鐵之狂傲

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作者:xiaoyanglj123
來源:game.ali213.net【攻略組】
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持盾:巨錘武士受到的遠程傷害減少25%。
嗜血:為巨錘武士單位中的每一個生物增加1傷害(最小值),效果的加上限為。效果將持續到戰鬥結束。
惡魔血統:獸人所具有的一部分惡魔本性使他們擁有一些和惡魔相同的抗性和弱點。+10%傷害抗性(火系),+10%易傷(光系),光系醫療法師能夠醫療友方的獸人,也能傷害敵方的獸人。
生命實體:有生命單位可以接受治療和復活。容易受到士氣的影響。



突擊:碎敵武士可以再攻擊一次。
持盾:碎敵武士受到的遠程傷害減少25%。
嗜血:為碎敵武士單位中的每一個生物增加1傷害(最小值),效果的加上限為。效果將持續到戰鬥結束。
惡魔血統:獸人所具有的一部分惡魔本性使他們擁有一些和惡魔相同的抗性和弱點。+10%傷害抗性(火系),+10%易傷(光系),光系醫療法師能夠醫療友方的獸人,也能傷害敵方的獸人。
生命實體:有生命單位可以接受治療和復活。容易受到士氣的影響。



致殘陷阱:在戰鬥地圖上製造一個陷阱,陷阱將被第一個經過的敵方生物觸發。造成2傷害(力量)並降低4移動力。
惡魔血統:獸人所具有的一部分惡魔本性使他們擁有一些和惡魔相同的抗性和弱點。+10%傷害抗性(火系),+10%易傷(光系),光系醫療法師能夠醫療友方的獸人,也能傷害敵方的獸人。
生命實體:有生命單位可以接受治療和復活。容易受到士氣的影響。



致殘陷阱:在戰鬥地圖上製造一個陷阱,陷阱將被第一個經過的敵方生物觸發。造成2傷害(力量)並降低4移動力。
狡詐打擊:地精在攻擊敵方不可移動的單位時傷害提高50%。
惡魔血統:獸人所具有的一部分惡魔本性使他們擁有一些和惡魔相同的抗性和弱點。+10%傷害抗性(火系),+10%易傷(光系),光系醫療法師能夠醫療友方的獸人,也能傷害敵方的獸人。
生命實體:有生命單位可以接受治療和復活。容易受到士氣的影響。

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