鐵之狂傲

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不能否認讓我們流淚的事物有很多種類,但有些時候我們流了淚並不因為被其感動,而是一種觸動心懷的表現
最後那一段讓我感動的是慳臾趕來,帶著屠蘇實現那個乘奔禦風,看盡山河風光的承諾,然時英雄路末,一干人的身影模糊於在末世蒼雪中,屠蘇的眼中晴雪映着飛雪的面容渙散了,那時,天地寂寥,我能聽到晴雪眼淚滴在冰封的地面上的聲音
當時看著屠蘇躺在晴雪懷中,看著這個生前就少言寡語,不愛表達自己的少年終於歸於永遠的沉寂,再也不會說一個字,不由忽然潸然淚下,他一直就是那麼靜悄悄的,沉默寡言的站在那裡,今天他離去了,讓人忽然心疼這個不說話的孩子.........
但我想說的是,我不僅是心疼屠蘇晴雪的命運,而在翻雲寨,秦川,青玉壇死的那些人,都不會再轉世,我認為,他們也是同樣有生命,悲劇並不獨獨展現在結尾那一段,而是從開頭悲劇就開始了,只是我們和那些炮灰不熟,當時不會為之落淚,但仔細想一想,這起於我們不能一視同仁生命,如果我們真的對生命都有着呵護愛惜之情,從剛開始,在翻雲寨那裡就會哭的一塌糊塗,很多人的命運和屠蘇是相似的,他們也有感情,也有愛人,也有朋友,所以,我不獨獨為屠蘇扼腕!
天無絶人之路,非大奸大邪之輩上天不會讓他走向這等慘絶之地!即使有,便是考驗!雖然我們看過許多好人無好報的例子,可那些例子大多數並未給我們展現出全部過程,大多是截了一個片段,而我們就斷章取義了
中國沒有「絶對」這一說,因為受了周易的影響,即使有陰陽二分,也沒有純陰純陽,往往陰中含陽,陽中含陰,五行中有五行!好傢伙!遊戲結尾是個徹徹底底的悲劇,道理上都說不通!
**說過,把美好的東西毀滅了就叫做悲劇
但我們為了感動竟能毀滅那麼多美好的事物麼?畢竟從根源上來講毀滅美好的事物是一件沒意義的事情!在這裡我還是想說,悲劇,死亡和感動沒有必然關係
從開頭就有人一批一批的死,真是人命如草芥,禍福旦夕間。
那時就很壓抑,這到底要襯托一個什麼樣的主題?我命由天不由我?天地不仁?現在遊戲玩完已經快一年了,但這段時間我是和古劍朝夕相對,時不時揣摩一下,我需要弄清楚古劍到底是一個什麼樣的主題?到底想說明一個什麼樣的道理,思來想去,古劍做得太絶了,整個是一潭死水,不流動,無生機,莫往莫來!一種對天道的質疑和絶望貫穿了整個劇情!那些妖化山賊和焦冥讓我憤怒不已!這些人非人,鬼非鬼的東西,讓人不噁心麼!
由於一個刻意的世界觀————天神爭戰,天帝不仁造成了這許多悲劇,着實把天地之大美說狹隘了!難道那些神仙就是些會法術,跟人一樣玩弄心術,矇蔽靈慧的種族?
可能有人說我認真了,是,我是認真的,我認為從上軟到燭龍最起碼是個認真的團體,也在十分認真的出作品,所以,作為玩家,為什麼不認真?
先說到這裡,回頭有感想再補充ps:歡迎補充和討論
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