かつてー
黄金の時代がある、白銀の時代がある、青銅の時代があった....
そして、今... 赤鉄の時代 それを 人間の時代
2005 Leaf社的大作
當初遊戲情報一出,馬上就吸引我的目光
先不談是不是葉子社,光是人設就很吸引人了,角色服裝有傳頌之物的感覺
雖然本人傳頌之物還沒全破就是了....(←喂
可惜那時本人日文還不行,連50音都還背不完整,所以只能暫時丟到一邊去了(喂
直到最近才想起有這麼一片....
另外,值得一提的是,遊戲的OP:『Tears to Tiara』,這首由中川愛梨沙所演唱的歌曲,十分動聽
本人對這首歌是給予相當高的評價的
遊戲一開始是女主角リアンノン的獨白,配上CG和BGM,將氣氛營造的很好
隨著宗教狂熱份子和羅馬帝國(?)軍隊的來訪
リアンノン迎接了自己的命運.------------成為讓魔王復活的祭品
老實說,看到魔王幫リアンノン解開束縛的時候就一直在心中吐槽
這是魔王?怎麼感覺像好人,而且還挺傲驕的XD?
然後再看看一臉興奮,不斷要求魔王當眾表演『鮮血の結末』的教宗老頭
突然覺淂他很可憐,連被騙了都不曉得,最後不明不白的死在魔王手中
姍姍來遲的妹控アルサル,仍舊搞不清楚狀況,看見魔王還抓著自己心愛的妹妹
突然兇性大發(?),想要趁魔王還虛弱的時候,為世間除害
結果被リアンノン阻止,而且只能眼睜睜的看著魔王成了自己村子的族長
這邊的劇情整個就很歡樂,アルサル簡直就是十足的妹控,完全拿リアンノン沒輒
再加上不知變通的石頭腦袋,讓自己陷入兩邊不是人的窘況
連反駁的餘地都沒有,同為妹控的ルルシュ在這點明顯的強過アルサル
讓人想吐槽的是,魔王アロウン雖然表明自己是無端受害:『喂,你們無視本人的意願嗎』
可是卻也沒有把圍巾拿下來的意思
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Tears to Tiara的重點在於劇情,以魔王アロウン和過往的好友妖精王プイル的誓約為主軸
具有龐大世界觀的故事。 一開始就闡明了這世界曾經有過的繁榮文明
黃金時代、白銀時代、青銅時代
而這些文明卻又被創造者所毀滅--------------唯一神的使徒,十二精靈
隨著魔王アロウン的真實身分的曝露,也間接的揭露神話故事的真相
背叛十二精靈的魔王,及他所期望的,不被白色精靈們所接受的真正樂園
老實說,剛看到遊戲時,本人直覺的認為アルサル是主角
誰知道進入遊戲時,卻發現他連主角的主字都沒搆到邊,完全就是娛樂用的角色XD
這部雖然是GalGame,但卻是極為罕見的,以男性角色為主軸的故事
相對的,其他女性角色的描寫就少了很多
其中,令人印象最深刻的還是著名的『火腿』橋段
魔王アロウン為了尋找火腿,在敵營的倉庫翻箱倒櫃,最後看上一個特大的箱子
而那個箱子還是封死的,費了一番功夫之後,アロウン終於找到夢寐以求的『等身大火腿』
最後還連帶包裝一起被送進了房間... ...
正當身為火腿,啊不是.....身為俘虜的オクタヴィア, 準備離去之時
アロウン為了避免她無故喪命,強勢挽留,結果卻造成誤會
アロウン:『等一下!!我改變心意了!!』
オクタヴィア, :『?!!!........放開我!!你想出爾反爾嗎?』
アロウン:『沒錯!!妳還是留下來吧!!』(此時アロウン握緊オクタヴィア 的手)
アロウン:『我需要妳!!』
オクタヴィア:『啥!? 等...等一下(臉紅』
オクタヴィア:『這種事...我還是頭一次,而且從小就以軍人的身分被培養著』
オクタヴィア:『....除了刀劍和戰爭以外的事情,從來都(支吾......... ...』
オクタヴィア:『....這樣的我,也可以嗎?... ...』
アロウン:『沒錯!!這樣就夠了!!』
オクタヴィア:『....呵,真沒想到,我完全被你騙了啊... ...』
オクタヴィア:『(前略).........仔細一想,當魔王的妻子其實也不壞呢?』
オクタヴィア:『沒想到,在帝國風行的求婚習俗,這偏遠地方的魔王也拿來用,那緊握的力道,就連我也不禁小鹿亂撞呢』
アロウン:『啥!!』
アロウン:『啊...啊啊啊,又來了...(抱頭痛哭)』
之後,火腿之名不脛而走
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出醜的スィール
由於新番的關係,最近常看到Tears to Tiara的討論串
PC版被批的體無完膚,一無是處
從戰鬥系統罵到人設,最後劇情也連帶被表了..........,老實說,本人看了之後覺淂很不爽
沒錯,PC版最大缺點就是戰鬥系統,這個我沒話說
那種要即時不即時,要回合不回合的戰鬥系統的確是讓人詬病
範圍魔法攻擊連自己人都打得到,甚至還能幫敵人補血
繁瑣的戰鬥操作,再加上腦殘的自動戰鬥也令人搖頭
『PC的人設跟PS3的人設,簡直就是一個在天一個在地,根本沒得比?』
沒錯,甘露樹的人設十分的華麗,PC版相較之下就變成『樸實』
魔王アロウン的人設,本人比較喜歡PS3版
也一樣比較喜歡甘露樹筆下的『火腿』
不過,妖精スィール的人設,則是PC比較可愛
PS3版スィール人設給我的感覺就是被上條當麻的不幸附身的Index (臉和髮型真的很像)
扯遠了.....
畫風好看與否,本來就是因人而異,相當主觀
當然,要說PC的畫風沒有甘露樹來得好,本人是不置可否的,畢竟風格不一樣
但是,使用一些劣等的辭彙去批評PC的畫風,這就令我相當不能接受
PC的畫風真的那麼差勁嗎?
差勁到必須用『醜』、『崩壞』、『看不下去』等等形容詞?
我記得當初2005年這遊戲剛發表的時候,可是廣受好評的呢?(←雖然戰鬥系統被刮爆)
這情況就如同遊戲當中的某一段:
『當出現更美好的事物的同時,原本的美好事物相較之下就顯得黯淡無光,原本的完美也就變得不完美了』
本人在這邊不禁想要發問
若是同樣的作品出現比甘露樹更加出色的人設,那甘露樹的人設和畫風是否也會被如此批評呢?
妖精們的合唱~
看來這裡似乎也沒有PC版的愛好者呢(淚目
PC版CG的畫風明明也很不錯的說.......(縮在角落畫圈圈
[ 本文章最後由 衛宮 於 09-7-30 11:56 編輯 ] |