鐵之狂傲

 取回密碼
 註冊
搜尋

切換到指定樓層
1#


かつてー

黄金の時代がある、白銀の時代がある、青銅の時代があった....

そして、今...  赤鉄の時代 それを 人間の時代




2005 Leaf社的大作

當初遊戲情報一出,馬上就吸引我的目光

先不談是不是葉子社,光是人設就很吸引人了,角色服裝有傳頌之物的感覺

雖然本人傳頌之物還沒全破就是了....(←喂

可惜那時本人日文還不行,連50音都還背不完整,所以只能暫時丟到一邊去了(喂

直到最近才想起有這麼一片....

另外,值得一提的是,遊戲的OP:『Tears to Tiara』,這首由中川愛梨沙所演唱的歌曲,十分動聽

本人對這首歌是給予相當高的評價的




遊戲一開始是女主角リアンノン的獨白,配上CG和BGM,將氣氛營造的很好

隨著宗教狂熱份子和羅馬帝國(?)軍隊的來訪

リアンノン迎接了自己的命運.------------成為讓魔王復活的祭品

老實說,看到魔王幫リアンノン解開束縛的時候就一直在心中吐槽

這是魔王?怎麼感覺像好人,而且還挺傲驕的XD?

然後再看看一臉興奮,不斷要求魔王當眾表演『鮮血の結末』的教宗老頭

突然覺淂他很可憐,連被騙了都不曉得,最後不明不白的死在魔王手中

姍姍來遲的妹控アルサル,仍舊搞不清楚狀況,看見魔王還抓著自己心愛的妹妹

突然兇性大發(?),想要趁魔王還虛弱的時候,為世間除害

結果被リアンノン阻止,而且只能眼睜睜的看著魔王成了自己村子的族長



這邊的劇情整個就很歡樂,アルサル簡直就是十足的妹控,完全拿リアンノン沒輒

再加上不知變通的石頭腦袋,讓自己陷入兩邊不是人的窘況

連反駁的餘地都沒有,同為妹控的ルルシュ在這點明顯的強過アルサル

讓人想吐槽的是,魔王アロウン雖然表明自己是無端受害:『喂,你們無視本人的意願嗎』

可是卻也沒有把圍巾拿下來的意思

______________________________省略劇情的分隔線____________________________________

Tears to Tiara的重點在於劇情,以魔王アロウン和過往的好友妖精王プイル的誓約為主軸

具有龐大世界觀的故事。 一開始就闡明了這世界曾經有過的繁榮文明

黃金時代、白銀時代、青銅時代

而這些文明卻又被創造者所毀滅--------------唯一神的使徒,十二精靈

隨著魔王アロウン的真實身分的曝露,也間接的揭露神話故事的真相

背叛十二精靈的魔王,及他所期望的,不被白色精靈們所接受的真正樂園


老實說,剛看到遊戲時,本人直覺的認為アルサル是主角

誰知道進入遊戲時,卻發現他連主角的主字都沒搆到邊,完全就是娛樂用的角色XD

這部雖然是GalGame,但卻是極為罕見的,以男性角色為主軸的故事

相對的,其他女性角色的描寫就少了很多

其中,令人印象最深刻的還是著名的『火腿』橋段

魔王アロウン為了尋找火腿,在敵營的倉庫翻箱倒櫃,最後看上一個特大的箱子

而那個箱子還是封死的,費了一番功夫之後,アロウン終於找到夢寐以求的『等身大火腿』


最後還連帶包裝一起被送進了房間... ...

正當身為火腿,啊不是.....身為俘虜的オクタヴィア, 準備離去之時


アロウン為了避免她無故喪命,強勢挽留,結果卻造成誤會

アロウン:『等一下!!我改變心意了!!』

オクタヴィア, :『?!!!........放開我!!你想出爾反爾嗎?』

アロウン:『沒錯!!妳還是留下來吧!!』(此時アロウン握緊オクタヴィア 的手)

アロウン:『我需要妳!!

オクタヴィア:『啥!? 等...等一下(臉紅』

オクタヴィア:『這種事...我還是頭一次,而且從小就以軍人的身分被培養著』

オクタヴィア:『....除了刀劍和戰爭以外的事情,從來都(支吾......... ...』

オクタヴィア:『....這樣的我,也可以嗎?... ...』

アロウン:『沒錯!!這樣就夠了!!』

オクタヴィア:『....呵,真沒想到,我完全被你騙了啊... ...』

オクタヴィア:『(前略).........仔細一想,當魔王的妻子其實也不壞呢?』

オクタヴィア:『沒想到,在帝國風行的求婚習俗,這偏遠地方的魔王也拿來用,那緊握的力道,就連我也不禁小鹿亂撞呢』


アロウン:『啥!!

アロウン:『啊...啊啊啊,又來了...(抱頭痛哭)』


之後,火腿之名不脛而走

-----------------------------------------------------總結的分隔線---------------------------------------------------



出醜的
スィール


由於新番的關係,最近常看到Tears to Tiara的討論串

PC版被批的體無完膚,一無是處

從戰鬥系統罵到人設,最後劇情也連帶被表了..........,老實說,本人看了之後覺淂很不爽


沒錯,PC版最大缺點就是戰鬥系統,這個我沒話說

那種要即時不即時,要回合不回合的戰鬥系統的確是讓人詬病

範圍魔法攻擊連自己人都打得到,甚至還能幫敵人補血

繁瑣的戰鬥操作,再加上腦殘的自動戰鬥也令人搖頭

『PC的人設跟PS3的人設,簡直就是一個在天一個在地,根本沒得比?』

沒錯,甘露樹的人設十分的華麗,PC版相較之下就變成『樸實』

魔王アロウン的人設,本人比較喜歡PS3版

也一樣比較喜歡甘露樹筆下的『火腿』

不過,妖精スィール的人設,則是PC比較可愛

PS3版スィール人設給我的感覺就是被上條當麻的不幸附身的Index (臉和髮型真的很像)

扯遠了.....

畫風好看與否,本來就是因人而異,相當主觀

當然,要說PC的畫風沒有甘露樹來得好,本人是不置可否的,畢竟風格不一樣

但是,使用一些劣等的辭彙去批評PC的畫風,這就令我相當不能接受

PC的畫風真的那麼差勁嗎?

差勁到必須用『醜』、『崩壞』、『看不下去』等等形容詞?

我記得當初2005年這遊戲剛發表的時候,可是廣受好評的呢?(←雖然戰鬥系統被刮爆)

這情況就如同遊戲當中的某一段:

『當出現更美好的事物的同時,原本的美好事物相較之下就顯得黯淡無光,原本的完美也就變得不完美了』


本人在這邊不禁想要發問

若是同樣的作品出現比甘露樹更加出色的人設,那甘露樹的人設和畫風是否也會被如此批評呢?




妖精們的合唱~


看來這裡似乎也沒有PC版的愛好者呢(淚目

PC版CG的畫風明明也很不錯的說.......(縮在角落畫圈圈








[ 本文章最後由 衛宮 於 09-7-30 11:56 編輯 ]
 
轉播0 分享0 收藏0

回覆 使用道具 檢舉

最近有在看這部動畫看到帝國攻阿瓦隆城

有看別人討論都說火腿怎麼沒出很失望而劇情好像也不錯

後來知道花冠本來是H-GAME有點想找PC版來玩(沒PS3...><)

看大大這樣講PC板的戰鬥系統得缺點(想起同一家出的某丘)

畫風差那麼多(那張水露擠牛奶的圖)讓我退卻了

我是實用派!!!

等買PS3在來玩花冠>0<

[ 本文章最後由 downa 於 09-7-30 19:22 編輯 ]
 

回覆 使用道具 檢舉

原文由 downa 於 09-7-30 09:17 發表
最近有在看這部動畫看到帝國攻阿瓦隆城

有看別人討論都說火腿怎麼沒出很失望而劇情好像也不錯

後來知道花冠本來是H-GAME有點想找PC版來玩(沒PS3...><)

看大大這樣講PC板的戰鬥系統得缺點(想起同一家出的某丘)

畫風差那 ...


PC版的畫風真的那麼差嗎 OwQ?
 

回覆 使用道具 檢舉

原文由 衛宮 於 09-7-30 20:58 發表


PC版的畫風真的那麼差嗎 OwQ?


主要還是衛宮大您說得戰鬥系統的缺點(我很看重這點)

畫風中上我還能接受,而且我是說畫風差太多而不是說畫風差=口=

比如FATE有玩過遊戲看動畫都會知道saber.士郎.凜

那張擠牛奶得圖我第一眼得感覺是

妳誰阿?

[ 本文章最後由 downa 於 09-7-31 00:10 編輯 ]
 

回覆 使用道具 檢舉

原文由 downa 於 09-7-30 15:00 發表


主要還是衛宮大您說得戰鬥系統的缺點(我很看重這點)

畫風中上我還能接受,而且我是說畫風差太多而不是說畫風差=口=

比如FATE有玩過遊戲看動畫都會知道saber.士郎.凜

那張擠牛奶得圖我第一眼得感覺是

妳誰阿? ...


人物被重設過了..........認不出來正常

有種PC版被大家遺棄的感覺........

至於戰鬥系統.......其實也不是那麼差勁

習慣之後照樣可以很順暢的進行戰鬥

只是剛開始會不習慣罷了........

還是一句話:遊戲的好壞,要親自玩過才知道...........
 

回覆 使用道具 檢舉

個人是支持原作的(雖然直接玩PS3才接觸本作...)
有原本的劇本和人設,今天的花冠才能修飾後再推上檯面
所以,沒有PC版就沒有今日的PS3版,應該尊重才對

註:火腿那段我笑了,沒想到有這樣的暱稱XD
 
         






回覆 使用道具 檢舉

アロウン =  阿窿 !!!

我是看到這個名字覺得比較驚訝啦....

ラスティ在動畫中被スィール當成導彈丟下城後,在地上鬧彆扭那段才是萌啊~~

這遊戲再剛玩的時候就GAME OVER...所以是在看到動畫之後才想起...
 

回覆 使用道具 檢舉

原文由 衛宮 於 09-7-31 10:28 發表


人物被重設過了..........認不出來正常

有種PC版被大家遺棄的感覺........

至於戰鬥系統.......其實也不是那麼差勁

習慣之後照樣可以很順暢的進行戰鬥

只是剛開始會不習慣罷了........

還是一句話:遊戲的好壞, ...


因為被雷作雷怕了阿T_T

以h-game來說能讓我感覺到不錯玩的SLG或RPG遊戲

只有三家公司分別是ALICE SOFT 、軟房子 、エウシュリー

ALICE的蘭斯系列 、軟房子的巢作或王賊 、エウシュリー的戰女神系列

Xuse的永遠神劍系列也不錯只是戰鬥系統都沒變化有點無趣

最近有新作要出STG類型

話說人物畫風跟本是蘿莉XDDDDD


[ 本文章最後由 downa 於 09-8-8 14:09 編輯 ]
 

回覆 使用道具 檢舉

我是PC版的愛好者說@@+
老實說我一開始對皇冠之淚還不太熟悉
一開始接觸是他的音樂~看封面想說可能又是一個不怎麼看的動畫劇情
後來接觸到PC版的遊戲後~老實說一開始我只覺得這好像在哪裡看過
可能以前看過雜誌有介紹~然後玩的時低開始也想說趕快略到到H畫面就好
結果玩到後慢反而是H畫面快轉~一直想知道後面的劇情~
老實說玩過PC版後我反而沒辦法接受PS3跟動畫版的人設~因為太華麗了反而有種失真感
PS3版可能為了讓奧塔有多一點的劇情所以加入了莉蒂亞讓她有比較多一點對白
不過相對莉姆莉絲似乎反而一直都沒增加過= = 倒是人氣一直是NO.1 @@"
目前看大多數討論區也是一面倒向PS3的人設~但是我還是監持比喜歡PC版
而且除了畫風外音樂也是~動畫版改太大就不說了~PS3也勉強保留了Until成為插入曲
只是原唱又改了~曲調也有修改.......老實說原版的比較能呈現出那種感覺.....
人沒有華麗的服裝修飾~但從對白卻能感受到人的個人特質~還有所屬於的時空背景......
PS3版的人設.......感覺就是華麗取向而沒考慮到時空背景.......個人是不太喜歡說.....
 

回覆 使用道具 檢舉

你需要登入後才可以回覆 登入 | 註冊

存檔|手機版|聯絡我們|新聞提供|鐵之狂傲

GMT+8, 24-11-10 22:41 , Processed in 0.029141 second(s), 15 queries , Gzip On.

回頂部