就算一整群敵人來,都沒在怕的!
已經達到十級並未超過十五級的玩家,一定要先將Teleport Slash點滿,主要是因為遊戲允許主角攜帶補血瓶的數量有限制,你不可能整路都在灌水硬拚,如果你是習慣這種玩法的玩家勸你儘早改掉這個「惡習」,只要你把商店裡的補血都買完就再也不會再補了,如果沒有在戰鬥中節省補血瓶的用量,在玩到第二個區域時可能就會想賣片。隨着劇情與等級的推進,Teleport Slash可以創造出極高的傷害外,還能將一部份的傷害轉換為血量補給,能為你省下非常多的補血用量。在這個階段需要互補的技能是Unending Fury,只要把上述三個技能優先點滿,每一次瞬移攻擊等於吸了血又再吸魔,就以我的打法來解說:看到敵人時就立即瞬移攻擊,在敵人的背面時利用X與Y鍵配出一套連續攻擊後再瞬移攻擊一次,一直循環以上的攻擊步驟,就算是小王或魔王也都受不了你這樣子打。
Inescapable與Rage of the Grave我會建議遊戲後期再點,若為了配合喜歡用「高攻速」的玩家,十級以上角色可以把Inescapable點二點或點滿,降低敵人的攻擊速度,進而達成瞬移攻擊來回攻擊的連續效果。
佛擋殺佛,怪擋殺怪!這就是勢不可擋(Unstoppable)
勢不可擋(Unstoppable)算是輔助攻擊成份比較高的技能,當你發動勢不可擋後會有一段時間處於增加力量(Strength)的狀態,這個蠻特別的輔助技能我非常少用,因為在還沒點到Call of the Grave時,處於有效的狀態時間其實並不長,而且每發動一次就會花掉你300點魔力,可說是初期相當廢的招式,頂多隻會拿來吃王時硬拚,我想也很少人會拿這個技能去清小怪,這樣一點都劃不來。
但等到遊戲後期時,為了讓清怪更具威力與效率,單修的玩家可以在16~20級間多出來的點數拿去用,專精在Inevitability、Empowerment、Killing Blow上,如此一來就能在有效狀態下兼顧致命一擊的機率與傷害,並在連擊間獲得雙次攻擊的傷害計算。不過選擇雙修的玩家,我會建議你把點數都投資在「召喚」技上,讓召喚出來的夥伴去吸引敵人的攻擊,自己倒可以很安穩地在敵人背面猛攻,反而還比較安全一些。當然我也想過勢不可擋與召喚技並行,但這樣要看出效果至少要練到第二輪,否則勢必要放棄一邊的技能,去把另一邊的技能給點滿。
簡單總結一下我對這個技能的看法,如果你打算單修並讓技能效果顯著,那就試着把勢不可擋關連結的技能一起點滿;雙修的玩家就只要暫時把勢不可擋的四個相關技各點一點,其它的就省下來點召喚技就好。