鐵之狂傲

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  NVIDIA的GTC 2013大會已經開幕,CEO黃仁勛在主題演講中提到了一個名為Kayla的新平台,在一個mini-ITX類似的主機板上整合了Tegra 3 CPU和一個沒有名字的Kepler GPU核心。NVIDIA只提到了它的存在,但是沒有公佈更多詳情,Anandtech挖掘出了更多內容。
  簡單來說,Kayla是一個用於在ARM處理器上運行CUDA的開發平台,NVIDIA支援CUDA的ARM SoC處理器是代號Logan的下一代Tgera處理器,至少要等到2014年才能問世,而NVIDIA想讓開發者在此之前就為支援CUDA的ARM處理器做準備,因此就有了這個Kayla平台。

  就目前所知,Kayla平台的規格是NVIDIA制定的,不過最終的系統由ARM PC廠商推出。Kayla目前的CPU使用的是Tegra 3,通過PCI-E通道與一個沒有命名的GPU相連,這個GPU源於Kepler家族,實際規格也沒有公佈,Anandtech猜測這是一個非常一般的核心,只有1組SMX單元,192個CUDA核心。
  記憶體方面,Tegra 3將搭配2GB RAM,這個GPU也會單獨配備1GB RAM記憶體。
  現在展示的Kayla平台是另一種配備,使用是筆記型電腦上用的MXM插槽,可用於外接。其他廠商會提供使用PCI-E插槽、類似mini-ITX主機板的那種規格。整個平台的功耗在10W左右,不過NVIDIA指出未來的Logan平台受益於SoC整合化的優點會將功耗降低一個量級。
  Kaylay平台被視作一個支援CUDA的ARM開發平台而存在,是在為未來的Logan預熱,可以反應NVIDIA未來設計的走向,不過它最大的問題在於跟Logan最終的規格並不一樣,Tegra 4的CPU架構都已經從Tegra 3的Cortex-A9升級到了Cortex-A15了,Logan只會更先進。GPU部分也是如此,一代比一代變化更大。因此目前的焦點就集中在了開發者身上,要看他們是否對Kayla提供的規格性能感興趣了。

  此外,NVIDIA的Kayla平台不僅支援CUDA,而且也支援OpenGL 4.3規範。由於Kayla和Logan都是基於Kepler架構的,因此GPU的規格支援也會大大超過OpenGL ES 3.0的標準而支援OpenGL 4.3中的曲面細分、Compute Shader、Geometry shader等功能,這意味着NVIDIA將越過OpenGL ES 3.0直接把Logan/Kayla的規範支援提高到了OpenGL 4.3等級,要知道OepnGL是一個完整的規範,OpenGL ES則只是前者的一個子集。
  最後,Kayla平台將在今年春季上市,NVIDIA也在Developer Zone webpage頁面提供了詳細的開發說明,有興趣的開發者可以去看看。
  還有一個小故事,現在終於弄明白這個平台的開發代號為什麼叫Kayla了,因為Kayla是金剛狼Logan的女朋友,是為Logan準備的。
 
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