鐵之狂傲

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會員:lxm9316
根據多次速攻的經驗,圍城是速攻的根本之道,因為圍城可以派出儘可能少的兵力,減少等待兵力恢復的時間。
選擇圍城的戰術,首先要先對目標城進行分析,城內兵數,武將情況,有無鐵炮,有無援軍或奇襲兵力,有無戰法,城門數,城外有無櫓或鐵炮櫓等等。


城內兵力小於8000的,是不會出城迎擊的,城兵小於13000的,只會派出1隊迎擊,大於13000的會有2隊以上。
對於兵力不足8000,沒有鐵炮和櫓的城,守將統率不高的城,那麼每個圍城部隊的兵力可以小於1K。
出兵的時候可以讓統率最高的或有混亂、威壓的先到,防止城內奇襲或偽報,並可以增加鬥志,等待其他部隊就位,有櫓的地方就派兵多一點的部隊站,如果扛不住,可以再進行交叉換位。
對於有迎擊部隊的城,並不需要把迎擊部隊消滅才圍城,這樣損耗很大。根據地形和敵人的迎擊時間,通過微操進行強圍或者甩尾,然後把城的士氣罵到低於30,迎擊部隊就會回去,這樣就可以圍下更多的兵了。因為威壓只能使城不能攻擊,所以對有迎擊部隊或援軍的,帶上混亂可以減少損失。
對於援軍,並不一定直接進城,不進城的,要把該部隊的士氣罵到低於30,它就會撤退,撤退一段路後,會回到被圍的城裡去,因為被圍的城士氣會比較低,有時需要主動撤圍。
一般迎擊部隊的目標是離城最近的,迎擊部隊有兩隊的話,會分別有兩個目標。這時出兵的時候可以讓兩隊帶兵數多點,去挨攻擊,如果只有一個統率高的可派的話,可以通過微操用一隊去扛兩隊的攻擊。
對於沒有一定把握的城,可以多派1-2隊,必要時可以進行補位。
 
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