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名望的勇者

勇於面對真正的自己才是勇敢 ...

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個人認為這次華義的做法有些不妥!
首先第一點

聲稱是新的主機卻不斷的出問題! 官方的工作人員都非專業所以不會操作新主機?

第二點

明明發了5萬組帳號卻只個了3個伺服器! 讓玩家去擠爆他?

第三點

人都已經這麼多了 官方卻無法自行決定是否增加怪物數量 出怪速度 經驗值倍率?

第四點

封測第一天從早上出問題為修到晚上8點 8點30分伺服器再度爆掉 直到凌晨1點正常 1點40分又在度維修
2點05分開幾3點又在度關機 從此宣布到下午5點開幾! 這種狀況代表官方根本沒有做好萬全的準備= ="

第五點

官方販售的體驗包中所含的贈品 上頭說8/8日可以對換 但直到8/9日才正常兌換 官方的態度完全就不對了= ="

第六點

這遊戲打從開測到現在大家幾乎都沒怎麼玩到!人多怪少常LAG 維修BUG少不了!但態度很重要= ="官方給我的映象就.....

第七點

GE是款可以媲美RO的遊戲 可以說是當今畫質最好的 內容最大 !的確如泡菜所說的一樣是款年度大作!但如今華義要是搞砸了GE
想必日後華義要翻身就很困難了!但是華義如果將GE成功做起來了!要像當年新幹線靠RO起家一樣!這並非不可能!

以上純屬個人見解如有意見可共同討論=口=

原文位置:http://blog.gamez.com.tw/54616/viewspace_10509.html

[ 本文最後由 汪汪小黃 於 07-8-10 07:42 AM 編輯 ]
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基本上呢...封測問題多是很正常的

所以這些都是一開始就可以預料的

藍也不覺得怎麼樣

還有更差的封測勒(遠目
 
風飄絮落.雲空如畫.你.怎麼會不愛這個世界?
即便山河再美.映我眼裡仁是黑白.
即便花葉凋零.於我目中依然艷麗.
我的心已有缺陷.我的愛以無剩餘.
又何來多餘未給予的真情.奉獻給這世界?


藍月光的部落格

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我只能說,上面論點,很多都是可以解釋的!

而個人認為,上述問題中,僅有最後一條不成文!

第七點

GE是款可以媲美RO的遊戲 可以說是當今畫質最好的 內容最大 !的確如泡菜所說的一樣是款年度大作!但如今華義要是搞砸了GE
想必日後華義要翻身就很困難了!但是華義如果將GE成功做起來了!要像當年新幹線靠RO起家一樣!這並非不可能!


沒錯,GE以及RO都是金學圭的作品,但是兩款遊戲的風格是完全不同的,無論在故事、設定、遊戲方式等等,都是天差地遠,拿兩款遊戲來論及「媲美」的比較,是非常不適合的!

他的風格的確不錯,但是個人來看,在還沒看到後期裝備的華麗度來說,市面上的遊戲中以畫質來說,個人還是覺得天堂2有著無法撼動的地位。

另外,「如新幹線靠RO起家」這句話,實在不適合用來比較華義,華義起於石器,敗於石器,當年慘狀,只有親身經歷的人才能體會其中玩家與官方間的悲哀點,我相信因此而大受打擊的華義,因此而轉到大陸發展,而後才又回台灣繼續擴展市場,而且,經過這些年,我覺得或許在華義內部所認定的最大敵人,依然是當年趁勢進攻網路遊戲市場的橘子!
(我一直覺的當年橘子的手腕真殺)

華義的信譽在當年老玩家心中,有著難以抹滅的傷痕,在新玩家之中,或許也只能道聽塗說般的流言,無論如何,好的遊戲,就值得去玩,別讓偏見扭曲了自己的樂趣,更別讓流言,壞了大家的期待。
 

不寫情詞不寫詩,一番小品望君知

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以新伺服器新上路來說都是正常的...這算是人數壓力測試...
測式本來就是這樣...不是讓玩家玩的~玩家是在幫代理商作測試...

所以我個人等GE的OB...以前RO玩CB第一批也是這樣...人數非常少...但是伺服器照樣LAG給你看...而且我還不能選性別= ="

但是我個人認為GE跟RO是無法比較的!!光是風格就差很多...
以可一次控制三人的MMORPG來說這畫面已經算好嚕...不然電腦配備會很吃緊...大家都控制三人畫面出現的人數變三倍...

天堂二的畫面雖然好...以前玩過~噴過幾張月卡...但是整體遊戲很沒內容...除了打怪~好像已經沒別的事情可以做了...所以最近的R2...也是這樣...單有畫面沒有內容...很多人進去沒多久就把遊戲砍了...

倒是GE內容充足風格明顯...比較容易吸引其他人玩...但是相對的我覺得後期走掉的人會比較多...
因為操控的技巧會越來越重要!!單單自動還無法打贏...需要強調戰術!!
 

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雖然說以遊戲公司的立場

封閉必測試主要目的就是把一些有可能發生的問題排除

跟開放測試吸收玩家不同

但是華X的行銷策略跟應變方式也太糟糕了吧=    ="

而且沒有客服電話...

不過我個人還能接受

因為我又不是屬於24小時都守在電腦前面玩遊戲

遊戲時間也不長

而且玩的時間剛好也能配合(主要還是因為有玩到就很快樂)
 

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CB本來就存在一些變數
不然要大家來測試幹嘛?
個人認為
一個遊戲想玩就玩
不玩就坎遊戲
不要一直不停的抱怨這個抱怨那個的
更差的CB我也玩過
結論:要玩就玩不完就請離開.
不要回應.不筆戰
 

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第7點是很多人的夢想吧(雖然我壓根認為不是...

不過至於總是有人長說不想玩就別玩,這倒是艇爭議的^^",不是這是事實,玩家抱怨也是事實,玩家不抱怨官方怎改進(雖然在台灣不可能),不就因為希望改善才會抱怨,到最後完全無望只好帳號清光光然後D遊戲,不就一直是這樣嗎?
 

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名望的勇者

勇於面對真正的自己才是勇敢 ...

原文由snake7682001 於 07-8-10 11:16 AM 發表
CB本來就存在一些變數
不然要大家來測試幹嘛?
個人認為
一個遊戲想玩就玩
不玩就坎遊戲
不要一直不停的抱怨這個抱怨那個的
更差的CB我也玩過
結論:要玩就玩不完就請離開.
不要回應.不筆戰 ...

這又不是抱怨文= ="
請用客觀的角度來看待~
華義確實有這些問題存在
我似乎看不到你想說的重點ˊˋ
 

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今天加開了幾個伺服器以後 感覺問題有好多了
也沒碰到LAG的情況了^^"

不過剛開始的時候有點離譜啦
還算可接受範圍內
封測大多都問題多多
 

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無聊- -...封測本來就是測問題的...搞那麼完美幹麻?
在說這遊戲優質的地方很多...你不注意卻在乎這些...在下並不欣賞...
除了比較篇向抱怨的性質文章我這樣想以外...對其他的保持沒意見的觀望...
 

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