鐵之狂傲

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  第1章 東部統轄區戰
  卡隆解放軍從主星出發,去解救被東部統轄區奴役的人民。進軍過程中陸續得到連邦利用佔領區民眾作實驗的消息。並於敵軍陣營中發現前卡隆軍官帕索斯。後經馬克提議,前往麥可行星救出帕索斯,並說服他回歸卡隆解放軍。攻下東部統轄區主星貝卡姆取得勝利。
  心得:1,2,3艦隊沿右路進攻,4,5艦隊組成滿員後,沿左路進攻,留寇席瑪進行研發。通過迴廊進入東部統轄區後,由主力艦隊去進攻麥克行星救出帕索斯。期間注意保持步調一致,可避免星球得而復失。匯合於涅米薩後,共同進攻主星即可獲勝。亦可待4,5艦隊編成後,共同出擊,直奔對方主星。
  第2章 西部統轄區戰
  戰勝東部統轄區後,結識奧古斯自治區的異種人。為保護異種人的生存,與奧古斯結盟,向西部統轄區宣戰。奧古斯派艦隊加盟。友軍艦隊加盟時需選擇其出現的星球。與西部統轄區的戰鬥中,收得傭兵:雷;並主星卡隆被攻陷,首相古連帶人民來到解放區加入。攻下主星菲尼迪,戰勝西部統轄區。在進攻西部統轄區的過程中,孔=賽斯的指揮官茲馬奎特向卡隆提出援助請求,要求協助其打敗敵對派系。如答應,將在10回合後開戰。如拒絶,1年後對方派系紛爭結束,仍將開戰。如答應請求,並儘快戰勝孔=賽斯,茲馬奎特將加入。
  心得:集中兵力沿最短路線直奔主星即可。結束後整頓休息,不必趕去進攻孔=賽斯。待克雷亞真王軍援軍加入,選擇其出現在與孔=賽斯的邊界星球,即可獨立進攻孔=賽斯而基本無損失。
  第3章 救出戰
  戰勝西部統轄區後,連邦發動戰爭進攻奧古斯,北部統轄區亦對卡隆宣戰。奧古斯抵擋不住連邦的猛攻,向卡隆轉移。本章只要在奧古斯完全撤退前,約10回合,保護奧古斯與卡隆的通道行星貝卡姆和巴陸加不被同時佔領,即獲得勝利。勝利後奧古斯自治領消失,第6艦隊撤回。撤回後克雷亞真王軍作為盟友投入戰爭,擊潰連邦軍。第6艦隊3隊攻擊1450強力戰艦的由艾爾可率領加入。
  心得:正面抵擋北部統轄區是沒有什麼勝算的,對方的戰艦開發永遠比我們快。所以同樣的5隻艦隊作戰,我方勝算很小。但北部艦隊固定沿哈利斯-索雷斯路線進攻,我軍等北部艦隊攻入哈利斯後,沿與北部的另一條通道攻入,避免與對方主力的衝突,直奔其主星。若攻入北部統轄區後,其司令便任由我方救出奧古斯人民,之後再與我方決戰。否則將以封鎖奧古斯為戰略方向。若經濟緊張,可在第6艦隊撤出前,將其艦隻全部賣出還錢。:P
  第4章 北部統轄區戰
  救出奧古斯人民後,即進入此章。戰勝北部統轄區後,我軍1,2艦隊突然丟失。事後發現是被一群孩子偷走。幾回合後,發現對方艦隊已出現於主星附近,並奪取我方3顆行星。當主力艦隊距離遙遠,鞭長莫及的危急關頭,奧古斯將領率領異形戰艦加入我軍,防守主星,並擊潰反亂軍。然而反亂軍其實只是個圈套,正是為了誘出異形戰艦和捉拿奧古斯巫女的誘餌。
  心得:各章節之間並無明顯分界,只是時間發生後轉入新的章節。所以與孔=賽斯的戰爭,和北部統轄區戰是貫穿與幾章之間的。主力艦隊應趕往與南部統轄區交界出整頓,為下章準備。本章以異形戰艦為主。
  第5章 莎拉莎爭奪戰
  擊敗反亂軍後,巫女被抓,為換回巫女,我方交出資料石,為此與克雷亞真王軍解盟,第6艦隊離去。但仍未換回巫女,遂於桑=塔庫茲開戰。戰勝對方後,救出巫女,奇雷尼亞加入。
  心得:桑=塔庫茲也可不進攻,待一定回合後對方會自動結束戰鬥,獻上巫女。奇雷尼亞,超強人,各項平均200上下,善加利用,可彌補各種不足。進攻桑=塔庫茲途中,阿露比娜共和國,艾修立皆會因宗教信仰問題,勸阻我軍行動。若攻下夏貝斯,阿露比娜則會向我軍宣戰,戰勝後,安娜莎加入。攻下貝貝蓮,艾修立則會向我軍索要10萬元以平息國內不滿。第6艦隊的蒙修五級遠方支援艦可是很值錢的哦!不賣白不賣的。
  第6章 南部統轄區戰
  戰勝桑=塔庫茲,救回巫女後,南部統轄區向我方宣戰再次與克雷亞結盟,第六艦隊的強大火力再次滿員加入:)。和南部統轄區交戰6回合後,耶葛拉特別區向我宣戰。之後不久,艾修立提出結盟要求,以攻擊擇兀拉為代價,結盟12個月。第7艦隊加入。排黎攻下南多星球,茱莉雅加入。對方艦隊開始出現異形戰艦。
  心得:進攻耶葛拉特別區時,有兩條路線,較長的一條為偏遠星系,是反政府人士的流放地。所以在攻佔這些星球後,人民會熱烈歡迎解放軍,並做出資金支援。快速與實利之間,自己作決定吧。
  第7章 異形生物戰艦戰
  攻下南部統轄區主星後汗多爾後,異形女王被召喚出來,與連邦中央區開戰。第一次攻佔主星比爾可未能擊敗女王,退回出發點(後汗多爾或克雷曼斯)重新攻略。再次攻佔比爾可後,仍為能徹底消滅女王,但女王逃到提亞瑪特。注意:此時敵方艦隊以異形戰艦為主,若無實力勝之,還是避開主力,速取捷徑攻陷主星方為上策(不過還是要戰勝女王的)。攻佔提亞瑪特,取得最終勝利。
  心得:敵第一艦隊主艦異形女王主要作為防守力量守衛主星。由南部統轄區進攻中央主星有三條路線。可在衛星大範圍偵察後,避開對方主力,直取主星。但敵第一艦隊會依據我方行動做出反應,總之進攻主星的時候,女王一定參與防守。如攻擊力不足,可在迎擊戰中採取拖延戰術,以時間勝之。在星球攻略戰中,只能希望女王停在星球後面不動,任我們宰割了。異形戰艦固然強大,但對方補給同樣困難。也就是說,被擊敗的敵方艦隊將難以再次組織起來繼續阻擋我軍前進的趨勢。女王亦然,若在主星外的地方擊敗它,進攻主星時它將不在出現。
  操作及心得:
  星球:星球有P表示的,是星系主星。但同一國家有很多星系,只有一顆是國家主星。只有佔領國家主星才算勝利。同樣的,我方主星克萊布被佔領即算失敗=game over。星球可設置衛星及實行內政。衛星分防守,產業,探測三種,總計可購5顆。防守衛星能力與主星內政值相關,產業衛星增加內政收入約10%,探測衛星每顆增加視野1。建議儘快將屬下所有衛星都購滿產業衛星以增加收入,因為後期的開發和購置新型戰艦確實很需要錢。內政花費較少,疲勞增長也不多,效果尚可。但通常沒有閒散人員可以執行。
  艦隊:有艦隊停留的星球有F表示,可進行補給,移動,艦隊指令操作。每艦隊由3隊1000艘戰艦組成。可依據指揮官能力選擇艦種。不建議混編,因為速度不同,損失會加大,並且對保衛主艦不利。驅逐艦速度快,佔領能力較高,有防護罩,但一,兩次戰鬥之後就消耗光了,實用性不明顯;巡洋艦速度中等,佔領中等,AMM防護罩同驅逐艦;星球攻略艦攻擊力弱,佔領最高,速度慢,感覺最不實用;遠程支援艦速度慢,佔領低,但卻最實用,可決勝於千里之外,尤其大量使用,效果驚人,且損失很小。其他兩艦種技術要求如下:巡洋艦LV25,遠方支援艦LV25=重支援艦;驅逐艦LV25,行星攻略艦LV25=高速攻略艦。達到了方可開發,不過威力確實高人一籌。比較有趣的是,頂級的重支援艦是L攻擊方式的巡洋艦,而頂級的高速攻略艦卻是M攻擊方式的要塞艦。實際開發數據見表。指揮官能力對艦隊的影響尚未發現。
  指揮官:除艦隊指揮外,其他數值直接影響實際操作效果。精神力決定疲勞增長速度,以奇雷尼亞為例,精神力99,作一年的開發,疲勞也只長3;而精神力35的甘潔作7個月就快50了。疲勞只有休息才能降低,每月25,但身為艦隊司令,若不解職,則疲勞只增不減。所以有機會就要更換艦隊司令,或解職修養,否則達到100後強迫修養就得不償失了。初期人員較少,又需組織多隻艦隊,只能勉強保持開發。之後只要有機會,一定要滿足條件抓緊籠絡人才,把內政官員都解放出來搞開發。援軍司令官只能帶領支援艦隊和休息,其他事務無法參與,包括育成。無任務的指揮官為free狀態,可進行能力育成。每回合費用為當時能力值的10倍。能力越高增加幅度越大;若多回合育成,累加效果及其明顯;否則,很可能能力低時一回合1點都不長。
 
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