鐵之狂傲

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多久沒回來了咧?= 3 =  我想也沒人記得我~
搞不好其實會有人想要我消失在鐵傲吧= 3 =
比如版主罐頭.國小的時候發了一篇無腦主題.就被版主罵死= 口 =(這是活該)
高中回想自己當初的行為.有夠幼稚的Orz

高二從高中跳槽到多媒體.因為那邊有教動畫=.=\
(還記得高一老師只是用了補間動畫就讓大家哇哇叫.心想有這麼誇張嗎...)

暑假本想繼續鑽研FLASH.不過後來重返楓之谷時卻上癮了.囧"

那.再來就請回味(?)我以前的肉團人畫風吧~(根本沒人記得吧)
PS:有時有人會說怎麼長的像 彎彎 ?我只能說.人長這樣比較好畫啦~
(講明白點就是不會畫人Orz.畫景.畫物.不會畫人...)

http://qoop272.110mb.com/blog/?x=entry:entry090706-145123;comments:1

啊.我有看到貼WMA.WMV.和YOUTUBE.但是沒看到貼FLASH的功能.應該可以用URL連結吧?
(還記得以前好玩遊戲區曾禁止使用URL改用WEB以避免網頁木馬.XD)

不高興此主題者可啟動自動無視.我不會再發國小時那種無腦主題了= 3 =/
比較有年紀的會員應該知道我說啥=   =a(?)

PPSS:話說我看悄悄話.出現什麼奴隸奴隸的.這是什麼鬼= =???

[ 本文章最後由 阿治衝啊 於 09-7-20 01:16 編輯 ]
 
http://steamcommunity.com/id/ag-w
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超級版主

ノワール

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

原文由 阿治衝啊 於 2009/7/20 01:12 AM 發表

奴隸的訊息那些完全可以無視喔!! (炸~
 

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名望的英雄

KUSO四格畫家

物件的細部表現有幾點

1. 線條輪廓粗細最好是1.5~2.5

2. 武器音效好像只有一種?

3. 狙擊槍的畫面可以採用第一人稱準鏡表現,才會有魄力

4. 第一個鏡頭噴血的特效,一道血漿的水柱看起來才會真實,噴太多有點怪?

5. 背景前面三個淺色可以用Alpha約65~75%加上漸層表現才會更出色

6. 綜合以上,加油吧

----------

by 目前是動畫工程師的小夜子˙ˇ˙b

公司作品:http://ballads312.myweb.hinet.net/web_panel.html

[ 本文章最後由 墮夜 於 09-7-20 06:49 編輯 ]
 

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其實是AK47音效太大聲蓋過AUG了     = A =\
感謝墮夜大的指導~Orz
(謎:根本是想混)
有個疑問.FLASH 8 PRO裡面有個扭曲功能為什麼是DISABLE狀態咧?
可以用的話就可以讓2D做出3D的樣子了= 口 =/

(應該沒多少人還記得肉團人~.
那.來個很久以前的梗~
http://i9.photobucket.com/albums/a89/qoop272/hittelevistion.swf

↓請自動無視


最久最久以前做的~
 

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我還記得啊,你以前的作品超粗劣的XD....(毆
 

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原文由 阿治衝啊 於 09-7-20 01:12 發表
多久沒回來了咧?= 3 =  我想也沒人記得我~
搞不好其實會有人想要我消失在鐵傲吧= 3 =
比如版主罐頭.國小的時候發了一篇無腦主題.就被版主罵死= 口 =(這是活該)
高中回想自己當初的行為.有夠幼稚的Orz

高二從高中跳 ...


阿治大啊  (茶

我記得你呢,因該你不認識我吧  (汗

看到你好高興   (高興什麼啊!?

想說有個古董級(?)的浮上就超開心的   (啥
 

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原文由 墮夜 於 09-7-20 06:48 發表
物件的細部表現有幾點

1. 線條輪廓粗細最好是1.5~2.5

2. 武器音效好像只有一種?

3. 狙擊槍的畫面可以採用第一人稱準鏡表現,才會有魄力

4. 第一個鏡頭噴血的特效,一道血漿的水柱看起來才會真實,噴太多有點怪?

5. 背 ...


最後那是廣告嗎XD
 

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小黑我還記得啊=  =/
記得你有個帳號叫"怪怪的小黑"後來換帳號= 3 =

奇怪.怎麼突然覺得人變老很多了咧?


老梗再來一發


[ 本文章最後由 阿治衝啊 於 09-7-20 10:34 編輯 ]
 

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還是武器做的最精緻(強烈懷疑有玩SF

有私心吼?
 

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武器是我用GOOGLE圖片搜尋找的
然後再用兩個圖層.描&畫出武器的樣子的= 3 =
 

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