鐵之狂傲

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會員:eidos
這個技能是加穿刺,(+xx% piercing),而不是加穿刺傷害(+xx% piercing damage),算起來稍微有點複雜。
根據昨天我問的問題的回覆,比如某武器平均傷害為100,10%穿刺,那麼就是該武器基礎物理傷害為90,基礎穿刺傷害為10。使用刀刃光芒後(滿級加56%穿刺),應該是(對比各組數據湊出來的,有可能有所偏差)相當於武器為10%x(1+56%)=15.6%穿刺,就是基礎物理傷害為84.4,基礎穿刺傷害為15.6。
基礎物理傷害受力量加成,基礎穿刺傷害受敏捷加成。如果是敏捷型人物,那加得就有可能相當多......
大概的效果是,只要人物的敏捷加成率乘上你所有加穿刺傷害(+xx% piercing damage)的數位總和大於力量加成率,那刀刃光芒+56%穿刺比+56%穿刺傷害的效果大。
當然這只是個大概。敏捷和力量對傷害的加成好像不是一個簡單的乘上一個比率......但總之這個技能對穿刺傷害的效果不可小覷啊。
 
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