鐵之狂傲

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今天逛巴哈看到的攻略文,寫的相當精闢,分享給大家


以下轉自forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=23913&snA=310&subbsn=0&page=1#1103




最近有一款新的手機遊戲,遊戲的畫面非常的特別,相信六七年級生都對於這個遊戲的復古像素風格感到相當有親切感,這款遊戲叫做「馬賽克大戰」。


「馬賽克大戰」的遊戲進行模式是利用收集鬥士的卡牌,進行一個個關卡的冒險挑戰,這些鬥士的卡牌目前有四種稀有度,分別是普通(C)、精良(UC)、稀有(R)和史詩(EP)。



▲精良(UC)鬥士卡牌,人族武士(雷)


鬥士卡牌除了稀有度的差別之外,還有三個種族,分別為人族、獸族、半獸族、五種元素屬性,分別為火、水、雷、風和土,五種職業,分別為,戰士、法師、盜賊、刺客和術士。



另外有四種基本屬性,分別為攻擊力(ATK)、防禦力(DEF)、智力(WIS)和敏捷(AGI),將會影響到技能的效果,並且攻擊力(ATK)和防禦力(DEF)對於物理技能的傷害及防禦會有影響,智力(WIS)則會對魔法技能有所影響,敏捷(AGI)則會影響到角色出手攻擊的先後順序,在升級的時候會提升這四個基本屬性的數值。




▲升級時,同時會提升各種屬性


技能基礎介紹


技能是在戰鬥中發動的特殊能力,只有部份卡牌有會具有技能,技能的總類五花八門,像是攻擊技能、防禦技能、輔助技能、恢復技能、單體技能和群體技能等。



每個技能會有一個「技能數」,簡單來說就是要幾回合才能發動,但是必須是鬥士有出動去攻擊敵人才會算,當技能數到0就會發動技能,給予敵人傷害或給予自己人的恢復等等,每個技能的技能數不一定,可以到戰隊的鬥士一覽裡面去看,技能數會顯示在技能的後方,一個小小的圈圈,裡面的數字。




▲人族斧戰首領(火),技能為:反擊(威力C),技能數為3


鬥士卡牌是可以進化動作,最大的進化數為5,鬥士的技能數,在進化時提升到2或是提升到5的時候會減少技能數1,技能數越少當然越容易使技能的發動,所以當玩家們鬥士卡牌材料足夠的時候,就盡量的進化鬥士吧。




▲進化鬥士


此外進化還會有另一個好處,就是會將技能的威力提升,因此在技能的威力那欄會看到,技能威力原本是A、B或C,因為進化威力提升後,有可能變成B+1、C+2等數值。



▲鬥士進化完,技能的威力由原本的C,變為C+1

技能種類介紹


根據技能不同其影響對象也不同,對象分別為「我方單體」、「我方全體」、「敵方單體」、「敵方全體」、「鬥士本身」等幾種。



技能有物理屬性和魔法屬性之分,如同前面所說的,物理技能受到攻擊力(ATK)和防禦力(DEF)影響,魔法技能受到智力(WIS)影響。



編排戰隊或戰鬥的時候,點擊旁邊的技能,可以切換到技能頁面,從技能頁面的小小圖案,就可以分辨技能是物理屬性還是魔法屬性,物理屬性會顯示一把劍,魔法屬性會顯示一個頭腦。




▲左邊小劍為物理技能,右邊頭腦為魔法技能


「我方單體」和「我方全體」


針對我方的鬥士所使用的技能,可以增加基本屬性,攻擊力(ATK)、防禦力(DEF)、智力(WIS)和敏捷(AGI)等,也有恢復HP的技能,當然有分成單體和全體。




▲單體技能「鼓舞」,增加我方單體的攻擊力


「敵方單體」和「敵方全體」


針對敵方的技能,主要都是以攻擊為主的,在物理攻擊的方面,則沒有元素屬性的分別,傷害受到己方的物理防禦力和敵方物理攻擊力力的影響。



魔法屬性的攻擊技能,還有分成五種元素屬性,分別為火、水、雷、風和土,會受到場景的屬性影響。




▲全體技能「炙炎」,威力C的魔法攻擊,對敵人全體造成火屬性傷害


「鬥士本身」


不過有一種特別的物理技能,當技能數扣到0之後,針對的本身鬥士所附帶的效果,像是「反擊」,當技能數扣到0後,還必須要受到物理攻擊時才會發動。




▲單體技能「反擊」,威力C的物理攻擊,在受到物理攻擊時發動


武器裝備技能

在闖關的過程中,會獲得TX幣,可以到TX商店去購買武器裝備,武器裝備除了能夠增加基本屬性之外,還會有武器裝備所附屬的技能,發動的機率依不同的裝備品質而定。




▲武器技能「重擊」,威力C的物理攻擊,發動率10%

技能使用技巧

這邊要和各為玩家分析該如何放置鬥士,才能夠發揮到技能的最大化,當然每個玩家的鬥士卡牌不盡相同,所以了解原理後,隨機應變才是王道。


首先,「馬賽克大戰」戰鬥進行方式,是由9個格子所組成戰鬥的隊伍來選擇,這個戰鬥隊伍是一個3x3的方塊,利用滑動「縱」、「橫」和「斜」三個方向,選擇出戰的鬥士,但是不可以選擇一模一樣的位置,而每次出戰就會扣減技能數1,當技能數為0,技能就會發動。




▲戰鬥畫面,3x3的九宮格


無論怎麼選擇出戰的隊伍,總共出戰的個數,每回合就是9次,針對技能的使用,因應鬥士卡牌的狀況來選擇,就可以區分出三種類型的出戰模式,分別為「平均型隊伍」、「精英型隊伍」和「英雄型隊伍」。


平均型隊伍

平均型隊伍的特點是,鬥士卡牌的技能水準很平均,沒有特別突出鬥士的技能或者每個鬥士的技能都很強大,因此不需要針對某隻或某幾隻鬥士來快速消耗技能數。

出戰模式:三縱或三橫的模式,以不交集為主。




▲三縱的出戰模式,平均消耗技能數


精英型隊伍

精英型隊伍的特點是,鬥士卡牌的技能有某些特別強,因此針對這幾隻鬥士來快速消耗技能數,但就會使某幾隻鬥士的技能數無法消耗。 出戰模式:縱、橫和斜三種交錯,追求最多交集點,交集點的位置,就是技能特別強的鬥士卡牌的位置。




▲一縱、一橫和一斜,針對左上、右上和右上三隻鬥士安排的出戰模式


英雄型隊伍


英雄型隊伍的特點是,鬥士卡牌中有一張特別強,因此針對這隻鬥士來快速消耗技能數,再強化或裝備道具時,也可以集中資源,當然就會犧牲掉許多鬥士消耗技能數的機會。


出戰模式:縱、橫和斜三種交錯,追求集中交集在一點上,交集點的位置,就是技能最強的鬥士卡牌的位置。




▲縱、橫和斜各一的出戰模式,針對正中間的鬥士所安排的出戰模式

抽卡看運氣,但是若是有了一手好牌,還是不懂得怎麼用運還是白搭,所以看到以上的分析介紹,搭配上每位玩家們手上的鬥士卡牌,就能搭配出屬於自己專屬的戰鬥模式,過關斬怪就能夠無往不利。
 
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