鐵之狂傲

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【動漫名稱】遊戲王5DS
【動漫語言】日文
【動漫字幕】簡體
【動漫集數】(17)
【動漫長度】23分鐘
【動漫簡介】
  幸運杯持續進行著,這一次上場的是遊星,他的對手竟然是三度來襲的炎城驅!這一次的炎城驅帶著他的高速牌組,才幾個回合就將SPC數提升到了最高上限的12...
【相關資訊】
      企画                               川崎由紀夫(テレビ東京) 松下洋子
      監督                               小野勝巳
      シリーズ構成                    冨岡淳広
      デュエル構成                    彦久保雅博
      3D制作          デジタルワークスエンターテインメント
      製作                               テレビ東京/NAS
角色介紹:

5ds1701.jpg
速度王˙骸骨火:
特殊召喚型怪獸,召喚條件是移除墓地的骸骨火焰進行召喚,攻擊力三千,特殊能力是每回合可以扣除對手墓地中的骸骨骷髏數量乘以四百的傷害.這張卡算是補完骸骨骷髏牌型的扣血力量,但是實戰效益很低,首先是光是整副牌的力量都會耗在特殊召喚骸骨骷髏上,循環「特殊召喚骷髏=>送骷髏到墓地」會是最優先事項,而這隻怪獸完全的力量必須要三隻骷髏在墓地才有用,與其費心完成這個條件,還不如多特殊召喚骷髏,而他的攻擊力只能算是輔助用,或許當自己的牌全部都滅頂的時候,多少可以拿出來撐個場面,畢竟召喚條件真的不算差.

【相關連結】官方網站
【觀賞指數】零星
【我的評論】

第十七集 火焰的復仇者 火焰王˙骸骨火

  第三場決鬥開始之前,先前不斷的被拿來秒殺的小角色炎城驅再度出現,他駕駛著他的D輪衝進會場當中,以快到非人類的速度換裝並藏好D輪以騙走警衛,隨後,他聽見了「死神」跟女教官的對話,得知遊星之前曾經打倒傑克的事情。

  這使得炎城驅想要會一會這個遊星,就在這時候,令人驚訝的事情發生了!披著斗篷的「死神」感應到旁邊有躲人,於是以「會轉彎的卡片」當作暗器射擊炎城驅所躲藏的地方!但是並沒有抓到對方,因為卡片卡在炎城驅的頭盔上,並沒有傷害到他……

  決鬥開始,雙方決鬥者登場,遊星的登場再度造成大家的噓聲,但是遊星並不在意,另外則是死神的登場,令人意外的是炎城驅竟然取代了死神出場!

  就在大家驚訝的時候,更令人驚訝的事情又發生了!先前花了五分鐘鋪排的「跟他決鬥過的人會因為過於恐懼而無法決鬥」的死神,竟然被當成過場小角色被炎城驅秒殺!這傢伙怎麼比炎城驅還可憐阿!

  在炎城驅的挑釁下,遊星接受他的決鬥,而邪惡首領根本沒有拒絕的理由,於是就同意這亂來的決鬥。

  首先,炎城驅一改上次決鬥的模式,用硬食攻擊的方式啟動陷阱卡增加SPC,緊接著召喚出骸骨火焰。(「使自己怪獸攻擊力變零」+「受到重大創傷可發動的效果」這一次的組合技總算有在及格水準)

  緊接著發動「高速助推器」原來這是牌組的中心,這張卡在對手回合時可以無效對手的攻擊,其次數等同於SPC差,而在自己回合可以給予對手SPC差距數量的傷害。

  原來如此!我還一直在想炎城驅一直在喊「我的高速牌組」是怎麼回事,原來是他又改牌啦。這一次是以拉開SPC差距,以高SPC所造成的「誘發效果」而不是可發動多張魔法的詭異套牌,前面一套差點秒殺王的套牌終於因為不能一回殺而改掉了嗎?

  雖然炎城驅得意的大喊「哈哈哈,如何,跟不上我的速度了吧?」(原來SPC數會影響騎乘決鬥的速度,不過這有什麼意義嗎?)但是遊星又再度偷偷的發動了增加SPC的陷阱卡並追上他,炎城驅驚訝的大喊「為什麼?為什麼你追得上?」,不過這表情持續沒多久,便發動他「早就已經準備好」的陷阱卡「召喚增速器」對抗,當對手以環境卡以外的卡片效果增加SPC數時,自己可以增加5SPC的卡片。

  遊星繼續他的回合,使用陷阱卡組合,召喚廢品戰士,提升自己場上的螺絲刺謂的攻擊力進行攻擊,不過被炎城驅的關鍵卡檔下,此時SPC差距為五的樣子,還有四次攻擊會被無效。

  到了17集後,5DS終於公佈了騎乘決鬥的另外一項規則,SPC的最高上限是12,此時的炎城驅提升到了12,為最高限速,他的D輪會有最高等級的速度。(這讓播報員驚訝的大喊)

  在這之中,炎城驅開始了他的回憶,原來他為了要成為王,曾經跟GX的大山一樣,在深山中做閃躲樹木的練習,真是辛苦了……閃躲樹木干速度屁事?騎乘決鬥的賽場又不是在比障礙賽跑。

  緊接著,炎城驅發動了似乎只有在高SPC才能使用的「強欲之壺」抽了兩張卡,然後抽到了「風暴的終結」。

  這張卡發動的時候,包括傑克跟遊星都露出了非常驚訝的表情,這到底是怎樣的強卡呢?

  原來這張卡的效果是當SPC在十以上的時候發動效果的,破壞場上所有怪獸,給予被破壞怪獸的操縱者一體三百分的傷害!

  嗯……好像沒啥特別的,雖然說他成功的破壞遊星檯面上的怪獸啦,不過本來就是他佔優勢根本就沒差吧,還是說他有什麼組合技嗎?

  結果還真的有,剛才的「風暴的終結」破壞了自己場上的骸骨之火,使得他可以特殊召喚手中的「速速王-骸骨火」這是一張攻擊力三千的怪獸,特殊能力是每一個回合可以扣除對手墓地中的骸骨骷髏數量的傷害。

  速度王骸骨火的攻擊!遊星用陷阱卡「廢鐵稻草人」檔下。

  「竟然使用破壞後會扣除生命的魔法,並且讓自己的怪獸被破壞後特殊召喚自己需要的怪獸!多麼完美的組合啊!」播報員大喊,雖然這組合技表面上看起來很不錯啦……但是……

  該怎樣說這組合有多廢呢?他花費了大多數的生命值跟卡將自己SPC提升到最高好發動專用卡,又用了強大的自傷卡扣了自己一隻大怪,最後竟然沒有解決掉人家一張小陷阱卡,墓地也少了一張骸骨火焰,被打得一面倒、對扣血卡完全沒有防禦能力的遊星竟然差了四百才掛,讓人家有辦法神抽反擊,也難怪原本很期待看見有啥組合技的傑克最後也只是冷哼一聲不打算吐槽的樣子,風暴的終結就這樣子被浪費掉了(而且很顯然這場根本沒這張卡出場的機會)。

  不過理論歸理論,現在的遊星還是相當危險。

  發現遊星進入了如此危險的狀態「星塵,快用星塵龍。」邪惡首領得意的想著。

  現在遊星的狀況是要想辦法召喚攻擊力超過三千的怪獸而且還要有辦法炸掉那張高速推進器,無論哪一點星塵龍都辦不到,你是想要他輸嗎?老兄……

  遊星發動了「齒輪降速」,降低自己6SPC,可以抽兩張牌。

  「為什麼要在這個時候降低SPC數呢?」小孩問道,那還用說嗎?SPC數夠用,手上又沒有合用的卡,當然是使用剩下能用的抽牌卡啦。

  「他賭上了可能性,相信卡的心情,這就是他的強大之處。」冰室評論道,啊?是這樣子的啊。

  緊接著遊星召喚出硝基同步者,螺絲刺蝟可以特殊召喚,然後再發動一張陷阱卡,將自己墓地一隻怪獸特殊召喚到對手場上,自己場上一隻怪獸增加召喚怪獸的星數,是一張確實可以拿來給硝基戰士連攜用的卡,召喚出廢品同步者,讓硝基同步者可以跟刺蝟同步召喚硝基戰士。

  但是,要可以攻擊還必須要再加上一張可以破壞魔法陷阱的牌,這個時候,硝基同步者的效果就派上用場了!

  硝基同步者同步召喚時,可以從牌組抽一張牌!

  「那一張牌就是遊星的目標嗎?遊星賭上了這個可能性。」

  「沒錯,勝負就在下一張牌!」冰室說道。

  「遊星!我要用我的速度超你的車!」炎城驅大喊,現在的他已經把牌都出完,場上也沒有蓋卡,而現在比的又是遊星的抽牌運,現在的他除了用速度唬人以外沒有任何事情可以做了。

  在炎城驅的吼叫跟眾人的注視下,遊星抽牌了。

  「來了嗎。」遊星說。

  遊星等的卡是「暴風缺口」,這張卡是在雙方SPC數相差十以上發動,破壞場上所有魔法陷阱卡!

  相差十是怎樣……這個遊戲最高SPC數不是十二嗎?

  於是「高速推進器」被破壞,硝基戰士可以進行攻擊,由於有使用魔法卡提升一千攻擊力,打爆骸骨王,然後將廢品同步者轉攻繼續攻擊,廢品同步者效果,存在對手場上而該玩家要被打爆時,會自動調整自己的位置到該玩家面前方便被打爆。

  這一擊漂亮得讓炎城驅的車子發生事故,炎城驅從車子上摔了下來,不過從他還能講話的樣子看來應該是還傷得不重。

  「真是一場有趣的決鬥!下一次我不會輸的!」炎城驅抬頭,對著這個可以打敗自己怎樣都打不倒的王的男人說道。

  「嗯。」遊星點頭。

  回到邪惡首領邊,由於遊星沒有召喚星塵龍,瘋狂科學家收集不到肉麵的能量而相當失望。

  「果然他還是太弱了。」邪惡首領看著這個曾經二次取得跟王的挑戰權、一度差點打王打掛、一度把能打倒傑克的遊星壓著打、能夠輕鬆解決他們派出的「死神」的男人說。

  「你們!從剛才開始就再偷偷摸摸的在做什麼?」傑克受不了第五集後自己幾乎是個路人角色而這一集自己完全沒有對白的氣氛站起來大罵,而這一集就這樣子結束了……

  5DS17集跟GX17集剛好可以成一個對比,兩部剛好都是在第十七集的時候出現很明顯的笑點……

【動畫截圖】

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會轉彎的卡片威力不是蓋的,差點可以穿破安全帽!

5ds1706.jpg
老兄放心吧,你看看第一集被秒殺的炎城驅現在的戲份,你還是有機會的.

5ds1708.jpg
炎城驅的高速度修行是在森林中進行的.

5ds1707.jpg
本作的神抽畫面

5ds1711.jpg
路人化傑克的奮力一博

【廢言區】
  我最近這幾天拿了幾個劇本給我的導師看,他給我的建議讓我信心全無,他的一句話還讓我印象深刻「好的英雄故事不是這麼容易就做得出來的.」
  就是今天,我終於把努力許久的遊戲王惡搞小說搞完了,我也達到了我的目的,我終於知道創造一個主角我所欠缺的東西是什麼,就跟我為什麼創造不出英雄一樣.還有缺乏營造一個劇情的氣氛,即使在做惡稿的時候也是一樣.
  回頭過來觀察5DS,說實在話如果好作品的門檻這麼的高,這個趕出來的作品為何會變得這樣子就可以理解了...

[ 本文章最後由 遊戲兔 於 08-8-17 07:27 編輯 ]
 
我是一個即使身處在嗜好相同的怪人當中也無法交談的怪人.
這是我的宿命,也是我踏上遊戲這條不歸路的理由
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當初看完十七集的時候,在下還在想:前輩您的評論是否又會火力全開?結果您的評論比在下想的還要來的溫和(是已經不想再吐「神抽」或是「相信卡片」的槽了嗎?)
話說,炎城這個角色跟牛尾好像,都是的對某人非常執著(雖然個人覺得是因為由愛生恨......開玩笑的)。
當初覺得飛彈發射那一幕作的蠻好的(雖然在下看過更好的),但是落下那一幕就讓在下感到有些失望。
個人認為「暴風缺口」是專門對付「風暴的終結」用的。

另外,在下認為騎乘決鬥的正規場地應該是環狀的。

題外話
在下忘記GX17集的內容了,能提醒一下嗎?
另外,在下蠻想看前輩您的作品,您有在鐵之狂傲發表嗎?還是?
 

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  神抽的問題我不太清楚,可能是因為這一次加減有做一點合理化的動作在內,說實在話這種神等級的算計方式可以被當作技巧的一種,先預先想好自己牌組可能的戰術,然後把要抽牌的卡預先佈在場上,然後才去碰那幾乎不可能的機率,看會不會中.

  原本有打算寫一段「龍亞還不知道的事情」,大意在惡搞龍亞也能神抽,但是他沒有像遊星這種等級的功力所以輸掉.

>當初覺得飛彈發射那一幕作的蠻好的(雖然在下看過更好的),但是落下那一幕就讓在下感到有些失望。

  這種電腦動畫要不流暢還需要一定程度的人力配合才行

>在下忘記GX17集的內容了,能提醒一下嗎?

抽牌男的故事
http://www.nch.com.tw/novel.php? ... id=17&cat=49736

>另外,在下蠻想看前輩您的作品,您有在鐵之狂傲發表嗎?還是?
鐵傲的遊戲王版曾經發表過另外一篇,上面提到的是這篇:
http://www.nch.com.tw/data.php?id=17769&ch=16
 

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