
一直往東走就對了
到河邊的時候沿著河找一下
就會看到"XXX搭建的 連接兩岸的橋"(正確名稱忘了 總之就是橋)
走過去就到新地圖的最左邊了
再跑"一小段路"就到了

...............基本上是一條沒馬就會跑到死的路
 

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