鐵之狂傲

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  NVIDIA昨天宣佈將開放Kepler GPU及圖形專利授權給第三方Android廠商,只要交錢廠商也能獲得類似ARM及Imagination那樣的GPU整合解決方案。NVIDIA走向開放之路,那麼AMD呢?後者尚未涉足移動處理器市場,似乎有更多的理由開放IP授權,不過AMD官方並不這麼認為,他們不太可能開放GPU授權,更願意走目前的半定製化路線。

  Xbitlabs也就此事詢問了AMD的意見,AMD嵌入式暨半定製業務部門發言人Travis William表示“目前我們對GCN架構以及圖像IP授權一事無可奉告。此外,我們採取的是雙管齊下的戰略,(使用者既可以購買AMD的成品)我們的半定製化業務部門可以向使用者提供包括X86、ARM、多媒體以及我們領先的圖形技術在內的各種IP產權組合,這種策略使確保使用者獲得業界獨一無二的設計能力和定製化能力,我們有專門的工程師團隊與客戶聯合設計基於AMD IP產權及半定製化IP的解決方案。
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PS4和Xbox One主機是AMD半定製化業務成功的代表

  他還說道AMD目前正致力於一系列傳統PC之外的市場,包括智慧型電視、機上盒、基礎設施建設等等。正是這種策略驅使AMD為下一代主機PS4、Xbox One提供處理器。
  簡單來說AMD和NVIDIA的不同在於,後者提供計畫允許其他廠商將NVIDIA的GPU架構整合到廠商自己的應用處理器中,AMD的做法是與第三方IP廠商針對各種市場聯合設計晶片。
  雖然AMD目前集中精力在半定製半導體業務上,不過收購來的ATI部門過去也是有IP授權業務的,微軟以及任天堂之前及現在的主機上都使用了ATI的圖形技術授權,所以AMD就算官方表態暫不考慮開放技術授權,但是他們也不會關上技術授權的大門的。
 
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