鐵之狂傲

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土系 James
第一級
●穴居人 Trogg 【一魂】
土系肉搏單位
移動速度中,攻擊力弱,皮中。
魔法攻擊無效。(但是我沒有感覺 ...|||)
我覺得穴居人算是相當好用的一個單位,
因為在所有一級兵中最耐打的就是他了。
以我的觀點來看,肉搏單位最重要的便是耐打。
在我的打法中,以遠程單位為主力,肉搏單位為阻擋敵人肉搏前來揍我的長程單位。
這樣打起來,穴居人對我來說就相當好用了。
不過他的攻擊力真的很低就是了 ...
如果你把肉搏兵當作阻擋兵,那就很好用了。
如果你認為肉搏兵就是要暴力,破壞力驚人,那你還是換一只好了 ...
●地人 Earthfling 【一魂】
土系長程單位
移動速度中,攻擊力中,皮中。 射程中長,射速中。 石化術 Rockform 可以把自己變石頭, 增加防禦力,專心加血。
還不錯,土系的防禦力都不差, 多起來攻擊力滿強的,惟獨移動力較差。 至於石化術我沒用過,因為也沒差 ... 我討厭麻煩的事 ... 死了再召喚就好了 ...
不錯不錯,攻擊防禦皆可,惟走的較慢。
●石像鬼 Gargoyle 【一魂】
土系飛行長程單位
移動快,攻擊力中,皮稍薄。 射程短,射速中。 大範圍攻擊,像噴火鳥一樣。
可能是一級飛兵中我最喜歡的吧,攻擊力不錯, 速度又快,而且比其他的一級飛兵都耐打許多, 不會死那麼快。像噴火鳥就太容易死了 ... 多起來也是相當驚人,而且音效不錯,有震撼的效果。
大範圍攻擊,相當好用,也比較不容易死。
第二級
土系 James
●石化蜥蜴 Basilisk 【二魂】
土系長程輔助單位
移動慢,沒有傷害力,皮中。 射程中長,射速中。 擊中敵人具有石化效果,導致一段時間無法行動。 缺點是目標防禦也會超強化。
一個很特別的單位,沒有攻擊力,但可以石化敵人。 通常來說,打祭司蠻好用的,但如果他有用護盾, 那就沒有用了,石化會失敗。 我是不太用這個單位啦,因為石化後真的變得很耐打, 常常一堆單位圍着一隻怪物還有打好一陣子。 但是如果你對石化敵人-導致他無法移動-這件事特別鍾愛的話, 那它還是一個不錯的選擇。因為時間還算蠻長的。
個人喜好,相信大家對它的感覺都不一樣。
第三級
土系 James
●石牛 Taurock 【二魂】
土系肉搏單位
移動速度很慢,傷害力低,皮很厚。
超不錯,肉搏單位就是應該這樣,皮超~厚,超~耐打。 (以兩個魂來說 ...) 不過不知道各位有沒有注意到,石牛的攻擊是連發的。 當石牛要攻擊時,它會立起來,吼聲連連,然後左右左右左右 ... 每一下的攻擊都低的可怕 ... 不過打很多下, 加起來差不多隻比穴居人高一點。 一次劇情關,敵人火力強大,我方單位都死的差不多了。 只剩下兩三隻石牛。然後我為了不讓石牛陣亡,狂催彩虹 ... 結果只見敵人一大堆圍着石牛亂打,很可惜的就是我的石牛就是不死, 但是敵人也死不了 ...(因為敵人也用治療 ...) 後來我看情勢穩定,於是我就叫其他單位出來,最後就擊敗敵人了 ...
皮厚的肉盾,但是後期有更強的肉盾 ... 不過因為只要二魂,我想還是可以派上用場。
第四級
土系 James
●驚魂 Flummox 【三魂】
土系長程單位
移動速度很慢,傷害力中,皮中。 射程長,射速中。 岩石能讓目標附近單位發獃,也就是跌倒。 (可中斷施法)
唯一第四級就三魂的單位,非常不錯,但是要小心使用。 像我就常常因為他們走太慢而讓可憐的驚魂死於非命, 被突襲啊,或着是因為傳送沒傳到,就落單了 ... 驚魂的攻擊是投擲岩塊,大石頭擊中目標時會發出轟隆的聲音, 附近的單位也會因此而震倒。 (當然包括目標,只是我不清楚有沒有大範圍傷害) 當驚魂多起來時,相信是祭司的惡夢,施法施到一半, 四面八方飛來的石塊每每都會讓祭司跌倒,也因此施法失敗。 自己用起來還好,電腦用起來每次都讓我抓狂 ... 轟轟轟的,用個加血都被中斷 ... 不過常常讓我收魂收到爽死就是了 ...
相當不錯,不過太慢的移動速度讓人 ...
第五級
土系 James
●依卡路斯 Ikarus 【三魂】
土系飛行肉搏單位
移動速度快,傷害力中上,皮中。 黏膠球 Stickyball,可以導致敵人移動緩慢。
嗯,土系裏算速度很快的了。 雖然是土系的,不過五級兵中四個飛行兵的血都 ... 包括現在要講的依卡路斯,也不夠耐打 ... 飛行肉搏中可能只有龍夠強吧? 黏膠球,嗯 ... 試過幾次,覺得沒什麼用 ... 攻擊力還好,皮不夠厚,只有移動力較快,我是不太喜歡啦 ...
個人喜好,個人喜好,我是不喜歡 ...
第六級
土系 James
●投岩獸 Boulderdash 【四魂】
土系長程單位
移動速度慢,傷害力高,皮中。 射程很長,射速普通。 一次投擲三個岩塊,打擊複數敵人。
哦 ... 投岩獸,可能是我最喜歡的六級兵吧 ... 依序來看,突變體(Mutant),攻擊力沒投岩獸高,也打不準。(雖然是三魂) 憎恨(Abomination),攻擊力還是沒投岩獸高,一樣也打不準。(雖然是三魂) 重炮(Bombard),攻擊力雖然比投岩獸高,範圍也比較大,但是還是打不準 ... 鏈鼬(Flurry),攻擊力低的不像話,範圍雖然很大, 又會把人捲起來,可是還是打不準 ... 全部比起來,投岩獸打的最準了,而且傷害力相當高。 一次投擲三個岩塊。 說明書寫:打擊多個敵人,或對大型敵人打擊三次。 使用起來,很不錯,果然打擊範圍甚大,一級飛兵可以一擊秒殺好幾只。 對付大型單位也有相當的破壞力,多起來 ... 嘿嘿 ... 記得有一關,魂太多沒地方放,造了一~大堆的投岩獸 ... 真該看看他們怎麼死的,根本過不來嘛 ...
多起來,很猛 ... 單一的話,也不錯。 小心被敵人肉搏近身 ... 雖然號稱是土系的, 也耐不了肉搏兵的幾拳。
第七級
土系 James
●說明書未寫 Jabberocky 【四魂】 (我的攻略翻譯成嘈雜石獸,但我深信他寫反了, 應該是和第九級的反過來。叫巨鼻獸,因為他確實有一個長長的鼻子。)
土系肉搏單位
移動速度慢,傷害力高,皮很厚。 可以使用 Quake(地震),使附近很大的範圍內單位跌倒,並扣一點血。
一個又耐打攻擊力也不錯的肉搏者, 唯一可惜的就是移動力太驚人了,很慢。 用起來感覺還好,但如果和其他同等級的比較起來, 我確定其他的好用太多了 ... 因為,雪人(Yeti)打人可以凍結。 冥河(Styx)範圍大,機槍獸(Warmonger)攻擊力強, 耶恩(Ent)可以用生命護盾。 雖然 Jabberocky 很耐打,但是走太慢了,所以我不喜歡 ...
如果需要肉盾,又不嫌他慢的話,建議使用。
第九級
土系 James
●說明書未寫 Rhinok 【五魂】
(攻略翻成巨鼻獸,但我認為應該是排版問題,和 Jabberocky 搞反了, Rhinok 並沒有大鼻子。所以應該是嘈雜石獸。不過我偏愛叫它大地獸。)
土系長程單位
移動速度超慢,傷害力非常高,皮超級厚。 射程中,射速普通。 攻擊時可以打出滿地石筍,範圍內的敵人都會受到傷害。 也可以使用巨石環繞(Halo of Earth),和祭司的效果一樣。 不過這是唯一長程單位不見得打的到空中的單位, 詳情下面解說。
呵呵呵,此單位幾乎是我最喜歡的了, 不折不扣的超級重坦克,耐打,攻擊力強,走得慢 ... 首先,它的石筍攻擊範圍,肯定是遊戲中範圍最廣闊的。 而且很華麗。先打出一排石筍擊向目標,然後再迅速展開。 以自己為圓心,向四周打出同心圓擴散。 超~爽的 ... 範圍大,傷害高,很漂亮,還有什麼好挑剔的? 惟獨可惜對空有點怪怪 ...
舉例,有一個地圖有中立大地獸,我當然不敢招惹啦 ... 因為遊戲才剛進行 ... 一級兵靠上去簡直是自殺 ... 但是不懂事的電腦就是笨,偏偏要全軍進攻,我就決定站在高地看好戲 ... 只見一群單位圍上,大地獸一戳,滿地的石筍,一級兵立刻倒下了幾只 ... 再一戳,滿地的鋪 ...(看的好爽 ...) 接下來,只見電腦只剩噴火鳥了。我心想:【不好,大地獸要糟。】 誰知道大地獸又是一戳,嘩啦啦 ... 噴火鳥居然掉下了幾只!? 二戳,三戳 ... 全部都死羅 ... 大地獸只損了三分之一的血 ... 但是我又常常看到大地獸被空軍打好玩,這 ... 不管怎麼樣,巨石環繞可還沒說。 使用後,大地獸頭上會出現幾顆小石頭。 別看小石頭不起眼,全部擊中一個單位的話,不死也必重傷了 ... 而且可以對空,這我可以確定。
超強,只是走得很慢,不太容易使喚就是了 ...

火系 Pyro
第一級
●炎輪 Cog 【一魂】
火系肉搏單位
移動速度快,攻擊力中,皮不厚。 死亡會噴出蒸氣傷害鄰近單位,不分敵我。
當你發現敵人有很強大的陸軍時, 可以造一大堆炎輪,然後衝向敵人懷抱, 因為當你可以造一大堆時,敵人應該也有相當的部隊了, 相信你的炎輪會死很快,但是,別泄氣,你會發現敵人陸地單位也差不多了, 因為大量的蒸氣也是相當驚人的。 不過這有點是犧牲打,確定沒有別的辦法再用。
炎輪算是不錯的肉搏單位,攻擊力尚可,移動力不錯。
●火奴 Flame Minion 【一魂】
火系長程單位
移動速度快,攻擊力中,皮也不厚。 射程中長,射速中。 可以使用絶技 狂奔 Run Away,加移動速度, 但我不清楚會不會增加攻擊速度。 快要陣亡時會自動使用。
如果敵人的空軍讓你很痛苦時, 火奴攻擊力和血都比一般的小鳥高, 多造一點,相信敵人的小鳥們會一隻隻的掉下來。
火奴也算不錯了,多起來滿強的。
●噴火鳥 Spitfire 【一魂】
火系飛行長程單位
移動速度超快,攻擊力中,皮非常薄。 射程短,射速中。 攻擊範圍大,可以一次攻擊複數敵人。
火鳥實在很強,如果敵人長程單位並不多, 而且敵方祭司沒有暴力魔法,那麼你可以造一大堆的火鳥, 雖然攻擊力並不是超高,但是多起來的火鳥, 攻擊力之驚人,已經太可怕了,又是複數攻擊, 相信如果你的敵人沒能迅速打落你的小鳥, 就準備收紅魂吧,你一定能贏的。
噴火鳥超不錯的,但注意,皮很薄,敵人太強就不要造太多, 以免收藍魂收到累死 ...
第二級
火系 Pyro
●說明書未翻譯 Tickferno 【二魂】 (我的攻略翻為蛇焰車)
火系長程單位
移動速度中,攻擊力中,皮不厚。 射程長,射速慢。 擊中敵人時會快速打掉目標法力。
Tickferno 嘛 ... 怎麼說呢? 我很喜歡,因為他的攻擊方式太漂亮了, 一道長長的紅光,配上震撼的音效,太有爽感了 ... 聲光效果就先放到一邊,談談使用起來吧。 攻擊力普通,但可打掉敵人法力,光這點就很划算了, 因為一般單位可能被打個一下兩下就沒法力了。 雖然說敵人一定有魔力兵的存在,但你我都知道魔力兵不耐打吧? 或着四五柱光束打像敵人祭司,全中相信他也不會再有多少法力。 一直狙擊他的話,我想他可能永遠都使不出魔法了 ... (但要是擊中他的狀況下,沒打中的話就沒意義了 ...) 簡單的說,滿好用的。
大量起來一定驚人,但注意,他攻擊力可不高喲, 太多會大大減少戰力的 ...
第三級
火系 Pyro
●焰拳 Firefist 【二魂】
火系肉搏單位
移動速度中,攻擊力高,皮不厚。 當敵人攻擊焰拳時,焰拳會以火焰反擊對方。 (但是我都沒感覺 ...)
焰拳算是火系中的一個重點肉搏單位, 因為火系根本沒啥肉搏單位,所以如果你是自選組的話, 建議別用焰拳吧 ... 因為焰拳實在是死太快了 ... 比起其他的肉搏單位來,焰拳真是異物了 ... 肉搏單位對我來說,耐打最重要,焰拳根本一點都不耐打, 挨個幾下就通通倒在血泊當中了 ... 就算攻擊力很高,我也不太想用 ...
整體說來,我是不喜歡。 但我想應該還是有人覺得很好用, 因為啊,我的攻略上焰拳的評價是 SA 喲 ...
第四級
火系 Pyro
●縱火狂 Pyromaniac 【二魂】
火系長程單位
移動速度中,攻擊力中上,皮中。 射程長,射速中。 擊中目標可能會小燒一下。 (因為我也不確定)
一個還不錯的長程單位,普普通通,很正常。 有一次和電腦打,大概是太隨便了吧 ... 居然失利,真沒料到。 兩軍電腦都有一大堆的小鳥,高智者和伯勞, 我造噴火鳥和它們拚,結果通通沒有用。 後來想到長程克飛行,所以我造了一堆火奴, 但沒想到,敵人太多了,火奴死很快,也沒啥用。 好不容易撐到升級,我馬上造縱火狂。 死了火奴就造縱火狂,死什麼都造縱火狂, 在這段期間內,我也不停的用龍焰之火,希望能打下幾只小鳥。 最後,我突然發現,耶,沒有攻勢了,敵人全死了耶 ... 我檢視了一下,每隻縱火狂都殺了至少五隻, 有的還殺了十來只 ...
應該滿好用的吧,我猜。 (因為用的並不多)
第五級
火系 Pyro
●說明書未翻譯 Pyrodactyl 【三魂】 (唉,真是 ... 不管了,攻略翻成油酯獸)
火系飛行肉搏單位
移動速度超快,攻擊力高,皮薄。 黏油 Viscous Oil 可使敵人盲目,且易燃。
出現了,飛行肉搏單位。 皮很薄,可能和焰拳差不多。 相信沒什麼人在用,因為真的死很快。 當一個單位速度很快時,是一個炮灰的象徵, 當他又是肉搏單位時,又是一個象徵。 而且如果他真的不耐打,那完了,肯定死超快。 又相當貴,三魂,滿多的。 至於黏油,用起來沒啥感覺,麻煩而已。
要用嗎?自己決定吧。 我想我大概不會用吧。
第六級
火系 Pyro
●重炮 Bombard 【四魂】
火系長程單位
移動速度慢,攻擊力高,皮薄。 射速中,射程長。 火焰攻擊範圍大,且會燃燒。
攻擊範圍大,傷害力不錯,又有持續傷害, 真是超強,想當初我第一次碰到重炮時,是打劇情。 有鑒於噴火鳥超強,當初造了一堆, 衝向敵人時,看到從遠方飛來一顆火彈,打向我的噴火鳥群們。 突然聽到 Your creatures are dying, 轉身一看,天,滿地的藍魂 ... 只一發罷了,噴火鳥翹光光 ... 從此我就非常喜歡重炮 ... 當敵人弱小單位相當多,打的你超強怪物走不動時, 拿出重炮,相信應該會很驚人的。
重炮,顧名思義,長程火力單位,切莫讓他外露在炮火中, 會死的很快的 ...
第七級
火系 Pyro
●說明書未寫 Warmonger 【四魂】 (攻略翻成好戰份子,但是我喜歡叫它機槍獸)
火系長程單位
移動速度慢,攻擊力超級高,皮很薄。 射速中,射程中。 Firewalk,攻略也沒翻譯。 嗯 ... 這招式我一直不太清楚是做什麼的, 感覺好像只是傳送一樣,但是攻略寫說: 自行選定最佳攻擊地點,一邊攻擊一邊移動過去。 我很懷疑,有嗎?
機槍獸第一次看到也是在劇情,那時我只剩祭司一人, 一槍就被它斃了 ... 後來使用起來果然驚人,而且機槍獸攻擊是持續的, 意思是就是像機槍一樣,連續攻擊一段時間,約兩秒。 舉例,當機槍獸碰到弱小生物時,機槍獸可以在一次射擊中, 射死好幾只。第一之死後,迅速攻擊第二隻,依此類推。 不過不耐打射程不足,是唯一的缺點。 本來不耐打的單位造太多就像是犧牲打,不過機槍獸就不一定了。 多起來,眾矢齊發,保證再耐打的生物一樣斃殺。 不過可能要小心超長射程的遠程怪物。
相當好用,也很強。不過死很快,最好配合彩虹或復活。
第九級
火系 Pyro
●說明書未寫 Phoenix 【五魂】 (攻略翻譯成鳳凰,字面也是鳳凰,我也叫它鳳凰)
火系飛行長程單位
移動速度快,攻擊力高,皮中。 射速慢,射程長。 像 Tickferno 一樣,擊中對手可以快速取消敵人法力, 而且很快。
鳳凰,相當好用的一個飛行長程單位, 不只攻擊力高,射程長,又可以取消敵人法力。 惟獨和 Tickferno 一樣,光束飛行過於緩慢, 較難擊中目標。不過,多起來就可以增加命中, 而且敵人也不能太過靠近,一過來, 嘩啦啦馬上成焦炭。 可惜狙殺祭司較不方便,不然可能會成為我的最愛 ... 對了,鳳凰和機槍獸一樣,有持續攻擊。 所以當敵人皮薄時,可能一發打死好幾只。
雖然鳳凰相當不錯,不過九級怪物都相當強, 而且好用,所以實在讓我很難抉擇 ...
 
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