鐵之狂傲

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風魔小太郎
風魔家的首領歷代都稱小太郎,但他們比伊賀、服部都要神秘,沒有留下相關人物姓名,甚至沒有留下統一的相貌描述,一直侍奉北條家。
生命法力力 量智 慧
靈 敏(主要)
775
228
15+1.8
19+2.0
28+2.85
職業:忍者。肉搏戰:B 法術:A 輔助:A (最擅長偷襲,輔助進攻)





忍法‧迷蹤步隱形並在一定的時間內提昇速度。當攻擊時隱形術即告失效,但是攻擊時會造成額外的傷害。
注:第一擊會被魔法護盾消除。
等級
技 能 說 明
法力
等候時間
1
能夠隱形,並讓移動速度提昇10%並持續10秒。如果攻擊的話,隱形術即告失效,第一擊會造成100的額外傷害。
100
16
2
能夠隱形,並讓移動速度提昇15%並持續15秒。如果攻擊的話,隱形術即告失效,第一擊會造成160的額外傷害。
110
3
能夠隱形,並讓移動速度提昇20%並持續20秒。如果攻擊的話,隱形術即告失效,第一擊會造成220的額外傷害。
120
4
能夠隱形,並讓移動速度提昇25%並持續25秒。如果攻擊的話,隱形術即告失效,第一擊會造成280的額外傷害。
130
忍法‧熾烈之徑施展之後只要經過的地方都產生火焰,持續給予經過的敵人燒傷。
等級
技 能 說 明
法力
等候時間
1
施展之後只要經過的地方都產生火焰,經過火焰的敵人每秒會受到60點燒傷
100
11秒
2
施展之後只要經過的地方都產生火焰,經過火焰的敵人每秒會受到90點燒傷
120
3
施展之後只要經過的地方都產生火焰,經過火焰的敵人每秒會受到120點燒傷。
140
4
施展之後只要經過的地方都產生火焰,經過火焰的敵人每秒會受到150點燒傷。
160
忍法‧十八方手裏劍在指定目標的周圍十八面創造出十八個手裏劍陷阱,每發手裏劍都會造成些微傷害。並且陷阱可使目標陷入囚禁狀態無法移動。
注:無視魔免牽制

注2:在 十八方忍手裏劍持續時間內,不會受到,水瀑(真田昌幸),神閃(上杉謙信),大地之刺(湖衣姬),死亡之舞(阿國同隊時)這些技能影響
等級
技 能 說 明
法力
等候時間
1
在指定目標的周圍十八面創造出十八個手裏劍陷阱,每發手裏劍都會造成目標5點傷害。並且陷阱可使目標陷入囚禁狀態無法移動。持續1.8秒。
170
37
2
在指定目標的周圍十八面創造出十八個手裏劍陷阱,每發手裏劍都會造成目標10點傷害。並且陷阱可使目標陷入囚禁狀態無法移動。持續2.3秒。
200
3
在指定目標的周圍十八面創造出十八個手裏劍陷阱,每發手裏劍都會造成目標15點傷害。並且陷阱可使目標陷入囚禁狀態無法移動。持續2.8秒。
230
4
指定目標的周圍十八面創造出十八個手裏劍陷阱,每發手裏劍都會造成目標20點傷害。並且陷阱可使目標陷入囚禁狀態無法移動。持續3.3秒。
260
忍法密傳‧四方導雷對指定目標施展出四個追蹤雷球,可以暫時看見指定的單位直到雷球消失為止,四個雷球追蹤目標數秒後各施展一次連鎖紅雷,可造成相當大的傷害。
注:無視魔免牽制(會頓一下 ,可頓掉信長大絕)
等級
技 能 說 明
法力
等候時間
1
對指定目標施展出四個追蹤雷球,可以暫時看見指定的單位直到雷球消失為止,四個雷球追蹤目標數秒後各施展一次連鎖紅雷,每一道紅雷可造成200點傷害,最多10個目標 每一次跳耀的破壞力會提高5%
250
190
2
對指定目標施展出四個追蹤雷球,可以暫時看見指定的單位直到雷球消失為止,四個雷球追蹤目標數秒後各施展一次連鎖紅雷,每一道紅雷可造成200點傷害, 最多10個目標 每一次跳耀的破壞力會提高5%
200
140
================分隔線====================

風魔 大家用它往往不點第2招

可是最近我玩它想看看它第2招到底為啥大家都不點

在我看過後...發現 好用!!

忍法‧熾烈之徑(以下簡稱火步)

先來看CD11S持續10~12S

CD算快速 而等1 傷害就有每秒60點了

到等4每秒150!!

很痛的  如果有人想玩這種的 小肥目前有2種玩法

一是迷蹤火步互點 一是火步18互點

先講前者

這種玩法 比較沒有壓制力 但卻會出現一種可以跑CP的風魔

等1時先點火步 因該可以樂吃小強盜 到等2配上迷蹤 將可以吃一些比較強的怪

但前提要魔夠 目前在想怎樣買才能攻擊和法力兼顧...

吃怪方法: 先開火步開者遷怪

他們一定會在你後面跑 一直燒 大約2~3S 小強盜就死了

有了迷蹤後 開了火步隱 用迷蹤不會碰到怪得能力在它下面走過 而後在附近繞

怪因為受到傷害而看不到你就會亂跑 請跟好 平均吃一拖怪開一次火步

不然魔耗太大 也沒效率

~~~~~~~~~分隔線~~~~~~~~

在來講後者

用火步配18

魔會比用迷蹤更缺

最好是確定殺得到人在用

不然用完就要回帳補了

在路上不時丟一下對面英雄標 讓它想說你打不死他 而不用回

差不多時 跑它跟它距離一點得地方 開火步 榜

接者在它邊邊繞 最好繞完一圈在看它往那跑

這樣它綁住時會燒 榜完要跑也會燒

配上大絕的小噸可以讓你跑到它前面

不過魔一定要控制好 必竟你是血少魔乾的人

前期無法衝塔殺人

-----------------完-----------------------

小肥還在研究中..所以發的不太好

以後如有發現 將會補上

火步 是一好用技能

請各位大大有空一定要試試

也請各位大大給點意見

讓我有方向發展@@

最後謝謝各位看我的文還有再次推薦

忍法‧熾烈之徑大好~~!!!!

人物資料轉自:信長資料站

[ 本文最後由 X小肥仔X 於 07-4-17 11:40 PM 編輯 ]
 
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總評分:  聲望 + 9   檢視全部評分
超呆滴布丁  耐死ˊˇˋ  發表於 07-4-19 19:31 聲望 + 2 枚
利德蓓絲  Nice  發表於 07-4-18 23:26 聲望 + 3 枚
ericchan1219  GJ  發表於 07-4-18 21:16 聲望 + 2 枚
啟包超人    發表於 07-4-18 00:54 聲望 + 1 枚
魷魚燒  不錯滴發言-收下了  發表於 07-4-17 23:48 聲望 + 1 枚

我很少玩道風魔低說.....不過開火步cp的確蠻不錯的....之前沒想到..a
 

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之前就有看過有人點火步
LV1吃強盜王 但吃完別人也都5~6級了

重點是風魔耗魔兇 前期沒法力剛18方放完大概沒技能能再放了
要這樣玩的話賺錢倒是蠻快

不建議23 記得沒錯的話喝抗2就沒用了
加上你要玩23的話一定會買法力剛和回魔裝
相對的血量和攻擊就不夠
沒有迷蹤步 風魔血也少 很可能殺人不成被反殺
12的話只能賺錢 沒有牽制技 殺不了人
但最大的致命傷就是等級會拖到 小兵的經驗比強盜們來的多
所以這就是為什麼2幾乎沒人點的原因

本身攻速快 一開始買毒戒指也可以很快賺到裝備
但一開始毒戒的缺點就是血太少 記得不到1000 要龜點

[ 本文最後由 Takatopa 於 07-4-18 12:01 AM 編輯 ]
 

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原文由Takatopa 於 07-4-17 11:51 PM 發表
但一開始毒戒的缺點就是血太少 記得不到1000


沒錯是900....
我都玩毒戒型,但是遇到會完風魔的對手
超不好殺的.......

那就現在開始轉型吧= =
我在想初期毒戒中期火步有沒有可能
(初期有殺到人的話應該很好轉型吧)
 

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這招 很不錯=ˇ=

要用 火步 還要搭配其他技能 魔耗量 會很大
建議 配個魔剛+回魔(1.2個)
也可以很快就 轉成能剛 很不錯的~

火步 說真的...
走位 不好的 還是別用了 有時候走一走
會走到 自己死 不然就是沒殺到半隻小兵-口- (就是我...
可是 這招弄得好的話
賺錢 可是一流的!!

to 樓上的大大>W</:
初期 毒戒 幹麻還要再轉回火步= =?
火步 "應該" 算是 初.中期 的吃兵技能
加上 轉火步 整個耗魔量 又要增加...
勢必得 在多配些 撐魔 回魔 的道具
我是覺得 要就一開始 就點火步吧= ="

火步 也不見得 要CP拉= ="
可以 在正路上 混~
除非 對面角色 很麻煩-口-

以上 個人觀點0.0/

[ 本文最後由 超呆滴布丁 於 07-4-18 07:27 PM 編輯 ]
 

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第二招還有一個特殊技能=ˇ=
那就是...火步常常跑
你的部隊分數會超高...最後總分結算一定可以第一...
不過只是滿足一下虛榮心拉^^"
 

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先感恩各位大大給得意見和看我的文~

在此向各位說聲感謝(90度鞠躬@@)
----------------分隔-------------------
嗯...經由我想過後

還是火步配隱步比較好

剛開始都以火步為主點

大家都會想說火步不痛而不會跑開

等到痛了也就會退了

這招只要走位好  壓人也算很大

我覺得這跟黑田的火牆很像

只不過威力大幅減弱 但能控制方向

剛開始只要買 褲子 法剛 高貴*1 鐵木*1

就能比較不缺魔了!

火步大家用來cp一定要試試

真得是一流滴~w~

[ 本文最後由 X小肥仔X 於 07-4-18 11:20 PM 編輯 ]
 

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