鐵之狂傲

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我也算是從實況3一路玩過來的老玩家了,其實早就有打算寫這樣一篇算是攻略的東西來表達一下個人對PES2012的感受。每天潛在論壇上看著有些玩家總是再說這一代的AI如何的BUG,防守如何的困難,所以有些遲疑,一直沒有寫。
最近因為WIN7防卡死功能導致死機存檔損壞的折磨下,終於開檔原始球員6星難度,修改了PES聯球衣,征戰英超,目前不到一個半賽季,只是賣了部分超過27歲的球員,除了青訓的清水,帕爾米耶裡,達菲,至今未引進任何一名球員,乙級聯賽的時候第3晉級,目前17場之後排名英超第7名,英格蘭足總杯全部首輪被淘汰了,我覺得可以證明我的這些對於實況2012的理解,應該是成立的。
首先說明:我使用的版本為英文原版+WECN V1.0大補+1.02Patch,1.02我打了Patch,而不是使用那個所謂的覆蓋破解版。
最早時候德版確實AI過人變態,那陣我也差點急得摔了搖桿,不過目前在ML的時候,我已經很淡定的面對電腦的防守,以及中路滲透進攻。
你沒看錯,我不用下底傳中,沒有絶對空檔也不打遠射,我是打中路滲透因為我覺得這樣靠配合取得的進球是最有成就感的,偶爾手感順了,也能打出來踢牆式配合,當那一刻進球的時候感覺真的很爽,再此我也說明,我微操不是多麼的好,沒有絶對速度身體的球員,我過不了幾個人。
所以我覺得我的水準算不上達人,也就是個一般玩家。
在此我想結合著現實足球來說,我覺得實況這款遊戲能給廣大玩家帶來的震撼是因為這款遊戲從一開始手感和給人的感覺就是比較接近於真實足球的,我很多年沒看球了,有一陣假球太凶,聯賽基本不看了,有時候偶爾看看世界盃和歐冠,所以我不拿現實比賽來說,而是我高中大學時期踢足球的自身經歷來說,這樣細細感覺,其實實況2012做的已經很真實了。
為了方便後面說明,我先提前說一下情況,我小時候就很喜歡足球,但是不會踢,一直在場上就是客串門將,腳下控不住球,給我球準丟後來上高中之後我最好的朋友是以前練足球的,他有國家二級運動員證,貌似初中還踢過市級比賽,不管他是不是吹牛,反正他的基礎非常紮實,就這麼著,他教會了我踢足球。我高中時候50米跑了6秒9,而且身體平衡性和靈活性很好,於是他就把我培養成了右邊鋒。他從最基本的傳球教我,從腳弓傳球,到20-40米的長傳,然後教的射門,至於帶球和過人,大家踢過球的應該有點感覺,你球感不是那麼好的時候,有球速度根本快不起來,所以剛開始的時候我基本就是老老實實做一個助攻的人,直到後來球感熟悉了之後,可以偶爾踩個單車,做個馬賽迴旋之類的過人。感覺說的有點像綠茵呢
好了,廢話說的差不多了,下面進入正式主題。第一次發帖,希望大家互相交流,多多提意見。
一、基礎準備篇
1.關於球員位置
這點不得不提,實況2012這一代我第一看到註冊位置的時候嚇了一跳,我第一反應就是,有必要分的這麼細麼,連左右都分,但是你得仔細想想,KONAMI既然設定了這麼多位置我想應該就肯定是有他的原因,所以在你部署你陣型的時候,如果想某個位置的球員在進攻或者防守的時候,他的站位以及出現的位置,你就不得不考慮一下,你給他的是什麼位置。
這裡我舉例只用前腰,中前衛和後腰三個中場位置說明,實際的大家可以細細琢磨一下位置的職能,從而給球員定位置,所有說明都為陣地戰通常的時候,不包含快攻。
首先如果是前腰,那麼在進攻的時候,前腰會深入到禁區客串前鋒,不過經常出來接應傳球,在防守的時候,只是在本方球門大概25-30米附近等待解圍球;
然後是中前衛,在進攻的時候在禁區外圍附近遊蕩,一般很少進禁區,防守的時候一般在本方球門禁區前沿,中後衛的前面,築成第一道防線;
最後是後腰,幾乎很少上前到禁區,一般最靠前只是出現在對方球門30-40米左右的距離,防守的時候很對應後腰這個位置的職能,防守自由人,中後衛如果在定位球上去助攻了,後腰肯定是補中後衛的位置,如果對方快攻打邊,這時候後腰一般也是第一個跑過去的,基本就是成為第一道防線。
這三個位置是我感覺最明顯的,像中鋒和影鋒只是在防守的時候能感覺的出來,不計回追這張P卡,基本中鋒很少往回跑,基本是站在中圈附近,我記得看過一個人發帖,說魯尼跑回去斷他球了,那是因為回追這張P卡。
 
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