鐵之狂傲

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最近見發現火與劍人多了馬上變卡,要命死了,經過2天努力終於發現了最好的最佳化辦法:
首先萬惡的抗鋸齒一定不要開,而HDR可以開到最高,陰影也開到最高。下面有一個材質細節調到60-70%左右,這樣會稍微增加幾幀···
還有那個屍體數目調到10或20,布娃娃調到5就行了···這兩個開高了沒什麼大變化不說而且占資源。
下面就要注意了,這是我發現的最關鍵的一個選項:「環境陰影」!把他關閉遊戲就會增加50%這麼多的流暢度,但是那些圖畫面的建議你們思考一下,把這個關掉建築物的陰影什麼的都沒了(當然人的陰影還有),高級機就不用管了,建議低配備的玩家一定關掉它!那個人物陰影就別管了,開關就是幾幀的差別而已。
現在發測試圖:
我建立了一個雙方都是130人的自定義遊戲:

下面這一張的幀數維持在35左右,要是平時早就跌倒15幀左右了:


再看這一張,在整個螢幕充斥滿了我方的全部人員人的情況下,任然可以維持三十幾幀:


這是我的設置:



mb/
 
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