鐵之狂傲

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【前言】
七龍紀相信有不少朋友對他應該不陌生,而ACE在許久前也稍微的介紹過,現在七龍紀II已經於10/22進入OB階段,對前作有興趣的朋友,可以看看此篇後,對七龍紀II有個簡單的瞭解

【遊戲簡介】
《七龍紀II》是一款英雄養成&戰爭策略的網頁遊戲。融合了RPG(角色扮演)和SLG(策略)兩種遊戲類型的要素。美麗的亞山大陸之上,戰火不斷,魔族肆虐,民不聊生。人民期待著你以雄才大略,帶領著手下眾多英雄們,帶給這塊劍與魔法並存,古龍與財寶富足的豐饒大陸永久的和平。

【遊戲信息】
遊戲名稱:七龍紀Ⅱ
類  型:戰爭策略
語言版本:簡體中文
設計公司:光輝互動
發行公司:光輝互動
營運時間:10/22-2009(OB)
官方網站:http://www.qilongji2.com/
官方論壇:http://bbs.uuplay.com/index.php?gid=34

個人BLOG詳細圖文版本http://acedia0915.blogspot.com/2009/10/ob.html

【遊戲畫面】
Server狀況;目前OB只開放一個Server(遺忘之地)給大家體驗

種族:除前作的人類、精靈(森零精靈)、亡靈外,另外加入三個種族投入整個七龍紀Ⅱ的戰場:黑暗精靈矮人學院派…等

首次登入遊戲畫面(感覺大部分還是承襲前做的操作介面)


【操作介面】
★操作介面圖解(個人是覺得蠻簡單的,不會太複雜)


主控制列
城市:切換回內城地圖

英雄:七龍紀整個遊戲中相當重要的一環(英雄的養成)

地圖:較特別的地方是內建了世界全貌的小圖(而非單區域),可以更清楚知道自己在這個世界中的所在位置

市場:英雄未到達10級前無法使用(原諒ACE無法介紹 Orz)
任務:新手任務完成後,才可以開始接裡面的日常任務

任務提示視窗

個人&聯盟訊息:訊息都可以從這邊獲得

戰報一則


資源提示列:可以清楚看到目前的資源以及產量
遊戲主畫面:這不用多介紹了吧~
任務提示:可以看到目前進行中的任務,以及完成狀況
系統公告:不定時會更新一些訊息給玩家
快速連結:官方自主整理的連結,方便玩家使用的貼心設計

★座騎&寵物
獸欄-購得寵物的地方

馬廄-座騎可由此購入


【遊戲特色】

#以下內容出自於官方網站,由ACE排版後供大家觀看

豐富的英雄養成系統

多樣的升級途徑
英雄可以通過狩獵、訓練場、競技場、任務等獲得經驗升級。

種類繁多的裝備
裝備屬性分為戰鬥屬性、基礎附加屬性、高級附加屬性。
玩家能通過鍛造、洗練、合成等增加或者改變裝備的屬性。

寵物坐騎
玩家可以購買寵物坐騎並且提升寵物坐騎能力,不同培養方向的英雄需要搭配不 同的寵物坐騎。

多種競技模式
七龍紀II的競技模式分為自由競技,報名競技,聯盟競技。

豐富的任務系統
任務系統包括新手任務、主線任務、支線任務、種族任務、日常任務。

副本(即將開放)以及探險
玩家可以參加副本或者進行探險獲得高級道具。

技能系統(即將開放)
英雄可以學習技能來豐富戰鬥。

聯盟為核心的戰爭策略
在廣闊亞山世界中,一個人的能力是有限的,所以大家組成了一個個小團體來保 護自己。然後逐漸形成規模,成為聯盟。 每個聯盟最多可以容納100名成員。聯盟可以升級,升級以後可以研發聯盟科技 來為聯盟成員創作福利以及用附屬聯盟的方式來增加聯盟成員。

聯盟可以任免官員,聯盟官員根據自身的職責對聯盟進行管理。每個玩家都可以發揮自己的長處(外交、作戰、經濟等)來為聯盟作出貢獻獲取 聯盟貢獻值。 聯盟貢獻值可以在聯盟換取聯盟科技研發製造出的消耗品。

聯盟可以必須建立聯盟據點並且建造相應的建築才可以研發聯盟科技。 聯盟有日常消耗,如果維護費用不足聯盟科技和聯盟建築將會降級。 聯盟之間可以攻擊聯盟據點。聯盟據點防守失敗聯盟財產將被掠奪。

獨特的種族特性,種族特徵
人類:物理攻擊主要輸出者,並擅長器械技術;
森林精靈:具有快速的移動速度和高度靈活的機動性;
亡靈:士兵恢復快,能快速發展,是遊戲中的主攻手,也可在遇到強敵時作為炮灰 消耗對方士兵數量。
黑暗精靈:遊戲中的精英部隊,缺點是士兵造價過高,恢復速度慢。一旦被消滅 容易被敵人壓制。
矮人:適合做防禦型部隊,在戰鬥時能承受大量的傷害來保存其他攻擊型部隊的生存。
學院:和人類類似,差別在於學院擅長的是魔法攻擊。

【上手程度】
遊戲難易度:中等(很一般的策略類型+養成遊戲,有玩過前作的話,會更容易上手)

【整體評價】

優點
1、較前作更為成熟的美工,讓人覺得更加的賞心悅目
2、新加入的種族,讓整個遊戲充滿了各多的可玩性
3、座騎及寵物為英雄的養成增添不少選擇性(可補其不足或更大的加強)

缺點
1、與前作相似的系統,會覺得僅是美工的加強版
2、頁面切換個人覺得不人性化,因為無法關閉當前的窗格,必須自己再點過連結載入
3、新的副本及技能系統還未上線
4、無一般的聊天系統,較無法即時的溝通

【結語】
此款遊戲也是ACE在忙碌了一星期後,剛好看到已經在OB,所以為大家先測試了一下;在ACE的觀點來說,除了目前的種族、較前作優美得畫面及寵物座騎系統,目前是還感受不太到七龍紀Ⅱ比其他目前WebGame優勢的地方,且有前作的比較和較侷限住的範圍,頂著前作的光環,對後作其實是個很大的考驗,不知道會不會有朋友也像ACE一樣,覺得或許應該併入前作的『改版』?當然遊戲公司會有其自己的考量,但就目前的大環境來看,七龍紀Ⅱ的推出,或許會遭遇到相當程度的考驗,得靠忠實玩家的多多支持囉~

新接觸WebGame的朋友此款遊戲可說是還不錯的入門遊戲,可以一次玩到策略+RPG養成,這兩種也算目前大多的遊戲類型,對之後單玩哪種類型的Game也會有不少幫助!!

Technorati 標籤: 光輝互動, 七龍紀, 七龍紀II, 七龍紀2, 戰爭策略, 養成, RPG,
 

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