鐵之狂傲

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會員:飛鴻踏雪
一、三國1.5的敵方將軍衛隊強悍的原因
1。人多勢眾!
三國1.5的敵方將軍衛隊大幅度增加人數,基本上在100以上,其他能力值沒有增強(個人感覺哈)。僅此一點,在遊戲初期就可以用
“恐怖”來形容。
一般我方衛隊的人數在20多人,君主和極少數重量級將領衛隊會逐漸增加(在遊戲開局、初期就不要有這個奢望了)。
因為初期經濟緊張而徵兵困難(三國1.5的軍費,一個字形容――實在是貴!),所以可以靠將軍編隊出擊。
假設:我方4位將軍,每隊25人,則共有100名衛隊,敵方一名將軍,衛隊100人。看似總數相當,如雙方衛隊的能力相同或接近。雙方
交火,誰占上風呢?
答案是:4×25<100
想一想選擇一個和曹操、劉備或者孫策相鄰的勢力,一旦他們派上幾位將軍編成一隊,到你的地碟裡逛上一圈,你豈不就是七葷八素
、暈頭轉向;
萬一這幾位將軍還帶著部分兵馬(即使是低級兵種),那預計你不被打死也會被打成重度殘疾。。。。。。。

2。我方虛弱。
遊戲開局、初期,經濟差、收入少,而軍費維持和城市建設需要大筆支出,能夠用於徵兵的錢是少之又少,即使徵召,也基本上是低
級兵種,攻防差、士氣低。
這樣的軍隊在敵將軍百人衛隊的衝擊下,很容易崩潰、白旗,在戰場上形成多米諾骨牌效應。
一場敗仗,就會造成元氣大傷。
如果在遊戲開局、初期就把資金重點投放於擴軍備戰,嘿嘿,人口減少造成城市發展停滯、收入減少,高額軍隊維持費用必然使財政
赤字,如此惡性循環,就成了“好戰必亡”。
這兩點是造成在遊戲初期,談“衛隊”色變,過着提心吊膽、落花流水的日子的重要原因。
二、初期對策。
兵不在多而在精。
遊戲初期就有的兵屬於“精兵”(儘管是低級精兵,也比低級粗兵強。哈哈),所以必須保存實力,爭取每戰必勝、最大限度減少傷亡,以保證不用徵兵或少徵兵。
這樣可以省出錢來發展經濟,為出高級兵種作準備。
在和敵方將軍衛隊對陣時,首先避免和敵衛隊交鋒,儘量消滅其他部隊,待將其他部隊清掃完畢,再用“群狼戰術”、一擁齊上,也
靠人多勢眾將敵將軍幹掉。
其次,在部隊使用上,能結成盾牆、槍陣的兵種或者有對抗騎兵加成的兵種,一定要注意保存好實力,這些兵種是對抗將軍衛隊主力
,“好鋼要用在刀刃上”。
三、中期對策.
中期就沒太多技巧可言,經濟發展到出高級兵種,敵將軍衛隊就成了昨日黃花。
高級兵種基本是高攻防、高士氣、銀劍盾。另外特色不一: 結成盾牆、槍陣的、對抗騎兵加成、破甲等等,各有千秋。
在這時期,使用述高級兵種時,也不宜一隊對一隊的“單挑”,而應集中兩三隊,進行“圍毆”。
敵方猛將的衛隊再強悍、百人以上,也只是被屠殺的對象而已。
 
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