鐵之狂傲

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1#
我不是來炫燿的...只是很憤慨
不要自己做不到老是說我用無敵外掛
今天把我打怪的心得公開~
打怪是這款遊戲的基本
基本上沒去打怪也沒有錢玩國戰
別說你不喝水...

越級打怪通常都是戰士的專利
(壓了就跑~壓了就跑)
通常都會有所誤傷

遊俠沒有什麼技巧...輸出傷害弱
唯一可取的是遠距攻擊
基本上一旦拖到複數怪差不多可以回家(弓遊的可悲)
用懲戒洗怪又太慢
法師輸出高但被摸個幾下馬上無話可說了

基本上這算是bug(小聲
別讓橘子發現...


先說明一下原理
我想如果你是遊戲設計系的學生大概知道說
地圖模組是遊很多高低起伏的小模組組成
這種高低起伏也莫名其妙的有了一些bug

有些怪的攻擊很耐人詢味的
像是獸人男爵,獸人士兵,獸人首領
他們的攻擊都是大槌擊向地面產生的震波
可能當初命中判定設計是「以大槌為圓心的園(x),但其高度(y)均為定值」
也就是說:當你比他高的時候(y+1),他就會變成傻子,打不到你只能呆呆的耕田

當怪非常靠近你(X<0.2M或小)自動對敵錘擊,但是你卻不在命中判定的高度(y)
高度可以只是小起伏只是要拿捏的準
只要人物比怪高就可以了
看不出起伏沒關係...隨便找個石頭跳上去就可以了
不過別掉下去了...

簡略示意圖
               (角色)
....................................→角色站立地面
   (怪) /  (土坡)
  ===============→陣波範圍
       /  (土坡)
.....................................→怪物站立地面

會用這種方法沒幾個...會用的通常錢很多(基本上解決一隻差不多1600圓左右)
我三十級就開始玩了一小時淨利20萬
而且不用花水錢...
用不好被打死別怪我...這招本來就是玩技巧
這種方法也適用戰士跟法師
總之試看看吧...

我推薦"律卡遺跡"E3點
那裡是非主動怪
不會莫名其妙拉一堆
平常我也會在那裡努力賺錢...

耳朵到手...黑獅子耳...最不想拿到的orz

延伸應用(100%不會被打到)

密技...安全島(一次拉三隻)→掉下去瞬殺...


[ 本文章最後由 qzxcya1 於 08-7-27 09:04 編輯 ]
 
恩格爾(?!)指數跟肝指數是能突破天際的指數!!
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我也用這招打怪過...(小聲
只是技巧不好常常被誤傷=3=
 

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回覆 1# 的文章

這個我在尼可有玩過=W=
拖男爵過來(雖然我打他不痛)
然後讓男爵打死要來宣戰的人XD
 

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這打法我打法師系的也蠻有效的

法師都是遠遠的打

就會因地形關係擋到了他的攻擊

但對於鷹人槍手和遠距離弓手是沒有效的 (他們比較聰明
 

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