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因為星際一發售就購買了,所以當時戰術體系不是很成熟,4勝1負(掉綫一場)很容易就混進了黃金組. 然後打了70多場進入了鑽石. 決定寫點東西來幫助下在黃金或者白金想衝擊更高等級的童鞋們.
職業黨走開..
黃金組還是很久以前的事情了,其實現在不太瞭解,但是當時在黃金組的時候,只要學會一種比較奇蕾的大招基本就能保證勝率了. 注意,要奇蕾一點,太普通的大招就不好說了. 不過這種方法只推薦給想快速進入白金組的童鞋,畢竟不是正統打法,總有一天還是要去學習運營和暴兵的.
想要在黃金組站穩腳,保持勝多敗少,個人認為要對自己的兵種有足夠多的瞭解,知道自己的兵種有哪些特點,比較適合對抗哪些組合,對抗哪些組合比較吃虧. 比如發現對面純掠奪,自己就不要只出追獵. 看到飛龍,出幾個鳳凰(為什麼不出追獵? 因為飛龍機動性比追獵好,而且面對龍狗,追獵還是有點吃虧的.) 能找到對應剋制對方的兵,應該就可以在黃金組站穩腳了.
然後就是白金組,在白金組感覺比較重要的是防大招,轉型和偵查. 面對6D,8D狗,能不能保證80%的擋住率,面對BG拍臉上,該如何對應,面對野BB速死神RUSH,能不能在只犧牲1到2農民的情況下造出第一個追獵. 這些都是我感覺在白金組經常會碰到的戰術.
9農民BE,然後直接拉農民去別人家看情況. PVZ,如果發現血池已經做好一半了,建議第一建築放BF,然後再BG堵口,不要放油礦,然後造光炮, 一般來說陸續造2個光炮就比較穩妥了. BG或者BF一定會被打爆一個,不要怕,第一時間新造建築重新堵住路口就好了.
PVT,和PVP,農民衝到別人家主要看有沒有兵營,有沒有氣礦,然後基本使命就完成了大半. 如果能讓農民存活到第一個兵出來才死,就會有更大的優勢. 如果沒有在家發現兵營,那基本可以說明是野兵營RUSH. 把偵查的農民拉回來採礦,家里拉出去一個農民看看自己家和門口能不能發現兵營. PVP請保持跟對方一樣的兵營數量下對爆XX,拖一段時間後轉BF防守,然後就可以停爆XX,開始發展科技過渡了. PVT,死神黨,請放棄一定經濟的情況下儘快出追獵, XX可以出一個當靶子吸引一下死神火力讓自己追獵有時間出來. 地堡黨,請去打他建造地堡的農民,地堡建造好了就非常難打了. 畢竟P沒有坦克什麼之類可以白打建築的東西.
如果能平穩的度過前期,那麼剩下的就是偵查了,根據對手的科技建築,提前應對,就應該能保證足夠的勝率.
再就是初入鑽石組. 主要就是面對一些比較流行的打法有自己對應的套路. 比如無腦女妖機槍流.. 我的打法是追獵燒餅+鳳凰. 雙OB,一個跟部隊,一個在礦區. OB飛的速度實在不敢恭維,追獵追女妖感覺也挺悲劇,畢竟人家無事地形. 再比如2掠奪,1機槍直接沖家流. 這個要麼單BG速VR防,要麼燒餅堵口拖時間. 畢竟連傳送門都沒出來. 少量XX或者少量追獵在2掠奪1機槍面前只是一個悲劇.
最後就是在鑽石組掙紮了. 雖然我沒達到那個水準,但是隱隱感覺到某些強力黨已經脫離了偵查的範圍了. 純粹靠猜,靠誘導. 比如一小群狗在你家面前晃,你升好了一攻,4-5個XX準備去虐了蟲族的時候,發現蟲族5小強過來了... 比如前置兵營,速油礦,速科技,誘使你出追獵,結果他出來一個掠奪...... 速3本,藏飛龍塔誘使你出不朽,結果飛來幾個王蟲.. 回頭看錄影發現那群人沒開圖,也沒怎麼偵查,就是憑着對對手心理把握直接GG對手.
BTW,如果碰到對手四處造防空,或者反隱不讓你叮噹偵查的話. 建議弄個鳳凰自殺飛進去看看,因為一定有陰謀.. 還有就是神族是3族中面對隱身部隊最無力的種族. 因為一旦沒有補救措施,被隱身部隊衝進來了,再造VR,或者補叮噹多半已經來不及了. 人族可以掃瞄應急,蟲族可以安心的在天上變偵查王蟲,神族只能賭人品在VR被拆之前補出叮噹來. 所以神族童鞋們一定要做好反隱的準備。
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