鐵之狂傲

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一  海盜篇(為你介紹海盜的來源及交你如何搶海盜船)
   
      本遊戲的海戰界面下每艘船都會有顯示3個血量條,紅色表示船的耐久度,藍色表色額外水手數量,白色表示船帆破損程度,用「大圓球」(就是加農炮)可以打掉色血量條(也可以打掉少量船員),用「鏈鎖彈」可以打掉藍色血量條,用「顆粒球」(就是葡萄彈)可以打掉白色血量條。白色的血量條越低敵方的船速就會減慢(船的耐久度也會影響船的速度),藍色的血量條越低打掉敵方船上的額外水手就越少,開炮速度就會越慢,紅色血量條越低船的損壞程度越大。
      關於搶海盜船:首先把其他你不想要的船打掉(直接用大圓球打船的耐久度,不用打人也不用打帆),打你想要的船的時候先把人(用「鏈球」把藍色血量條打掉)打光,再打船的耐久度,把敵方船的耐久度打到十分之一左右海盜就會投降!然後你就獲得一艘海盜船(只能獲得一艘)!注意:搶船的前提是把人打光,再打船,如果人沒有死完你就把船打爛了是搶不到船的!還有就是你只能搶到一艘船,敵人有且只有在剩一條船的情況下才會投降!
     
      關於打還盜的一些技巧:打海盜的時候注意切入的方式,在你用一艘戰艦去挑戰2或者3艘海盜船的時候從後面和側面切入是最有利的,從正對面切入是最不利的!如果海盜只有一艘船或者2艘船,那麼這種海盜是屬於那種比較傻的海盜,你只要簡單和它走平行綫就可把它消滅掉,當海盜有3艘船的時候,那麼其中的2艘船還是會和你走平行綫,但有一艘是比較聰明的那種特別的會繞!但是我們不用和它繞,你只要單方向(一般像左邊比較奏效)轉彎開炮,然後再成45度角直線跑開,跑到一定距離再轉彎開炮,再跑開!如此循環就可以把它消滅掉。這裡要注意一下:轉彎的角度一定要大,還有就是跑開的距離一定要夠,最後如果你的船是克格而敵方是克雷爾的話你很難繞得過對方!
      關於打海盜的一些推薦:初期打海盜的時候推薦使用一艘滿員滿炮克雷爾,克格雖然威猛有餘但靈活度不夠,史耐克則是靈活有餘,火力不夠最重要的是耐久度低(如果水準不夠中幾次彈就掛了)!一艘船是方便你的控制,滿員滿炮可以讓你的開炮速度和火力得到加強(這裡特別說明額外船員數量對開炮的速度影響非常不明顯,也就說在你有10個船員和有70個船員的時候,開炮速度的差別你幾乎感覺不到。但是如果額外船員為零的時候這種差別就會非常明顯,所以你打海盜的時候不一定要滿員,這樣的弊端就是如果你中彈,船員減為零的時候你就會陷入艱難的境界)!我對遊戲中的克雷爾比較讚賞,造價比克格便宜,但是操作一艘克雷爾卻可以輕鬆打掉3艘滿員滿炮的克格!如果你操作更加厲害,那麼大掉3艘滿員滿炮的霍爾克也不難!當然在隨着你戰艦的增加這種費時費神的手操海戰預計你也不願意做了,用3艘滿員滿炮的克格或者更加厲害的霍爾克足以讓你應付大多數海盜了!
     
      關於海盜的種類:一種是職業海盜,一種是城鎮經濟蕭條由商人變成海盜,一種是個城主之間相互派來的海盜,這幾種海盜都不咋滴,這些海盜的船一般都很少有裝滿火炮的,船員也不會滿員(但是如果你任由它發展下去它也會變強的哦)!還有一種最牛X的海盜,就是王子派來的海盜!王子派來的海盜都是滿員滿炮的!有時也會派3艘滿員滿炮的霍爾克來!對於滿員滿炮的海盜你已經不能簡單的點自動戰役,如果遇上滿員滿炮的還盜就算你有3艘滿員滿炮的霍爾克並且船長海戰經驗為5,如果你點自動也要損失船的!職業海盜是隔一段時間隨機出現的,由商人演變的海盜,一般在某個城市出現饑荒或者經濟不好的時候容易出現,而國家或者地區之間的衝突也會讓城主相互派出海盜,當一個國家地區內所有城鎮的王子滿意度快要為零的時候,這個國家王子就會每一個城鎮(當然是在他的國家內的城鎮)派一股海盜去威懾這些城鎮(這是你搶海盜船的好時機)!威懾過後如果這些城鎮還沒有交錢貢獻的話他就會陸上攻城!
另附:在遊戲中你可以自己做海盜去搶別的商隊的物資,但是你只能搶到別人的物資卻搶不到船的。當別人的船隊有護衛艦的時候你去搶劫別人就會和你戰鬥,這種船不管你怎麼打它都不會投降,只會戰鬥到底,如果它的船被你打沉了,過一段時間它就會派掛紅旗的戰艦來複仇(這種戰艦會比你的船強一個等級),對於這種戰艦的船你可以搶!當你做還盜一段時間後王子會派遣艦隊來剿滅你(你的螢幕會出現班特庫已被派遣出,在1.13的漢化版本的時候翻譯成班特庫已被賣了,搞得我剛剛玩這個遊戲的時候看到這個百思不得其解!不知道現在的資料片漢化改過來了沒有),王子派遣出來的艦隊也會比你的船高一個等級,它的船你也是可以搶的,在遊戲中往往會出現「求船若渴」的情況,想找海盜搶船都沒有,如果你沒有像我一樣立下不搶平民的誓言不妨試試用上面的方法搶船。小技巧:在你沒有研發出霍爾克的時候海盜是不會出霍爾克得,但是如果你派克格去做海盜,並引得王子派遣霍爾克來剿你,如果你搶到它的船了,你就可以獲得霍爾克了!
二 賺錢篇(教你一些簡單的賺錢方法)
     
      有句話說的好,賺錢要趁早,在遊戲開局的一段時間內全圖沒有海盜,沒有天災人禍,各個城市間的產出會保障一段時間而且需要量也比較大,所以遊戲中的前幾月賺錢是最容易的(這讓我想起了現實,想想以前隨便做什麼都可以賺錢,現在什麼沒有人干),隨着你的遊戲時間增加這種局面就會慢慢的消失,各種問題就會隨之凸顯——海盜、饑荒、產出過剩等等,所以初期要以最快的速度造船(買船當然更加快,但是現成的船售價比較高,往往是等你賺到了買船的錢,它就沒有船賣了)。
      初期的時候資金比較緊張,,造船不但要資金(如果還想兼顧房產的話金錢就更加顯得重要!)最重要的是浪費你的時間,造一艘克雷爾要一個月!期間如果缺乏物料期限會延長,所以你要保證物料供給(這裡給個小建議:如果你的家鄉在盧比克,那麼最好在這裡造船,一般初期造船容易缺木材,你可以就近從馬爾默拉入木材,這樣不僅可以保證物料供給還可以快速的提升你在家鄉的聲望,到40%的時候你就可以開廠了)!在造船廠只有一個訂單,對物料的需求不大,但是如果有好幾個訂單那麼物料就會容易缺乏,造船是按訂單先後順序來的,所以儘量搶在別人前下單(如果被別人早下單了你就要浪費好幾個月的時間)!
       在開局的時候你往往會覺得自己的船太少太小,貨物吞吐量太小,往往是是有很多東西可以拉,但是你的船運載量就那麼多,或者是很多地方沒有船可以派過去拉貨物(這種情況在開局只有一艘史耐克表現的最明顯),這種情況下,裝載貨物的時候一定要選利潤高的,比如你的船隻剩100桶的裝載量,市場上有100桶麻和100桶肉可以載入,那麼你應該知道載入什麼了吧?當你留有足夠的流動資金,現金達到3萬的時候就要第一時間造船(這裡是指造克雷爾,因為我覺得造史耐克要2W而克雷爾要3W相差一萬片而已,3天可能就可以賺到了,急也不急3天,而克格進步了內河城市,價格又太高了)。一般造2到3艘就足夠了,然後再組裝2到3條覆蓋全圖的貿易線路,一般當你完成這些的時候海盜也出了。
      
      這裡介紹幾個賺第一桶金的的方法:在遊戲開局的幾個月內東部的葡萄酒產出會有一定的余量,如果你搶在別的船之前到達那裡之前派船過去那麼你可以購得數量相當可觀的葡萄酒然後運到西部出售並買入獸皮再運會東部出售!葡萄酒和獸皮的利潤都是比較高的,平均每桶都能賺個一百塊這樣(想想吧夠你賣都少桶鹽了)!還有就是肉了,西部也是相當的缺肉的,但是肉和衣服都是需要原材料的,你只有把更多的原材料——鹽拉到奧爾堡,這樣它才能有更多的產出,你才能購進更多的肉!小技巧:在一些偏僻的內河城鎮往往物質比較缺乏,把肉和葡萄酒運到那裡不僅可以賣到好價錢,市場的吸收量也大!
      遊戲中見到藏寶圖一定要買,遊戲中的的藏寶圖一般分為9份,每次在一個城鎮的酒館裡你只能買到一份(航海的時候一次也只能撿到一份),但是你不需要買到9份藏寶圖才能找到寶藏,一般你收藏到4到5份藏寶圖的時候就可以找到寶藏了。遊戲開始的時候在你的家鄉的酒館裡會有第一張藏寶圖出售——價格不貴僅500元!隨後出售的藏寶圖價格會越來越來高——1000、1500隨之遞增。到後面一張藏寶圖甚至賣到10萬元!藏寶圖除了在酒館裡可以買到還可以在航海的時候撿到(藍色的瓶子),不過初期你撿到藏寶圖的幾率非常小,隨着你船隊數量和航線的增加,你就會越容易撿到藏寶圖。一般你尋找到的第一個寶藏會是10萬元這樣的現金,隨着你尋找到的寶藏數量的曾多,寶藏的價值會越來越高,我找到的最高寶藏金額是100萬,當然我自己也花費了20萬買藏寶圖,其餘的是在海上撿到的!寶藏除了是金錢外還可能是物品,凡事皆有例外,我曾經花幾十萬買來的藏寶圖找到的寶藏卻是幾百桶穀物和一些葡萄酒和香料(價值不超過5萬),在初期的時候尋找寶藏給你帶來的收入還是相當可觀的,所以在初期的時候我的船到每個城鎮的時候我必到酒館去逛,在初期如果你的錢不是很緊張的話就積極放貸!放貸也是很賺錢的!特別說明一下遊戲中除了你可以放貸外你還可以貸款!當然不管是放貸還是貸款那個利息啊比高利貸還高利貸!比如你去向某個城鎮貸款100萬那麼你必須在短短幾個月內還給他大約150萬!如果到時你沒有那麼多現金還,還差多少錢那麼你就會負多少錢!在你還沒有工廠的時候如果現金出現負數是很嚴重的!你的資產再多,沒有cash,這時你啥也別想做!你所有的資產裡面只有工廠和船隻可以變賣,房產是買不了的。所以小額可行!比如貸款5萬還個7、8萬的!利息幾萬片可以接受,大額貸款慎重!!
        我覺得遊戲中結婚最重要的意義在於前期結婚獲得的彩金——也就是船了,至於說生了小孩能曾加你在家鄉的聲望已經表現的不重要了,因為你到了那個時候一般都還在家鄉有大批的工廠和房產了(有房產是指你兼顧發展房產的情況下,如果你沒有發展房產另說),你的聲望穩定在95%以上沒有問題!所以你想儘快當上市長的話,結婚一定要趁早!如果你當上了漢薩聯盟主席再結婚裡面那麼她就算給你再多的彩金對你也沒有什麼幫助了!這裡說以下結婚的聘禮還彩金,要結婚你要下聘禮,聘禮永遠是這8樣東西:稻穀、啤酒、乳酪、鹹魚干、蜂蜜、蜂蜜酒、葡萄酒、肉。所以如果你要結婚就要注意在你家鄉的事務所裡儲備這幾樣東西(她需要的數量每樣都是相等的)。彩金是:史耐克、克雷爾、克格中的一種或者幾種(船的數量由她要的聘禮的多少決定)外加當地的一些特產。她要的聘禮越多,給你的彩金就越多!目前見過要最多聘禮的是每樣要200桶。小提示:在遊戲初期的幾個月時間內在某個城市會有要最多聘禮的婚禮任務(出現的次數幾少),但一般都比較難完成,且不說光200桶葡萄酒得市場進貨價都要8萬多,最重要的是那個時候哪裡有那麼多的葡萄酒產出???
      遊戲中接漢薩聯盟的任務也是相當的賺錢的,把一個城市升級為漢薩城市大概需要22W(關於升級漢薩城市細節篇有說明),如果你完成了那麼獎勵將是120W,這種讓你無需跑爛幾艘船就能賺到100W的事情,還有什麼比這賺錢更加快捷的麼?還有不得不說的遠航貿易,香料的利潤之高市場需求量之大就無需我贅述了,當然你從地中海進口來的布匹和葡萄酒的價格也是相當的低的(布匹的價格貌似才80,而葡萄酒才250),簡直是比你能生產出的成本價還低。曾今我都不想開這幾樣物品的工廠了,無耐進口價格雖低,但數量終究有限(和貿易規模有關),而且進貨周期也廠。小技巧:當你完成尋找新城的任務後並吧城市發展到3000個人口時候,先別忙着把它升級成漢薩城市,等公會發布任務了你接了再升級(如果你是漢薩聯盟主席了就自己發任務自己接),沒升級一座城市獎勵將是140W,12做主城,光靠這個就能為你賺到1200W的淨利潤。這將為你發展自己的城市提供資金支援!
題外話:以前的1.13還是1.0版本是沒有貿易規模一說的,你有多大的運載量就能拉回多少物品,現在想想簡直就是發財的通天大道啊!還開個什麼工廠直接進口做香料敗賣商就得了。這眾多的BUG也是我放棄以前的版本憑着十分十分蹩腳的英文水準也要玩資料片得原因了,我玩了10多天的1.13版本,玩了差不多一個月的資料片。

三 細節篇 (為你解釋一下遊戲中的細節問題)

      遊戲中收泊船稅和城市金庫的問題:泊船稅只有非漢薩城市才會收,而且只有在城市金庫缺錢的時候才會收泊船稅,比如說城市要升級教堂,金庫裡沒有怎麼多錢,就會收泊船稅,而且它收夠所需的金錢後就不會收泊船稅了!當然你把它升級為漢薩城市也不會收了,還有一種情況就是眼看城市就要被王子圍攻了,需要交多少多少稅錢,而金庫沒錢的時候也會收泊船稅。這裡說明一下:在遊戲中當你達到議員的時候你可能會遇到這種情況,當你想幫一個城市升級教堂的別的什麼建築的時候發現明明支援率已經是最高了但它就是不進行決議,老是拖在那裡!OK!這個時候不是它不決議而是金庫錢布夠,一般情況下升級漢薩城市需要金庫裡有22W,教堂第一次升級需要大概20W,第二次需要40W,城牆最大化升級大概要10W,你只能往市政廳裡砸錢,錢夠了,它就會決議。所以當別的城市還沒有把全部的項目升級完的時候最好不要派艦隊去給它護航,一天1400元的佣金,如果城市沒有上W人口,沒有把稅率調高,是付不起的,這樣做只能拖累城市發展,最重要的是如果到時你想幫它升級個教堂,而它的金庫負個幾百萬,還不是你自己買單。如果你是這個城市的終身城主的話,那麼金庫只有在你升級城市的時候有用!當你升級完所有可以升級的項目時,那麼這時的城市金庫負數也沒有什麼影響(至少我沒有發現貌似城市的富裕等級只和供給有關,我的金庫負數城市照樣是富裕等級!)
      遊戲中城市人口和工廠的關係,遊戲中設定,一個工廠=100個人口,如果你的城市裡有100座工廠,那麼一般情況下你的城市能發展到1W人是極限(資料片設置有特殊情況),在王子攻城的時候,如果稅率過高會出現難民潮(長期高稅率貌似也會出現,有待考證),如果在平時正常情況下8%的人頭稅是在適合等級,那麼在王子攻城的時候就會變為荒唐等級,攻城結束後會變回來。所謂的難民潮就是你沒有及時調整稅率,酒館出現救濟難民的任務,說是有多少多少人對這個城市失望了要你帶他們到另外一個港口云云(如果你用一艘船去接這樣的任務,那麼當這收船到了另外一個城市的時候,這個城市將直接增加你接過來的人口數目,如果城市內有對應的工作崗位提供,那麼這人就穩定下來,如果沒有這些人就變為乞丐慢慢的流失掉,當你的護衛艦缺人了,趕緊來這裡招人吧)。如果你的某個城市相當缺人你可以到別的城市看看有沒有這樣的任務可以接,這是增加人口的最快方法!如果是你自己的城市出現這樣的情況你還是可以接這個任務,但是,你千萬別把船開到別的城市去哦!你可以把他們接上船,帶他們到海上兜兜風,等攻城結束或者調整好稅率好在讓你的船停靠在你的城市(如果你停到別的城市,那麼這些人口直接成別人的了),這樣雖然任務失敗了但是人口不會減少!
     關於比較多人糾結的地稅和房產收入問題:很多人在事務所裡查看數據一般總是發現地稅支出高於房產收入,總以為房產是虧錢的,其實不然!遊戲中設定:一座房子的一天的地稅是10塊錢,一座工廠和倉庫一天的地稅分別是50塊錢,事務所裡顯示的地稅支出是房子,工廠,倉庫的總支出,而一個貧苦租客一天的房租收入是1快錢,小康居民2塊錢,富裕居民3塊錢,所以只要有10為貧苦居民住你的房子你就不會虧錢!一座工廠滿員情況下是25人,在職業難度下,沒有研發科技之前,一個工人每天的工錢是6塊錢,科技研發完後是4快錢!產出物品的成本價計算(市場上直接有顯示,不用你去算):成本價=總地稅支出+總工錢+原材料費用/產出數量。比如你有10鹽廠,鹽廠有工人250人,因為原材料原因一天只能花費一桶木材產出一桶鹽,那麼這桶鹽的成本價將等於10*50+250*6+36=2036(這裡設定木材價格為36,這裡只是個舉例)
      
      遊戲中的另外一些設定:如果你的護衛艦隊招滿了額外水手的時候你會發現每天的開銷相當的嚇人,其實只要你的船不出港,或者出港不到1天時間都不會扣錢的,所以放心的招人吧!遊戲中城市人口的發展不但和你的工廠數目有關還和教堂有關,第一次升級教堂可以讓你的人口突破5000,不能超過一萬(前提是有足夠數目的工廠)第二次升級就可以突破一萬了!在遊戲中如果城市裡的井不能供給全部房屋或者沒有井,在發生火災的時候很大程度上會燒燬全城,在沒有建造有足夠的井的時候火災是可怕的,所有的災難中瘟疫是最可怕的,所以當你的城市發展到3000人口的時候趕緊升級為漢薩城市,然後建造療養院(雖然建感覺沒啥用,瘟疫這樣發生,人照樣死這麼多,就當心理安慰吧)
      
      遊戲中每個城門建造6做箭塔(固化後)基本可以無慮王子的干擾,當然花費也是相當的驚人的,至於炮塔不用建了那個誰說炮塔是對海不對陸的,(但是我玩到現在都沒有發現有海盜圍攻過城市難道是我清海盜太厲害了,不過也可能是,一般海盜出現不到5天內我就會讓他們全部滅亡,不管同時出現多少海盜都是一樣!)
      在海上救濟的漂流者送回城鎮獎勵100塊錢,送回他們的家鄉獎勵1000塊錢,市政廳裡的任務基本可以無視獎勵太少,開內陸城市需要王子滿意度達到90%,然後接修路任務,資料片研發新城無需做城門禮物的任務(也沒有這個任務了)。接了新城任務後你就沒有完成那個城市也永遠是你的。
四結語
      相信很多打海盜很牛X的人是基本不造船的,確實當你學會了打海盜這的確是一條發財之路!標題上寫的一艘「克雷爾」打出來的商業帝國並不是說遊戲裡只造一艘船(事實這樣也是可以的)而是說只造一艘戰艦,後面的船全部都是用這艘船打來的!一般遊戲開始的時候我只造4艘克雷爾,其中3艘用來做貿易船(船上一門炮也沒有),剩下的一艘用來做戰艦(在職業難度下不是我不想直接買船,而是在遊戲開始的時候一艘現成的克雷爾要五萬多塊,當我辛苦的賺夠錢後它的船買光了)!然後就是漫漫海戰路!
      遊戲到現在我是12城市的終身城主(有好幾個荒廢中),一個城市的選拔城主!開了一個陸上貿易城市(荒廢中。。。供給相當困難,一輛馬車的運載量是100桶,我現在在想如果我要把它發展為一個萬人大小的城市要造多少馬車???)遊戲到現在還沒有把那個城市發展為萬人以上的大城市(主要是顧及平衡發展),玩到後期我覺得賺錢已經不是最重要的了(錢在多只是個數據),重要的是保持整個漢薩聯盟的人口,保持整個漢薩聯盟的經濟的健康發展,減少整個漢莎聯盟中災害的發生,這個遊戲能折射許多現實生活中的道理所謂的職位有多大責任就有大多,能力有多大目光就有多遠,位置決定目標。當你還是個店主的時候你的目標就是賺錢!當你是批發商的時候你的目標是開廠賺更多的錢,當你是議員的時候你的目標已經從賺錢偏向干政了,你當上了議長的時候你的目標已經是權力了。如果說議員議長還需要金錢來支援那麼當你的金錢積累到足夠多,當上了聯盟主席的時候,你要關心的不僅是自己的產業還有整個漢薩聯盟的發展了,所以你如果你穩坐漢薩聯盟主席了還在考慮如何去搶別人的船,那可能你永遠也無法理解現實中做領導的想法!!!遊戲中要拖掉一個城市的最兵不刃血的辦法不是派戰艦去封鎖,而是全面排擠這個城市的特產,比如一個城市產出稻穀,啤酒,麻,那麼讓你的船隊見過這裡的時候不要收購任何這個城市的產出,反而大量的在這個城市的傾銷這幾樣物品,並保持附近城市這幾樣物品的供給,不用多久電腦就拆廠房(因為產品生產出來買不出,它的工廠一直在虧損,沒有商人會做虧本生意,也不知道它有沒有船隊,把產品外銷,現實中的產品外銷的重要性由此可見),廠房拆掉就就直接減人口,遊戲中的減人口放到現實中就是失業,所以你可以簡單的窺視到支援民族產業的重要性!遊戲中幾個城主間相互派遣海盜,你可以聯想到現實中的政治問題!在遊戲的後期你的錢相當多的時候往市政廳砸錢的時候多一個零和少一個零你不會在意了,因為錢來的太容易了,那時的你會像現實中的富二代,錢來的容易砸了就砸了,反正很快就會回來。當然現實中的一切比起遊戲要複雜一萬倍!但不管怎麼說這個遊戲折射了現實的種種,這是很多遊戲中沒有的!遊戲中壟斷不是王道!宏觀調控才是王道!好在遊戲的設定相當簡單只是增加人口擴大內需無限循環下去!而且遊戲裡的商人毫無競爭性!裡面只有你的錢不斷的增加,別人都在減少,好在有城主當滿足你的控制慾!
      
      遊戲中我只造過4艘克雷爾(內河克格和卡維拉除外,因為這2種船搶不到),現在有11隊護衛艦,每隊4艘滿炮的霍爾克!3隊運輸隊,每隊5艘12炮的霍爾克!3隊遠航貿易隊,每隊3艘12炮霍爾克,還有4條貿易航線,其中一條是專門供給自己13個城市的貿易專線!現在只有衣服還有布匹沒有自己的工廠(不是沒有是自己還沒有精力去發展,到現在還有好幾個城市只是完成任務就荒廢在那裡了!)我覺得所有的船裡面只有克雷爾、霍爾克、內河克格、卡維拉比較實用,其餘的比較鷄肋!加上我賣掉的幾十艘克格所有的船加起來差不多一百多條船!而這些船全是我用最初的一艘克雷爾搶來的,話說一條滿炮的克格搶來後修好可以買5萬多塊,算上從海盜搶來的物質還有打海盜所獲得的賞金,以及搶到船划算到資產裡面的數目以及節省的造船費用(建造一艘克雷爾大概需要2玩多,但是算作資產是一萬六),這一艘克雷爾為我至少創造了1000萬以上的資產,如果在把搶船節省下來的時間算作經濟效益,那。。。。這艘克雷爾為初期的發展簡直是做了不可磨滅的貢獻!所以說一艘「克雷爾」打出來的商業帝國也不為過!
 
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