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蜥蜴
幼蛆:等級1 領導力需求15 攻擊力7 防禦力1(防禦後+1) 主動性7 移動力3 致命一擊率16% 傷害1-3(物)近身1-2(物) 生命值6 價格15
抗性:物-10% 毒10% 火-10%
天賦:地行—在地底移動,無視障礙,遠程攻擊,鑽出地面攻擊目標並返回原地;無近戰懲罰—生物在近戰和遠程攻擊中造成同樣的傷害;目盲—對失明、精準和隱蔽魔法免疫,並能感知隱形生物;精神魔法免疫—生物不受精神類魔法及效果的影響。
技能:分裂(1次)—幼蛆鑽入地下進行繁殖並增加到雙倍數量,其後從地面的任一空位鑽出(當本隊只有初始值一半時啟動)。
蟲蛆:等級2 領導力需求15 攻擊力11 防禦力4(防禦後+1) 主動性6 移動力3 致命一擊率18% 傷害1-4(物)近身2-3(物) 生命值8 價格-
抗性:物-10% 毒10% 火-10%
天賦:地行—在地底移動,無視障礙,遠程攻擊,鑽出地面攻擊目標並返回原地;毒汁—攻擊時有30%的機率導致敵人中毒,持續3回合;無近戰懲罰—生物在近戰和遠程攻擊中造成同樣的傷害;目盲—對失明、精準和隱蔽魔法免疫,並能感知隱形生物;精神魔法免疫—生物不受精神類魔法及效果的影響。
技能:無
鬣蜥:等級3 領導力需求70 攻擊力20 防禦力16(防禦後+3) 主動性7 移動力3 致命一擊率17% 傷害5-7(物) 生命值70 價格180
抗性:物10% 毒20% 火-10%
天賦:長矛—能同時刺擊前方兩格的目標,不會作用於友軍;堅硬鱗甲—非魔法類遠程攻擊只能造成一半的傷害;聚結—每30個單位+1攻擊力和防禦力,但是總的加成不超過基礎攻擊力和防禦力;嗜血—殺死一支部隊後,有50%機率可以再度行動。
技能:奔跑(1次)—可以獲得額外的2點行動力;血腥狂怒(1次)—狂怒湮沒了鬣蜥的理智,它會用旋風劈對周身的單位進行無差別攻擊,造成(6-8)物理傷害,並由斬矛造成本回合流血(當本隊只有初始值一半時啟動)。
鰐蜥:等級3 領導力需求120 攻擊力20 防禦力24(防禦後+4) 主動性4 移動力2 致命一擊率10% 傷害6-10(魔)射程6近身5-8(物) 生命值80 價格350
抗性:毒20% 魔10% 火-10%
天賦:魔法彈—用魔法能量彈進行遠程攻擊;堅硬鱗甲—非魔法類遠程攻擊只能造成一半的傷害;聚結—每30個單位+1攻擊力和防禦力,但是總的加成不超過基礎攻擊力和防禦力;嗜血—殺死一支部隊後,有50%機率可以再度行動。
技能:血標(3CD)—給單隊敵軍標上一個魔法符記,在2回合內對其的傷害加倍;血之魔力(1次)—吸取敵軍的生命力,造成(9-9)物理傷害,如果該敵軍為生命實體,那麼鰐蜥可以用吸收的能量復活本隊(當本隊只有初始值一半時啟動);耳語(2CD)—命令友軍的鬣蜥立即使用旋風劈,對周身的單位進行無差別攻擊,造成(5-8)物理傷害,並由斬矛造成流血1回合。
翼手蜥:等級4 領導力需求150 攻擊力31 防禦力29(防禦後+5) 主動性6 移動力6 致命一擊率12% 傷害7-13(物) 生命值110 價格260
抗性:魔20%
天賦:飛行—戰場上可以飛越低障礙和崎嶇地形;利喙—攻擊在飛行直線上的敵軍時,總是造成致命一擊;魔法抵抗—給予生物抵抗魔法的能力。
技能:產蛋(1次)—在鄰近空格放置一個蛋,一回合後將孵化出父代數量50%的翼手蜥.。
沙蟲:等級4 領導力需求220 攻擊力28 防禦力32(防禦後+8) 主動性4 移動力1 致命一擊率15% 傷害27-33(物) 生命值190 價格1100
抗性:物-10% 毒10% 火-10%
天賦:固定—無法移動;精神魔法免疫—生物不受精神類魔法及效果的影響。
技能:繁殖(1CD)—召喚總領導力為(80)的幼蛆;啃食(1次)—啃咬一隊相鄰部隊,造成(50-50)傷害並藉此回覆自身生命值並可復活(當本隊只有初始值一半時啟動);進化(1CD)—將友軍所有的幼蛆變為更強的蟲蛆。
角蜥:等級4 領導力需求230 攻擊力30 防禦力40(防禦後+20) 主動性3 移動力1 致命一擊率16% 傷害15-18(物) 生命值180 價格1300
抗性:火-10%
天賦:犄角—同時攻擊前方三個目標;堅硬鱗甲—非魔法類遠程攻擊只能造成一半的傷害;尖刺—當敵軍攻擊處於無法反擊狀態的角蜥時會被其尖刺所傷,受到(5-10)物理傷害;精神魔法免疫—生物不受精神類魔法及效果的影響。
技能:撞角(2CD)—角蜥沿直線衝刺直至撞上阻礙.撞擊造成(15-18)物理傷害,每移一格增加20%傷害;鑽入(2CD)—埋入土中,失去移動和反擊的能力。而獲得較高的防禦力並且可以遠程攻擊。
掩土角蜥:等級4 領導力需求230 攻擊力20 防禦力50(防禦後+10) 主動性3 移動力1 致命一擊率12% 傷害12-14(物)射程5 生命值180 價格-
抗性:火-10%
天賦:固定—無法移動;無法反擊—無法反擊敵軍的攻擊;堅硬鱗甲—非魔法類遠程攻擊只能造成一半的傷害;尖刺—當敵軍攻擊處於無法反擊狀態的角蜥時會被其尖刺所傷,受到(5-10)物理傷害;精神魔法免疫—生物不受精神類魔法及效果的影響。
技能:鑽出(2CD)—角蜥從土中鑽出,重獲移動和反擊能力,但是失去防禦力加成和遠程攻擊能力。
霸王蜥:等級5 領導力需求2000 攻擊力65 防禦力55(防禦後+6) 主動性6 移動力4 致命一擊率13% 傷害80-120(物) 生命值1000 價格13000
抗性:物15% 火-10%
天賦:霸王—相鄰格敵軍的基礎防禦力-30%;堅硬鱗甲—非魔法類遠程攻擊只能造成一半的傷害;巨型蜥蜴—部隊中蜥蜴的士氣+1;恐嚇—在攻擊的同時試圖恐嚇1-3級敵人,有30%機率使其2回合無法反擊;掠食者—殺死敵軍後會啃食其屍體並回覆生命值。
技能:原始恐懼(2CD)—霸王蜥發出恐怖的吼叫聲,所有低於其領導力且不具精神免疫的敵軍部隊會受到(10-40)物理傷害並且損失一半的行動力;吞噬屍體(2CD)—通過吃掉屍體來恢復滿生命值和行動力。 |
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