鐵之狂傲

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空白鍵按住可以吸住怪

再按一次會射出去


比賽往此
https://www.gamez.com.tw/thread-423608-1-1.html

[ 本文最後由 冰 戀 於 07-9-20 11:03 PM 編輯 ]
 
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總評分:  聲望 + 3   檢視全部評分
ICE-12    發表於 07-8-19 11:07 聲望 + 2 枚
試玩版    發表於 07-8-19 10:11 聲望 + 1 枚

超可愛的感覺...蠻有趣的遊戲!!
但我覺得時間好趕唷!!
而且我一開始的時候 都被自己吸過來的怪 撞死= =|||
 

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回覆 #1 冰 戀 的文章

那隻圓滾滾的應該是卡比之星噢@口@

有玩過GB遊戲應該都知道吧

超好玩的
 

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因此遊戲設為比賽大會遊戲

所以提升主題,讓大家在此主題討論
 

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之前有在台論玩過~~
很好玩~~:微笑
 

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哈哈,玩的時候發現一個有趣之處= =
當你吐出去的星星,怪物被打到以後,會到處亂飛,這時候在吸進去一個怪物
吐出去還可以在打到一次那個亂飛的怪物...(不曉得有沒有人發現...)
不過那樣好像沒什麼意義= ="(繼續去拼分數好了ˊˋ...掉到第四名了=口="")
 
獅子與河馬,你喜歡哪一個?

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原文由龍寂●羿 於 07-9-20 11:13 PM 發表
哈哈,玩的時候發現一個有趣之處= =
當你吐出去的星星,怪物被打到以後,會到處亂飛,這時候在吸進去一個怪物
吐出去還可以在打到一次那個亂飛的怪物...(不曉得有沒有人發現...)
不過那樣好像沒什麼意義= ="(繼續去拼分 ...


不過這樣沒增加分數吧

建議各位在打時吸一隻打一隻

這樣寶石拿到的分數會比較高

-----------------
另外您們覺得比賽大會的遊戲需要有討論的主題嗎?

因為比賽裡是不得討論的

要新開還是像這樣找已有的主題當做討論主題
 

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吸進來的怪物再打到一次彈飛的怪物的確是沒額外獎勵...(汗)

吸一隻打一隻不失為賺分數的方法,如果要更吹毛求疵的話
就是洋蔥頭類型的敵人..(吸是先吸頭上頭髮那種) 最好是先吸過一次後再把它擊破

---
關於比賽大會需不需要有討論主題
就傳統觀念來看,比賽時互相討論好像不是很洽當?
可討論的比賽感覺比較像交流,可是如果不能討論感覺好像又有點寂寞
可討論可能會有失公平性的情形產生,但也可能帶動好的討論氣氛
(這部份在我印象裡比較深刻的是,之前 零刻 的比賽大會)

所以結論呢...

<< 這人的結論還是沒有結論 =x=

因為我覺得兩邊好像都不錯...
對不起(縮回去
 

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原文由mirror911313 於 07-9-21 01:39 AM 發表
吸進來的怪物再打到一次彈飛的怪物的確是沒額外獎勵...(汗)

吸一隻打一隻不失為賺分數的方法,如果要更吹毛求疵的話
就是洋蔥頭類型的敵人..(吸是先吸頭上頭髮那種) 最好是先吸過一次後再把它擊破

---
關於比賽大會 ...


有幾看到大家都有些問題想問可是卻沒地方好問

才在想說要不要開放主題討論


我想想看有什麼辦法能夠讓大家討論

卻又不會出現像上次那種情況

或許能夠規定討論時要如何討論
 

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