鐵之狂傲

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基礎部分
出現該指令的要求:當滿足下面5個條件時,在廣場出現「尋求支援」的按鈕,位置就在「離開廣場」按鈕旁邊。
1.配有主計長,會計術≥100(其實就是會計室的門檻值,會計的會計術低於100是異常情況,比如心情不好或者受傷)。
2.持有星級商品
3.目標城市該類商品物價指數≥100%(如:想用★級商品白金來尋求支援,那麼該港口的貴金屬的物價必須≥100%才行)
4.目標城市無該商品出售(如:星級乳酪在南特尋求支援是不可能的,因為那裡產乳酪)
5.目標城市不是自己的獨占港
*有個附加條件,見後面說明
效果:可能產生下面3種結果之一,但無論是哪種結果都會使該種類商品物價指數下降2%且時間過去1天,你的貨物少1倉
1.使你在該城市佔有度增加1%。
2.在該城市產生這種星級商品的流行
3.失敗(提示你「XX商會(你的勢力名)在本地的知名度是低的」)
說明:
1.失敗通常發生在你在該海域勢力值較低(比如只有幾百)且會計的會計術也很低的時候,你勢力值高了或是會計術250+了是很難失敗的。
2.在不考慮失敗時,結果1是較大概率出現的而結果2概率較小(其實結果2出現一次就夠了)。至於影響這個概率的因素,具初步測試的結果似乎與發展度和會計術無關,我們姑且視為純人品因素。
3.不能用尋求支援的方法完全消滅一個勢力,所以當你在一個某npc勢力的最後一個城且那裡只剩下等同於他艦隊數的佔有度時就不能再用這項指令(這也就是前面我所說的附加條件)
4.當一個城市已經有2種流行時是絶對不會出現結果2的。
進階部分
應用分析:
如前所說,只要避免在勢力值很低且會計等級也很低時去執行這項指令就可以避免失敗。而一旦成功產生的兩種結果都很實用,特別是產生流行這一結果(星級品的流行意味着發大財的契機,而且隨後繼續往這裡賣這種星級品也可以獲得佔有度)。對比送禮的話,送禮只是小概率出現獲得佔有度而大概率出現沒什麼用的提高友好度。而尋求支援則是大概率獲得佔有度同時還可能獲得更好的結果——流行。相比之下就實用得多了。
再來說說用於配合製造流行,當你要在一個地區製造流行而在其中某些地方可以用尋求支援的話我覺得應當優先嘗試使用這種方法,為什麼呢?因為傳教士製造流行沒有宣傳成功的貨物就白仍了,而這種方法卻可以「廢物利用」弄點佔有度,而且產生流行的幾率其實不低。
 
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