鐵之狂傲

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角色基本養成

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1#
由於第一次玩 所以有許多問題想請教

全部的技能是不管什麼職業都能學嗎?

要往哪個職業發展比較適合 拳頭打人的技能?

素質點要怎麼配置才會適合用拳 ?

除了拳技 剩下的格數要學哪些技能比較好?

還有打藍名的怪一定要轉強盜嗎?


以上問題不用一次全答,能解答多少就多少。

感謝
 
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基本上全部的技能都是可以學,但是可學技能格數有限,要怎麼配合要小心考慮

有幾個例外

刀劍技能,是轉打手職業(俠客、強盜)的必要技能(忍者例外),但學了刀劍就不能學冶煉和拳法

也就是說,要玩打手職業就不能同時有鐵匠的冶煉能力

如果想冶煉,只得再開新人物
(更正!還是有可能有鐵匠的能力的,詳細請見顚史者大的回文)

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打藍名怪不一定要轉紅營

藍營的人也可以打,只是打了會變跟別人點親吻被叫非禮的那種輕罪

一段時間會恢復,不過沒恢復前,所有人都可以打你

最好有跟團才打藍名怪,因為打了你對方也是輕罪,至少到時可以落人圍歐=v="

[ 本文最後由 尼可小子 於 07-4-23 08:32 PM 編輯 ]
 

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關於拳類職業

要練拳類的打手,配點就照打手配法(主點力、體、敏)

還有,天賦最好要是武天體天

職業方面可以選擇

皇族
特點:類似天堂中的王族,有商人、領隊的特性並可以創立門派
缺點:轉職要100萬兩,嚇死人的價格...=.=
(練拳的比較適合這個職業,但是100萬...)

暴力型醫生(←該職業配點法請自行捉摸,因為還要顧及內力的配點)
特點:可以自己補血,不用再特地找醫生同行;適於配合點穴技能運用
缺點:醫生的戰鬥能力方面比一般打手低,要靠技能運用,到後期其實不好練
(其實都會跟朋友組隊,一般要不就再辦個帳號自己開新人練補師型醫生,所以不建議)

忍者
特點:忍者轉職必學忍者學及其它相關技能,要注意剩下的格數
缺點:忍者在肉搏能力加成上,比俠客、強盜不利(跟據巴哈練忍者的某空玩家說法)
個人覺得,忍者學鏢或刀比較合適(當射手(?)/法師(?)或刀忍)

俠客/俠女、強盜/盜賊
特點:先學刀劍轉打手,待2轉後買童心護符洗去技能,再學拳術。保有打手職業的加成。
缺點:要練到二轉才能玩拳,買童心護符要花錢
(這方法沒人試過,是我自己想的,轉職後洗掉技能是否可以再學拳術並不清楚@@)


以上

[ 本文最後由 尼可小子 於 07-4-23 08:34 PM 編輯 ]
 

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原文由尼可小子 於 07-4-14 12:55 PM 發表
俠客/俠女、強盜/盜賊
特點:先學刀劍轉打手,待2轉後買童心護符洗去技能,再學拳術。保有打手職業的加成。
缺點:要練到二轉才能玩拳,買童心護符要花錢
(這方法沒人試過,是我自己想的,轉職後洗掉技能是否可以再學拳術並不清楚@@)

這點是可以的
只要沒有刀劍武學就可以學拳掌

你也可以洗掉刀劍在去學滿密礦知識(鑄匠系技能)
在學回刀劍武學(刀劍武器傷害加成)去打礦
-
總歸一句
只要你有錢有閒
強盜變名醫都行
 

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尼可小子  原來如此  發表於 07-4-15 15:48 聲望 + 1 枚  回覆一般留言
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